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本文翻译自2020年3月9日的英文社区中心博客(有改动)。

嘿大夥們!

这是我们在统一社区平台首次发布前的最后一篇介绍详细功能的博客,我们将在3月11日(星期三)首次发布统一社区平台:仅限新创建的wiki!在我们开始迁移前,现有wiki仍将在旧版的Fandom或Gamepedia平台上,这取决于统一社区平台是否具备现有wiki所需的功能。

本博客将重点聚焦在Fandom的编辑器上,编辑器从目前平台上得到了大幅提升。因为Gampedia已经升级到MediaWiki 1.33,因此其在第一阶段不受此更改的影响。

几年能有多大之异![]

当统一社区平台发布后,我们将通过维基媒体基金会(WMF)所其提供跃升到2017年版编辑器,编辑体验将得到极大的改善。我们采用了新的编辑器(包含视效模式以及源代码模式),进行了重新设计以提高可用性,并更加符合Fandom的设计理念,我们亲切称其为“Fandom化”。

下图是上述结果的设计模型,源自我在Wookieepedia其中一个最喜欢的页面:

Visual Editor - Dropdowns

如您所见,与旧版相比新版视效编辑器充满了新鲜感,其提供了任何人都可以使用的强大编辑工具。我们对工具栏进行了改进,以展示关键的编辑交互,其中一些工具原来在下拉列表中。这样可以使编辑者能更加轻易地发现并使用这些工具。

您是否注意到这是使用模态框进行的编辑?没错!编辑器加载体验现已标准化,不需要单独的页面加载,这对于那些有数据上限的人来说这是极好的,没有任何坏处。编辑器还提供了更大的编辑空间,以助您专注于眼前任务并减少屏幕滚动量。最重要的是,我们为其他编辑器工具添加了快捷方式,例如“链入页面”和“相关更改”,因此希望您在进入编辑器后便拥有完成任务所需的一切工具!

视效编辑器和源代码编辑器之间的切换非常简单,只需打开下拉列表并点击源代码编辑器按钮,编辑老手们可以享受到他们所喜爱的wiki标记语言(wikitext)编辑体验当中去。

Source Editor

不用担心,源代码编辑器具有等宽字体和语法高亮功能,这只是一个设计模型而已。

这些模拟代表了我们在新编辑器上的第一次通过。当用户接触并使用这些工具后,我们将评估您的反馈和使用数据进行改进。

移动编辑器呢?[]

移动编辑器使我们对统一社区平台感到非常兴奋。正如我们去年所提到的,我们的用户研究表明移动编辑是新编辑器的绝佳切入点,其中33.4%的Gamepedia受访用户表示,他们的第一次编辑是使用移动设备上进行的。研究还表明虽然其吸引了新编辑者,但移动编辑体验并不是很好。我们需要做得更好!

我们真的在移动编辑体验上花了很多时间,因此第一版本的UCP还不会提供移动编辑。一旦我们有更多关于移动编辑器的信息,包括模拟和其他相关细节,我们将进行一系列单独的交流。移动编辑器将在现有Fandom wiki从旧平台迁移到UCP之后发布。

不过周三UCP的新wiki阶段开始后,平板电脑编辑器将会启用!让我们来看一下:

Visual Editor - Tablet Portrait

更新Wiki编辑器[]

在2020年的第一次UCP更新中,我提到我们计划在稍后的版本中把以源代码为核心的Wiki编辑器(WikiEditor)引入到统一社区平台中。Wiki编辑器是来自维基媒体基金会的2010年版编辑器,该编辑器是当前在Gamepedia中使用的特定于源代码的编辑器。我们目前正在研究是否可以将该工具的高级功能构建到我们将于周三部署的2017编辑器的源代码模式中。

2017年版编辑器拥有更现代的架构,从WMF的积极开发我们发现编辑器可以更容易地在其核心功能之外进行扩展。如果我们可以在2017年版编辑器的部署中解决Wiki编辑器的相同高级功能,我们可能会决定完全放弃Wiki编辑器部署,因为这可以使我们的团队致力于其他项目,以改善wiki体验。

最后……[]

……了解新编辑器的最好方法就是亲身体验。编辑体验的提升非常重要,我们无法在博客文章中解释所有的更改。所以当UCP在新创建的wiki发布后,我们鼓励您深入探索到UCP wiki中,并尝试使用新的编辑器。

在发布当天,我们还会推荐wiki供您浏览!

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