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本文由Laundry Machine翻譯自2021年5月20日的英文社群中心網誌(有改動)。 大家好!

如同在三月FandomDesktop介紹網誌承諾的,我們會繼續用更多就是更多的方式向Fandom和Gamepedia用戶預覽接下來的變化。更透明、更多設計思維,在推出之前更深入了解會發生的變動。

今天我們在研究創作者工具,一旦FandomDesktop正式上線後,我們的產品團隊就能開始改進構建這項工具。

這是個巨大的里程碑

這個想法很瘋狂,從我們第一次談到UCP,到推出FandomDesktop以及完成統一社區平台的主要工作,期間橫跨了快兩年,在這篇公告中,我們講到了:

我們將支援您過去幾年一直呼籲希望加入的新的擴充功能。我們還將構建新的功能來增強您的wiki體驗。我們不會再擔心由陳舊的代碼庫或對兩個不同的wiki平台進行維護所產生的眾多問題了。

現在我們快做到了!編輯者多年來要求的強大工具套件,透過UCP和UCX,我們就有基礎可以構建這些工具,同時為Fandom和Gampedia的現有工具作更新。


隨著我們推進新的設計,並準備好為您敞開大門,開始準備讓您的社群永久性移到新的設計。我們已經開始展望未來,包括近期和長期。我們很興奮接下來會發生的事,而且終於可以向您們分享一些初步的細節,現在讓我們一窺究竟吧!

接下來有什麼變化?

編輯器

如同FandomDesktop介紹展示的,我們在換新編輯器內的體驗,熟悉的編輯功能依然健在,只是用更簡化的方式強化視覺設計。在Fandom Desktop發布的原始碼編輯器(2010)及視覺化編輯器 (2017),我們的目標是確保向正確的用戶提供正確的體驗,能與新的整體網站設計一同運作。

Logged In - Editor.png

這裡有幾項需要改進的地方就是在使用原始碼編輯器時會顯示條目標題,這是目前UCP沒有的,但因應編輯者的回饋,我們會引入到新的設計中。

另外一項改進就是我們將條目頁的寬度切換功能帶入編輯器的體驗,您可以在編輯器中設定喜歡的寬度,對於希望獲得與瀏覽條目不同的體驗,以及想在不同寬度下,看看頁面在視覺化編輯器的呈現效果的人來說,還蠻理想的。您可以在喜歡的寬度間來回切換,同時確保您的內容能以理想的方式呈現給已登出的用戶看。我們認為這是同時保持用戶內容與用戶個性化的最佳方式。

最後我們讓本地導覽列仍在編輯器內顯示 (即使往下捲動也一樣),這樣就能在不犧牲水平或垂直空間的情況下也能獲取本地連結。

為了讓項目範圍集中在重新設計上,提供額外的編輯器增強功能和解決編輯器功能的問題會放在以後的專門項目上,編輯者的反饋會繼續成為這項工作的重要一部分。

快捷列

多年來,放在桌面版頁面底部的可摺疊工具列有很多種名稱:Wikia列、編輯器列、底部工具列,這是唯一沒有Fandom品牌重組的工具,在現在FandomDesktop的體驗中,我們稱它為快捷列(QuickBar),同時更新設計。

Logged In - Scroll.png

快捷列不會再橫跨整個頁面底部,改成放在右側以彈出視窗方式呈現,仍然可以定制、作為審查工具、特殊頁面,和其它實用的工具。除了名稱和外觀之外,大部份功能都沒有變。關於快捷列的加強功能會放在之後的專門項目,我們很樂意聽聽您對快捷列增強功能的意見!

鍵盤快捷鍵

當我們推出UCP時,創建者的社區對於應該使用標準MediaWiki還是傳統Fandom的鍵盤快捷鍵產生了分歧,而FandomDesktop納入了這兩種,您可以在偏好設定決定想要用哪種快捷鍵集。

在這之後又會有什麼變化?

這不是簡短的網誌而已嗎?這是故意的。桌面版的重新設計的焦點並非放在改變創作者工具的功能上,除了主題設計器之外(您可以閱讀這這篇網誌),這是社群平台的視覺換新,有了創作者工具,這項目的範圍就是確保它們在新的外觀和感覺中運作良好,達到預期效果。

正如我在介紹說的,UCP與UCX為我們的新工具和體驗奠定了基礎。有些人知道我們今年初重組了Fandom產品團隊,那次變革中產生出創作者(Creator)、管理員(Admin)、工具(Tools)及職員(Staff)團隊,簡稱CATS,由多年來負責開發Gamepedia的Jessica Clifford領導, 這個團隊的任務是位創作者和wiki管理員建立強大的工具和體驗。以下是他們目前正在進行的工作及研究,而我們積極希望得到您們的反饋:

  • 更新分析面板-合併後從Gamepedia帶來Fandom的就是分析面板,在Gamepedia和Fandom wiki上都認為這是第一版,我們聽到很多對於後續版本的想法,CATS 希望更新這項功能,提供wikie管理員更多也更視覺化的資料。
  • 改造管理員面板-這是我們一直想解決的功能,讓它更實用。FandomDesktop工作的一個核心重點就是讓更多工具放在隨時隨地都能使用的地方,加強管理面板便是這個願景的延伸。
  • 改進版主工具-CATS團隊正在研究如何為任務管理提供更好的工具,包括全新的工具及對現有工具的改進。
  • 新的擴充套件-將Fandom帶到新版的MediaWiki安裝版本的主要好處就是「和曾超出我們能力範圍的海量MediaWiki擴充功能兼容」,CATS團隊會成為審查新擴充來納入平台的主要驅動力,和原來Gamepedia的審查系統類似,但我們有個專門團隊以經常性項目進行工作。

還有一件事…

互動式地圖

多年來,社群大力的要求互動式地圖功能,我們非常高興地宣布這會是FandomDesktop完成後第一個主要項目之一。Gamepedia 的用戶已經討論地圖功能很久了,這個在我們用戶功能請求名單中一直都名列前茅。因此當我們坐下來決定下一步要建立什麼功能時,不用考慮,就是這個了。這不僅是編輯者的勝利,同時也是想深入了解喜愛電視節目、電影、電玩等讀者的勝利。

今年3月,我們在社群交流會議向聽眾有限度地發布地圖的消息,一名與會者在結束之後跟我們說:「還好這次社群交流會不是現實的,不然他們可能會興奮地站起來大叫」,這增加了我們讓功能實現的熱情。

CATS團隊目前正在進行前期製作,確定地圖可以是甚麼,他們正在和平台內外使用過地圖方案的創作者合作,包括已經在wiki使用的有創意解決方法, 我們回顧舊版的Wikia地圖功能,但它沒有達到我們想要的效果但-也因這個原因-引領我們思考這項新功能。

我們計劃在今年晚些時候讓地圖上線。

有了UCP和UCX,Fandom的未來一切光明,我們有優秀的團隊,為我們之前打造的基礎上進行構建,現在讓我們開始構建吧。

如同以往,英文網誌的原作者會盡力回答您們的問題。

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