技术更新:2024年7月12日
哦哟,我亲爱的朋友们,时光飞逝啊!六月的技术博客仿佛还在眼前,但不知不觉已经过去两周了。今天,我非常兴奋地为大家呈上七月的首篇技术博客!大家都知道,我们通过这些更新文章,详细介绍平台上的最新动态,包括修复的漏洞、推出的改进以及正在进行的实验。如果您有任何疑问或需要报告问题,请毫不犹豫地在评论中与我们联系!感谢您一直以来的关注和支持!
- 1 重大更改
- 2 最近修复
- 3 开发更新
- 3.1 互动团队
- 3.2 新闻与评级(N&R)团队
- 3.3 用户生成内容(UGC)团队
- 以下政策曾于五月宣布,但正式生效是从本周开始。未经电子邮件确认的账号将无法再编辑文章、发表评论、发表讨论帖子或留言,也无法在标记为“面向儿童”的wiki上上传新文件。这是为我们的低龄用户提供的额外安全措施。要检查您管理的wiki是否被标记为“面向儿童”,最简单的方法是查看您是否能够控制管理员面板上的“要求所有贡献者登录”按钮。如果可以,则该wiki不被视为面向儿童;否则,则被视为面向儿童。您可以在Special:Preferences检查您的账号是否经过电子邮件确认,未经确认的用户将在左下角以及摘要条目旁边看到有关确认其电子邮件的通知。请阅读该文章以详细了解面向儿童的wiki上仅允许经过电子邮件确认的用户进行互动的更改。
- 对于代码专长的用户来说,以下更新可能最为引人注目:为了使用户级JavaScript的自定义更加容易(个人以及站点范围),
messageWall.activated mw.hook在加载消息墙时将会触发。向我们Dev Wiki社区(任何人都可以在这里找到很多有用的 JS 脚本)中的代码大手子们致敬。 - 根据社区的反馈,所有Fandom小组件的CSS类现在都以
wds-为前缀,以避免当类名泛用时出现本地wiki代码冲突的问题。
- Embe……
技术更新:2024年5月3日
嗨嗨嗨!距离上一次技术更新已经过去了十四天了,如果你一直在关注我们的技术更新博客,你就应该明白我们要做什么了:是时候带你了解过去两周内Fandom平台上迷宫般的错误修复和技术更迭了。
这次,我们技术更新的内容要比平常少一些,这是因为本周我们大部分涉及项目和社区的员工本周都参加了社群交流会议!我们与用户的互动和对话甚至超越了我们最大胆的狂野之梦,但这也意味着我们在举办活动期间,一部分项目依旧一成不变。
但是技术更新这节目不能断更,我们内部人员中有个笑话说,这周要尽可能多地说出泰勒的歌曲名称(仅这段介绍就包含了五个!)。好了不闹了,让我们开始技术更新吧!
- 1 重大更改
- 2 已知问题
- 3 开发更新
- 3.1 用户可参与部分
- 3.2 平台团队
- 3.3 流量团队
- 3.4 用户生成内容(UGC)团队
- 3.5 用户体验(UX)团队
- 2010版编辑器中,键盘快捷键 Ctrl+Shift+Z 无效的问题已经修复。
- 匿名编辑者之前无法编辑交互式地图,因为总是触发编辑冲突警告,这一问题已得到解决。
- 交互式地图上的“过滤器”菜单经常无法通过点击关闭的问题已被修复。
- 在可视化编辑器菜单中关闭语法高亮但显示无效的问题。
- 在移动设备上,未包含在 p/section 标签内的文本字体权重比预期的高。
- 当至少与两个嵌入式交互式地图进行交互时会使得全屏按钮失效。
项目支持负责人: Héctor
- [已结束实验] 注册来记录交互式地图的进展:在我们上次技术更新中提到的第二次迭代实验刚启动不久便因技术故障中断。几天后,我们确保不包括使用MapsExtended脚本的wiki站点,这与第一次迭代时的处理相同。4月22日,我们重新启动了这一实验,它持续了一周,至4月29日圆满结束。实验本应在移动设备上进行两周,但实际上只运行了一周。更多详细信息,您可以查阅相关链接。
项目……
探讨Fandom在2023年对生成式人工智能的运用情况
在2023年的科技技术领域中,没有任何事情能比生成式人工智能(生成式AI,英文简称为GenAI)更有话题了。而生成式AI正式引起大众关注,是从今年的这个时候,OpenAI建立了一个可以回答各种各样问题的AI聊天网站——ChatGPT。它允许您向他们的大语言模型提出复杂的问题,并输出一个非常详细,富有创意的回答。ChatGPT出现后,我们见证了它在互联网上的各种应用形式,无论是好是坏。
今天的博客中,我们不会详细的阐述生成式AI到底是个什么。如果您现在才听说这个东西,那么我们觉得您的名字或许是史蒂夫·罗杰斯(美国队长,从上世纪40年代沉睡直到21世纪醒来),您需要补习的可不仅仅是这个主题。这里有一个对生成式AI进行简单阐述的网站:https://www.techrepublic.com/article/what-is-generative-ai/ 。
我们在这里要讨论的是,我们如何将生成式AI运用到Fandom上的——我们已经做了的,目前正在开发的功能,和可预见的未来发展方向。
- 1 关于生成式AI的理念
- 2 生成式AI在审查中的应用
- 3 生成式AI在理解页面内容方面的应用
- 4 生成式AI在快问快答中的应用
- 5 下一步
我们已经在2023年社区交流会议期间和核心创作者们讨论了生成式AI。当时我们的首席技术官Adil Ajmal做了一个小时的演讲,阐述了我们对于生成式AI的高层理念。
他演讲的核心是对社区做一个承诺 - 赋其能力,勿置替焉。
这意味着我们开发和研究的任何生成式AI功能都将用于更好地理解和突出用户们创作的内容(UGC),或使其作为帮助您进行更高效创作内容的工具。我们没有考虑让其进行任何用于撰写文章的完整内容或对Wiki编辑核心社区进行自动建设和写作的工具。
我们坚信这个理念对于Fandom来说是正……
技术更新:2023年12月1日
嗨嗨嗨!
来看看本周的技术更新吧!如果您错过了上次的技术更新帖子,可以点击这里这里查看哦。我们将继续每两周更新一次,将关于错误修复和项目开发更新等一系列信息发布至社区中心!下次更新会是在12月15日,不过由于年底将进入代码冻结期,因此12月15日的更新将是2023年的最后一个更新。您可以期待这些更新将在通常情况下于1月恢复。
- 1 重大更改
- 2 最近修复
- 3 修复中
- 4 开发更新
- 4.1 用户生成内容(UGC)团队
- 4.2 用户体验(UE)团队
- 4.3 流量团队
- 高亮菜单重新设计:继一项成功的试验后,我们为已登录用户在高亮搜索菜单中增添了一个编辑页面选项。此次试验促进了更多登录用户的编辑器使用,并提升了搜索次数,鉴于其成功,我们决定向所有登录用户推广此功能。
- 查看图片链接:此次更新为手机和桌面的匿名用户提供了直接访问画廊的查看图片链接。本更新基于一次实验,实验结果显示,在桌面端添加此链接后,图片的浏览量提高了5.6%。
- Special:Watchlist 中的感谢链接缺少心形图标。
- 之前通过信息框构建器编辑信息框后,更新显示需要超过2分钟。现在,这些更改能够即时呈现。
- Wiki数据分析面板中的回访用户图表显示不准确。现在,如果不是全部用户都再次访问维基,系统不会错误地显示为100%。
- 在320px至370px的屏幕尺寸范围内,信息框中的某些文本在行尾被截断。这次修复将为文本展示提供更多空间。
- 有用户报告2017版编辑器在保存编辑时出现冻结现象。这个问题在24小时内被发现并解决了。感谢大家的迅速反馈!
- 社区中心工作人员博客的一些订阅者收到了多封关于同一技术更新博客的电子邮件。我们修复了这一漏洞,以防止类似情况再次发生。
- 一些用户遇到了接收不可见通知的问题,导致他们无法关闭这些通知。虽然我们之前已经解决了这个问题,但它又重新……
我们将无广告的已登录用户体验推广到Gamepedia社区
大家好!
从下周开始,Fandom将停止在Gamepedia平台上创建的wiki页面上向已登录用户展示广告。这确保了已登录用户在原Gamepedia wiki上的体验与Fandom平台上的其他内容保持一致。这意味着,如果您在任何原Gamepedia wiki页面上登录,除了主页上的部分广告外,默认情况下将不会看到任何广告。
为了符合我们希望为注册用户提供尽可能多的阅读和编辑wiki的选择的愿望,如果您希望在Fandom上看到广告,您可以在个人参数设置中选择。这个选项位于“用户资料”标签页的底部。
首先,这一改变背后的核心原因是Fandom极其重视编辑社区。虽然我们的编辑满意度已经很高,但我们仍然希望进一步提升这一点,确保您在Fandom的体验最佳。为了认可编辑者和管理员对Fandom做出的巨大贡献,我们实现了登录后免受广告干扰的体验,这种尊重也扩展到了Gamepedia社区的贡献者。
其次,关于Gamepedia wiki的Gamepedia PRO项目,随着这一改变的实施,我们将逐步淘汰该项目。PRO项目始于2018年Fandom和Gamepedia合并之前,旨在表彰Gamepedia社区中最活跃的编辑者,授予他们免广告的特权。然而,非PRO的已登录用户则没有享受到这一待遇。
PRO项目是Gamepedia已登录用户在Fandom接管后继续看到广告的原因。起初,保留这个项目对于Gamepedia团队很重要。但随着时间推移,PRO用户享受的许多待遇已被其他平台项目所替代。例如,Fandom有一个公共Discord服务器,所有用户都可加入;还有一个名为Fandom之星的项目,让顶尖编辑者参与产品塑造并获得认可。到了今年,PRO用户与其他已登录用户的唯一区别就是广告状态。PRO作为对建……