大家好!
如上周发布的博客之后和大家承诺的,这是统一社区平台(UCP)前瞻博客的第二集,这次我们将向大家介绍一下统一化相关的细节工作。
在进一步解释细节之前,我先向大家解释一下用户在上周博客中所留下的一些问题。
wiki内容会如何变化?
所有内容都将被迁移到新的平台上。你的wiki内容和编辑记录都将保持不变。我们会努力将迁移工作对用户的影响降到最低。
用户的权限将如何变化?
您的帐户权限将不会有任何改变。不过,用户组的权限可能会发生一定的变化,比如权限名称或具体的权限等。在新平台上您将拥有与您当前同等的权限。
迁移期间,两个平台的相同主题wiki将会如何变化?
迁移并不是将Fandom和Gamepedia的社区进行合并。同一个主题社区的合并项目仍然取决于社区自愿。
目前正在进行的和已经完成的工作[]
正如我所提到的,在过去几个月里,新平台的很多基础工作都在有条不紊的进行。现在我想和大家分享其中的一部分细节。
用户反馈
正如我们在《社区契约》中所承诺的那样,在对网站做任何改变时,我们会一直在与社区保持沟通。在过去的几个月里,我们一直在对用户体验、工作流程、用户行为、以及必要的功能等方面进行了深入研究。研究采用多种形式,包括问卷调查和一对一的用户采访。我们正在利用研究的结果,结合我们的wiki专业知识,推动设计和功能开发方面的决策。这项工作会一直开展,即使在UCP和新功能实施之后,我们也会将这项工作继续开展下去,不断寻求改进平台的最佳方法。
广告
在Fandom和Gamepedia合并之后,我们最早完成的项目之一是统一两个平台之间的广告代码,让我们能够专注于提供高质量的广告服务,同时减少来自第三方广告商的一些问题。
账号
如前一篇博客所述,我们正在努力统一所有用户数据,使用户能够在新平台上实现无障碍登录。随着UCP推出的临近,我们将向大家介绍有关帐户统一方面的详细工作,以及如何解决用户拥有多个帐户等方面的问题。
搜索功能
我们当前正在研究如何提升搜索功能,让它更全面地服务于整个wiki站以及多样化的平台内容。它将是实现平台统一的一个重要功能。Gamepedia当前已经包含了Fandom上的所有社区搜索结果。
MediaWiki
我们目前正在使用MediaWiki版本1.33对Fandom实现平台的内部测试,从而让我们了解在对MediaWiki版本1.19升级后可能产生的变化,包括测试Fandom平台上的所有定制化功能。我们正在利用Gamepedia的现代化代码库和已经所掌握的技术创造一个令人难置信的新平台。
与老旧的功能告别[]
我们曾在社区契约中向您保证平台上的任何变化和决策都将保持透明。因此我们会以数据为基础,向大家宣布会被取消或者替换的扩展功能:
论坛Forum(Fandom)
目前,在在35万个wiki当中使用论坛的wiki数量不到100个。它的代码过于陈旧,因此难以迁移到新的平台上。随着对社区推送页(Community Feed)功能的不断增强以及通过DPL扩展功能为用户提供具有wiki风格的论坛功能,我们决定在UCP发布前正式停止旧论坛功能的使用。最迟将在明年一月中旬停止对论坛的全部支持。
我们知道许多wiki社区非常喜欢使用论坛功能,其中一些社区的用户更是频繁地使用论坛进行社区的互动。我们将与这些社区合作,帮助他们使用替代方案解决停用论坛之后所产生的一系列问题。我们还会在社区中心设置一个独立的板块,让wiki管理员和用户进行讨论,也可以直接向员工寻求帮助。
信息墙Message wall(Fandom)
信息墙实际上与论坛一样,使用相同的系统编写。因此当我们迁移到UCP时它也将被停用。我们知道用户喜欢通过信息墙进行互动和直接对话,所以我们将在UCP上提供替代功能。你在信息墙上的所有留言内容也都将被迁移到新的替代功能上。
文章评论Comments(Fandom)
文章评论同样是建立在与论坛相同的系统上,将一起被停用。我们目前正在探索一种更便于用户使用的替代性产品。我们也希望大家能够提一些建议,尤其是那些频繁使用文章评论功能的社区,它将帮助我们更好地开发新的替代功能。
用户档案User Profile(Fandom和Gamepedia)
我们将使用一种全新的统一格式来增强用户页的功能,实现在Fandom和Gamepedia上的通用,同时附带一些新的增强功能。我们目前还没有针对此项工作的具体时间表,但考虑到用户页与信息墙之间的关系,有必要先告诉大家这个功能正在开发中。
万众瞩目的移动编辑功能[]
虽然UCP的许多新功能尚未进入发布阶段,但我们很高兴地告诉大家,除了您所期望我们提供基础编辑器以外,UCP上的Fandom用户还将能够和Gamepedia用户一样,使用移动编辑器!
我们最近对2550名Gamepedia用户进行了调查,结果表明在移动设备上的编辑可以吸引大量新的编辑者参与到wiki当中。33.4%的Gamepedia受访用户表示,他们的第一次编辑是使用移动编辑器进行的。当考虑到每个平台上的用户数量时,这是一个非常惊人的数字。这些数据让我们意识到Gamepedia的用户在迁移到新平台时的真正需求。
调查还表明,我们难得有机会为所有用户提供更好的移动编辑体验。因为与电脑网页上的首次编辑相比,使用移动设备进行第一次编辑的用户进行再次编辑或推荐其他人进行编辑的可能性要小得多。虽然当前没有任何具体的计划,我们会继续探索移动编辑器在UCP平台上吸引新编辑用户的可能性。
与之前的博客一样,如果您对今天的博客内容有任何疑问,请告诉我们!如果您还有其他问题希望得到员工的支持,请在线发信联系我们。