社区中心
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本文翻譯自2019年12月19日的英文社群中心博客(有改動)。

大家好!

今年接近尾聲,我們都將注意力轉向假期與朋友和家人在一起的時間,我們想花點時間回顧一下我們在2019年共同工作的所有令人驚嘆的亮點和成就。作為一家公司和一個社區,2019年確實令人興奮。

在許多方面,這將是全新的Fandom。我們在今年早些時候說過一件事,雖然2016年Wikia更名為Fandom,但這實際上是一個不完整的過渡。更名推動了我們的業務向前發展,但沒有在任何有意義的方面推動編輯體驗向前發展。後台仍是Wikia,伴隨著大量歷史和需要解決的問題。2019年是重新關注Fandom核心——您和您的社區並重新關注編輯體驗的一年。

我們今年還推出了一套新的公司價值觀,我們很高興在新的一年裡與大家分享更多的細節。先預覽下,從我們的第一個價值觀開始,簡單但重要:Act Community First(行動社區優先)。這一價值觀使其認識到我們是一家由粉絲建立、為粉絲而建的公司。我們的使命是為您和所有粉絲服務。這體現在我們為世界級wiki體驗提供良好基礎的工作中。這就是Fandom工作的原因。我們的價值觀還有是:

  • 負責(Take Ownership):我們對我們的社區、員工和合作夥伴的行動負責。
  • 我們而不是我(We Not I):我們認為協作對我們的決策至關重要,相信團隊能夠做出正確的決策。
  • 保持好奇心和勇氣(Be Curious & Courageous):我們相信成長源於探索和挑戰我們自己的假設。
  • 擁抱多樣性(Embrace Diversity):我們創造了一個包容的工作場所,歡迎每個人真實的自我。

當您閱讀這篇文章的其餘部分時,請牢記這些價值觀:我們每天都在努力按照這些價值觀行事,我們希望你在過去一年中看到的變化是這一點的積極反映。

Curse Media力量加入[]

Fandom和Curse Media的聯手,一月份以一聲巨響拉開了序幕。聯手使得Gamepedia和消費產品D&D Beyond、Futhead、Muthead和Strawpoll等加入了Fandom大家庭中。在形成這個聯盟的過程中,我們超越了單一的wiki平台和原創內容組織,擴展到多個媒體站點和兩個wiki平台。還讓兩個團隊走到了一起,分享了各自平台的優缺點;合併後的團隊現在正在努力構建統一社區平台(Unified Community Platform)。

Growth團隊成立[]

在收購Curse之後的數周和數月里,我們努力想辦法讓這兩家公司更好地走到一起。這導致了Growth團隊(Growth Organization)的成立,其使命是服務於wiki編輯的直接需求。

伴隨著發展組織的成立,垂直管理遊戲、影視和動漫wiki的團隊應運而生,為大類別的wiki提供特殊資源。每個團隊都有一名團隊負責人、幾名敬業的社區員工和幾名wiki主管。還創建了編輯體驗的第四小組,以專注於改善整體編輯體驗。這個小組一直在研究如何增加網站上的編輯總數、鼓勵編輯者拓展他們的才華並幫助非常活躍的編輯者轉變為wiki管理員。

wiki主管和內容團隊[]

今年早些時候,我們開始組建wiki主管和內容團隊,為編輯和管理員提供更多的實際支持。改編自Gamepedia Wiki Manager計畫,使得受到垂直管理數以千計的wiki用戶更容易與員工聯繫。

編輯獎勵[]

我們的編輯獎勵計畫於春末試行並於今年夏天正式推出,目的只有一個:讓您感覺到您對該平台做出的令人難以置信的貢獻得到了認可。到目前為止,已經發出了數百份編輯獎勵,從電影票到電子遊戲,從玩具到運動衫,從馬克杯到T恤。

這個計畫的反響非常好。影視wiki上傑出的編輯者能夠在發布會期間看到最新發布,避免了被劇透的風險。遊戲wiki上的編輯者已經能夠嘗試他們感興趣的遊戲,以便更好地編輯那些wiki。我們甚至送了一些人去參加動漫節!

作為編輯獎勵的一部分,我們為Fandom帶來了月度編輯計畫,每個垂直和新興的興趣都有一個名額(wiki不按特定的垂直分類)。要想看到獲勝者,請查看本月的Fandom博客!

官方wiki夥伴關係[]

我們帶給Fandom的另一個來自Gamepedia的計畫是官方wiki計畫。雖然Fandom在此之前有一些官方wiki,但我們將該計畫正規化,並極大地增加了與知識產權持有者的關係。

2019年的大型合作夥伴有黑水晶(Dark Crystal)、消逝的光芒(Dying Light)\三位一體4(Trine 4)、殭屍世界大戰(World War Z)、城堡破壞者(Castle Crashers)、Atomicrops、海島大亨(Tropico)、沉沒之城(The Sinking City)、迷你金屬:全金屬狂潮(Tiny Metal: Full Metal Rumble)、疾速追殺(John Wick)、鑽石求千金(The Bachelor)、實習醫生格蕾(Grey’s Anatomy)、樹墩城偵探(Stumptown)、超能力女兒(Hinamatsuri)和與星共舞(Dancing with the Stars)。

實驗[]

編輯體驗團隊今年在Fandom進行了一些實驗,以幫助不同的編輯人群。這些實驗集中在頁面功能的用戶教育、在編輯過程中訪問幫助資源和新用戶加入等方面。其中幾個實驗非常成功,正在考慮在2020年實現全功能狀態。

在另一種完全不同的實驗中,我們在8月份發布了我們的第一款電子遊戲「礦坑之下」(UnderMine)。由Thorium Entertainment開發,是我們今年春天在PAX East遇到的一個小型開發團隊。「礦坑之下」在發布時受到好評,進入了Steam的早期測試,躋身當月前20名。

「礦坑之下」提供了一個獨特的機會,讓我們探索如何利用我們對遊戲行業的知識,特別是這類遊戲找到新的商業機會。我們從中學到了很多經驗,我們認為這個遊戲很棒。

自從進入早期測試以來,「礦坑之下」已經收到了幾次內容更新,並將在2020年推出Xbox One和任天堂Switch版本。當然,我們有遊戲的官方wiki。

此外,我們目前正在試驗新的內容和可發現性功能,以收集關鍵資料以正確替換特色視頻。

wiki改進[]

我們已經開始了升級到新版的MediaWiki的關鍵工作。Fandom目前運行的是該軟件的一個已有7年歷史的版本,該版本也根據我們的需求進行了大量自訂。但通過在新版MediaWiki上構建新的代碼庫,我們可以利用多年的MediaWiki核心改進,獲得與擴展更好的兼容性,並為新功能建立更好的基礎。這一發展的關鍵是確保所有當前的wiki都能移植到新平台上。

Gamepedia上周剛剛完成了對MediaWiki 1.33版本的升級。結合專案繼續進行得非常順利。其中最大的勝利是Nukapedia(Fandom)和Vault(Gamepedia)結合在了一起,重新統一為一個單一的輻射(Fallout)特許經營wiki。這是社區自行組織的,幾乎沒有員工的幫助,做得非常出色。向兩個wiki的所有編輯者致敬!

今年早些時候,我們還在Fandom上發布了Wiki資料分析面板,為wiki管理員提供了頁面上更好的資料,這樣管理員們就可以更高效地指導編輯工作了。

Fandom原創視頻[]

可能您錯過了它,Honest Trailers連續第四次獲得艾美獎傑出短片綜藝系列提名。自2016年艾美獎開始表彰數字作品以來,這是唯一部每年獲得這一類別提名的電視劇。

我們還推出了Fandom揭秘系列紀錄片,前兩個紀錄片涵蓋了Dungeons & Dragons以及Twilight fandom saved the real town that Twilight is set in

今年最激動人心的事情之一是我們拍攝了一部名為「Never Surrender」的長篇紀錄片,這部紀錄片涵蓋了「銀河任務」的文化重要性,這部電影可以說是有史以來最好的惡搞電影之一。這部紀錄片以對大多數演員以及有影響力的名人的採訪為特色。於11月26日在全國影院首映,僅一晚,現在可以在您選擇的平台上進行數字消費!

總而言之[]

對於Fandom來說,這是非常忙碌的一年,我們在這篇文章中肯定遺漏了一些東西。2020年,隨著統一社區平台工作的繼續,我們又將迎來一個令人興奮和忙碌的一年,我們將再次舉辦多年來的社群交流會議。2020年將是我們的wiki、我們的社區、我們的團隊,最重要的是,對你們來說將是重要的一年!

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