FANDOM


  • 铁桶


    本文由铁桶翻译自2020年8月31日的英文社区中心博客(有改动)。

    大家好!

    我们有些关于统一社区平台的重要消息要宣布。根据我们最近一直在收集和评估的建设性反馈,我们决定暂停所有的UCP迁移作业,并解决由社群提出会阻碍当前工作流程和迁移的关键问题。尽管还没有任何具体日期,但我们希望您做好这一暂停可能会持续到10月份的准备。


    我们一直在讨论所有用户持续报告的错误。我们已经意识到其中的一些问题,但很难判断这些问题什么时候会对工作流程造成严重影响,以至于我们需要停下来说“嘿,现在要继续下去的事情实在太多了”。我们正在内部努力制定一个更好的流程,以更有效地将事情上报给关键决策者,从而更好地评估何时达到临界点。

    但即便有了更好的内部流程,也很难评估产品在实际情况下最终是如何被接受的。统一社区平台上的新wiki已经运行一段时间了,但在UCP上观察有一定规模的社区并听取您那不再抽象的反馈至关重要。这些具体数据和反馈使我们作为一个团队可以更容易就需要做的事情达成共识并制定行动计划。在内部,我们一致认为用户体验是最重要的目标。我们明白,UCP必须更好地满足当前和未来社群的需求。


    在此期间,我们将致力于解决您已经确定的有关UCP的编辑者和管理员体验的一些主要问题。

    编辑器

    2010年的WikiEditor将作为2017年版编辑器的可选替代品引进UCP。虽然2017年版编辑器对我们很多用户(尤其是经验尚浅的用户)来说非常有用,但很明显这并不能满足经验丰富的编辑者的需求。添加这一编辑器可以使经验丰富的编辑者继续其工作流程,同时我们也将继续致力于改进2017版编辑器的源代码模式功能。2010年的WikiEditor有关持续可用性将取决于编辑者需求、技术限制和代码可行性。我们可不想因为无法再次升级MediaWi...




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  • 铁桶


    本文由Laundry Machine和铁桶翻译自2020年8月4日的英文社区中心博客(有改动)。

    大家好!

    今天,我很高兴地宣布我们在统一社区平台计划中又迈出了重大一步,这是个较小的技术性调整,但却带来了一些巨大而令人兴奋的影响。现在,在UCP wiki上您将看到一些被称为SOAP团队成员的用户。



    这就是我们编辑者所熟知的Fandom的VSTF(反破坏志愿者小组)和Gamepedia的GRASP(Gamepedia快速反滥用巡查员)合并而成新团队的名称,我们决定更换新名称是因为我们不想偏向任何一个平台的历史。团队的所有成员都想出了可能的名称并进行了投票,员工从最受欢迎的名称中选出了我们最喜欢的名称——这就是垃圾清理及预防大队(英文:Spam Obliteration and Prevention,简称SOAP)的由来。SOAP本就是个和团队所做工作相符合的缩写,就是让我们的网站干干净净而远离有害内容。

    我们很高兴这一刻的到来,因为这使Fandom和Gamepedia的结合又迈出了重大一步。GRASP和VSTF是我们两个平台上唯一一个职责重叠的志愿者组织,因此GRASP和VSTF的合并无疑是用户群体间日益团结的有力象征。在过去的两个月里,当我们为合并做准备时,GRASP和VSTF一直在相互沟通并为合并做准备,我很高兴地告诉大家,大家都配合得很好。

    对于可能不熟悉这些历史性组织和组织如何工作的人来说,可以把这篇博客当作正式介绍。我们还将讨论SOAP团队如何使用新技术来更好地适应和服务我们所有人。


    虽然恶意破坏(Vandalism)和垃圾信息(Spam)经常一同拿来讨论,也是我们志愿者团队共同清理的对象,但其发生的原因仍截然不同。

    恶意破坏有很大程度是社交问题,在线社区项目中,恶意破坏是指...





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  • 铁桶


    本文由铁桶翻译自2020年8月10日的英文社区中心博客(有改动)。

    大家好!

    随着我们团队继续在统一社区平台推出功能,博客功能现已成为我们在UCP推出的功能之一,并且可以在所有UCP wiki上使用。

    特定wiki可以一如既往地根据需要在管理员面板中的wiki功能启用或关闭博客功能。

    选择使用博客功能的旧平台wiki在迁移UCP后将显而易见地看到博客功能仍可使用。

    新版博客功能同旧版博客功能相比没有太大变化,但是评论功能使用的是文章评论2.0(讨论版和新版留言墙同样使用的推送页技术)。不过放心,博客内容本身仍是类似于普通文章内容的Wiki标记语言页面。

    我们将很快开始迁移长期使用博客的旧平台wiki,但前提是其wiki符合迁移所需的其他功能条件。

    拥有成就功能和语义MediaWiki(Semantic MediaWiki)的wiki仍在等待迁移,成就功能和语义MediaWiki将很快在UCP上提供使用,敬请关注更多内容。同时,愿您阅读本博客愉快!

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  • 铁桶


    本文由铁桶翻译自2020年8月6日的英文社区中心博客(有改动)。

    大家好!

    今天,我们发布了第一轮讨论版增强功能,这是我们去年宣布的统一社区平台持续工作中的一部分。

    这些增强的重点是让讨论版成为一个更好的地方……嗯……同您的社区进行安全、精彩和有组织的讨论。


    增强功能将一轮接一轮地到来,以下是第一轮中所包含的内容:

    • 我们正在引入一种使讨论版整体可视化的新方式,使用论坛的图形风格并在2020年对其进行现代化改造。讨论版的常规视图仍然可供使用,不过新版精简视图对于长期使用论坛的用户而言可能会更有家一般的温暖。您可以在新版“查看”下拉菜单中找到从标准布局切换到精简布局的功能、按热门帖子排序或按最新帖子排序的新版选项和隐藏已删除帖子的版主可用选项。
    • 分类从推送页主要部分中的过滤器选项变为具有“分类”名称的独立视图。这些变化会给人一种更像论坛的感觉,并将使全面浏览和更深层次的对话变得轻松简单。作为该更改的一部分,分类有着自己的下拉列表而非过滤器选项。这将使选项更将可见,能让用户意识到存在有更多的分类,并可以在分类之间进行切换和过滤。下拉列表中会显示有关每个分类的数据,以便用户可以看到活动发生的位置。
    • 当用户在查看特定分类添加帖子时,此分类将被设置为新帖子的默认分类,这对论坛用户而言更为熟悉。这也应该会减少版主不得不对错误放置的帖子进行重新分类的次数。
    • 我们还添加了“分类活动”部分,显示多达10个分类,包含帖子总数和该分类最新活动(新帖子或新回复)的时间+最近贡献者头像。就像分类下拉菜单数据一样,这应该有助于所有用户快速评估社区的活跃程度,并帮助经常访问的用户更容易地发现自上次访问以来添加了新内容的地方。
    • 最后,我们修改了单个帖子页面布局使其更加精简,让您的屏幕上显示更多帖子以减少滚动屏幕次数。

    如果...



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  • 铁桶

    聊天功能的未来

    2020年8月6日由铁桶


    本文由铁桶翻译自2020年8月5日的英文社区中心博客(有改动)。

    大家好!

    对于部分人来说这是个难以接受的消息——我们决定不将聊天功能移植到统一社区平台上。虽然能和社区成员在线交流的确很有价值(尤其是在这个时候),但很明显我们当前拥有的聊天功能不能满足绝大多数用户的需求。


    聊天功能陷入困境已经很长一段时间了,聊天功能不易调整、对移动设备相当不友好而且大体上还提供着隔年皇历的用户体验。聊天功能在2011年就存在了,由于种种原因,聊天功能从未得到维护或扩展,也仅仅是作为wiki功能中实验室的一部分。

    聊天功能的整体使用根本不值得额外的支持或投资。平均来看,我们平台每天会有数百条发送的聊天消息。当我们看到自2011年以来现代实时聊天体验是如何发展的时候,我们发现同大型wiki社区的Discord服务器相比之下,聊天功能的使用量微乎其微。我们甚至调查了一些自称“聊天功能使用较为频繁”的社区,在其中一个案例中我们在一周的观察里发现,所讨论的wiki最多只有8个同时在线用户,而同wiki的Discord服务器至少有228个同时在线用户。虽然这仅仅是一个wiki所反映出的事实,但其也代表了员工多年来分享的类似经验,并在评估聊天功能的未来时起到了巩固这一决定的作用。

    由于聊天功能对移动设备相当不友好导致了潜在用户的流失。2019年,全球互联网使用量的52.5%来自移动设备。在非英语的主要互联网用户中,这一数字甚至攀升得更高。例如,67%的使用西班牙语的主要互联网用户将移动设备作为其互联网使用的主要形式。另外在移动设备上访问Special:Chat(特殊:聊天)真的非常糟糕,强烈建议不要尝试。


    我们不打算重新发明轮子,例如Discord和Slack已经被许多Fandom社区所使用。你们也知道,我们自...




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  • Dianliang233


    本文由Dianliang233翻译自2020年7月20日的英文社区中心博客(有改动)。

    2020年7月24日更新:登录系统现已合并。感谢您的耐心等待,我们追踪到了一些奇怪的问题。两个已知的问题仍然存在,我们正在努力解决,但并没有耽误剩下的工作:Gamepedia上的BotPassword不起作用,并且许多用户的重命名有些奇怪。如果您的重命名看起来很奇怪,请,以便我们为您安排批处理修复。

    大伙们好!

    你们之中很多人已经注意到了,作为UCP计划的一部分,我们正在努力整合Fandom和Gamepedia的登录系统。

    我们很高兴地宣布,这项复杂到不可思议的工作已经接近完成(或者说已经完成了,取决于你在什么时候看到了这篇博客)!不过有一点需要说的是,我们必须解决用户名冲突。


    用户名冲突是Fandom和Gamepedia账户同时拥有同一份用户名,因此不能存在于一个平台上。

    在我们的扫描中,我们发现了在两个平台的账户之间有超过一千五百万的类似点。下面来拆解一下刚才那个数字:

    • 708份:全部匹配用户名、邮箱、Twitch ID
    • 47,226份:用户名、邮箱
    • 150份:用户名、Twitch ID
    • 80,450份:用户名
    • 596份:邮箱、Twitch ID
    • 125份:Twitch ID
    • 15,702,962份:邮箱

    是啊,我们发现的匹配项可真不少。还好,在大多数的条件下,这些冲突不需要被解决。


    对于读过MisterWoodhouse的博客的,你们会知道我们曾联系过Twitch ID相同但用户名不相同的伙伴们。他们是我们需要手动解决冲突的用户。

    对于80,450份啦!

    在合并期间,Gamepedia登录系统将被禁用。你将无法注册一个新账户或登录。已经存在的登录会话(session)将持续下去,所以请现在就登录,保持登录状态,...




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  • 铁桶


    本文翻译自2020年7月6日的英文社区中心博客(有改动)。

    嘿大伙们!

    共享帮助页面(Shared Help)功能将不会从旧Fandom平台转移到统一社区平台上。由于该功能的性质以及您有一些内容可能需要保存,所以我们对此做了具体说明。值得庆幸的是,我们成功设法进行了非常简单的代码更改,以确保您的内容不会因为这一改变而丢失。


    共享帮助页面的功能基本上就是您wiki的帮助页面能够获取来自社区中心的帮助页面内容。


    我们会用重定向到社区中心的源代码来替代那些从社区中心获取内容的本地帮助页面,让用户可以来到能够获得最好平台帮助和员工关注的地方,而不是无意中给本地管理员和编辑者带来负担。


    如果您wiki上有任何一个从社区中心获取内容的帮助页面是有自定义内容的(我们绝大多数的wiki是没有的!),(如果有用的话)则可能需要将其内容备份到单独页面上。

    如果您的wiki还在旧平台上,只需将自定义内容放入您wiki上的其他页面就万事大吉了。遗憾的是,我们没有办法自动完成备份操作,因为分布的规模可能会导致整个平台的崩溃。让员工检查所有的40多万个wiki以手动备份内容也不是一种选择,因为这可能需要几个月的时间。

    如果您的wiki已迁移到新平台,则需要在有自定义帮助内容的页面URL末尾添加以下内容以获取自定义内容:

    ?redirect=no

    这会阻止您被重定向到社区中心,并且您能够获取内容以进行保存。

    对数据的初步观察表明,很少有wiki在这些帮助页面上有自定义内容。但在有自定义内容的wiki上,这些内容可能值得保留,这就是为什么我们要做这个说明并为自定义内容添加“逃生舱”的原因。


    根据SlyCooperFan1的说法,您可以通过访问wiki上的Special:AllPages?namespace=12来检查您wi...





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  • 铁桶


    本文翻译自2020年6月26日的英文社区中心博客(有改动)。

    大家好。

    今天,我撰写了一篇博客来告诉您一些不幸的消息。与世界各地的公司一样,今年由于2019冠状病毒病疫情的持续大规模流行,带来了意想不到和前所未有的财务挑战。因此很不幸,我们不得不做出痛苦的决定——对我们的Wiki主管和内容团队进行削减。

    Wiki主管和内容团队的成员来自我们的社区,在那里他们展示了作为编辑者和志愿者的惊人才能。所以我们对此悲痛欲绝,不得不向团队中的一些成员说再见。幸运的是,您仍能可以看到许多人是管理员、委员和社区中有所价值的成员。

    我们想强调的是,我们为Wiki主管团队和内容团队为他们的社区所做的工作感到无比自豪。虽然由于经济形势的变化,我们被迫做出了这些变动,但我们将仍然致力于这些项目并共同期盼着一个光明的未来。

    这可能需要一两个星期的时间,但是已分配Wiki主管的wiki将获得新的覆盖范围。在此期间,您可以随时提出任何问题,感谢您对我们度过历史上这段艰难时期时的耐心和理解。

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  • 机智的小鱼君


    本文由Laundry Machine、铁桶和Winston Sung翻译自2020年5月26日的英文社区中心博客(有改动)。

    如果这是您第一次看到有关统一社区平台计划的信息,请在评论之前阅读本文以了解有关计划整个范围的更多信息。

    有关讨论版和论坛功能的更多信息,请参见此页。

    嘿大伙们!

    我们很高兴地宣布,统一社区平台正在进入推出的第二阶段——将没有复杂扩展或功能集的wiki移动到新平台上!

    这意味着什么呢?这意味着统一社区平台已经达到了旧Fandom平台的一些现有wiki可以迁到新平台并利用新的和改进的工具的地步,例如移动编辑和维基媒体基金会的2017编辑器,就像维基百科上使用的工具那样。

    您或许想知道将如何选择要迁移的wiki,稍后我会在博客中介绍。但首先我想向您介绍一下最近或即将发布的一些主要功能。


    移动版编辑器

    就像去年所提到的,针对Gamepedia编辑者的一项调查显示中,有34%的编辑者是透过移动装置在平台上作出首次编辑,这是吸引新编辑者的绝佳机会,同时如果编辑者所在的国家主要以移动装置访问互联网,也能提供更好的选择。几个星期前UCP添加了移动版编辑器,您可以在这里查看更多信息。

    文章评论

    经过重新设计改成与讨论版相同的技术後,文章评论仍可像以前一样发挥同样的作用,现有的内容也会转移。这意味着虽然新版的文章评论系统没办法再支持wiki语法(wikitext),但仍可使用最常见的格式设置选项。另外我们也在观察像论坛或旧版留言墙等旧版功能使用wiki语法的趋势,看看是否有办法进行更高级的格式化,我们会在接下来的几个月提供更多信息。

    自定义JavaScript

    经过这几周部署CodeEditor的解决方案后,现在可以支持本地定制化CSS及全域化CSS了,在不久的未来发布JS审核流程系统后,...



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  • 铁桶


    本文翻译自2020年5月7日的英文社区中心博客(有改动)。

    如果这是您第一次看到有关统一社区平台计划的信息,请在评论之前阅读本文以了解有关计划整个范围的更多信息。

    随着Fandom在今年继续推出我们的统一社区平台,您看到我们对“为什么建立这个新平台”这件事所引用的一个原因是:新平台可以让我们整个wiki的网络在同一版本的MediaWiki上共存。这意味着——尤其是对已在Fandom平台上的社区来说——我们将升级到MediaWiki 1.33版本。

    这个解释对于我们最资深、最有经验的用户而言可能意义非凡,但对于许多用户而言,“MediaWiki”这个单词仍是个谜。什么是MediaWiki?为什么Fandom对MediaWiki如此关注?Fandom不是有自己独特的代码吗?为什么升级MediaWiki要做那么多工作?

    这些都是我们今天要回答的重要问题。让我们的社区了解Fandom和MediaWiki在何处、其如何交互和为什么现代MediaWiki能转变成现代Fandom平台至关重要。


    MediaWiki是一个内容管理系统(Content Management System,简称CMS)。嗯哼……什么是内容管理系统?


    内容管理系统是允许技术水平不同的用户建立网站的软件应用程序。内容管理系统是大型软件,因为其融合了所有架设成功网站需要的功能,包括但不限于:

    • 允许您创建用于相同格式页面的模板
    • 能够自定义和样式化网站设计及显示元素
    • 可以添加或更改内容的用户友善界面
    • 管理工具
    • 定义明确的内容结构
    • 可以轻松扩展,允许第三方开发者在软件中添加额外的代码以处理特殊的需求

    CMS是所有发布平台的标准组成部分,其中最受欢迎的是WordPress。如果您今天已经在网络上待了一段时间,即便不包括您在使用CMS构建的这个网站...




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  • 铁桶

    2020年社群交流会议

    2020年5月3日由铁桶


    本文翻译自2019年12月13日的英文社区中心博客(有改动)

    大家好!

    我非常兴奋地宣布,我们将在1月份再次举办社群交流会议,这是我们Fandom与我们所服务的社区之间进行面对面的对话和见解分享的机会。社群交流会议是我们早在2015年和2016年所举办的活动,受到了与会编辑者的一致好评。在整个2019年,我们做出了重大努力,我们将社区优先的理念带到我们所做的每一件事中。因此,在平台即将发生重大变化的情况下,我们觉得是时候该再次举办社群交流会议了,直接听取Fandom和Gamepedia的用户关于什么对他们很重要,他们的想法和反馈是什么。

    本次会议将于1月17日到20日在佛罗里达州奥兰多市举行,会议将重点讨论Fandom及Gamepedia和我们所服务的社区的过去、现在和未来。主题将包括统一社区平台、我们在一年前加入的两家公司的历史以及公司不同部门的整体愿景。我们将有来自公司各部门的演讲者,并有大量的机会让我们的编辑者发表意见、讨论如何改进。

    本次会议需要受到邀请才能参与,当前我们正在向已确定必不可少的编辑者发出邀请。Fandom将为这些编辑者的旅行、住宿和其他大部分相关费用买单。我们是根据希望在会议上各种观点能被代表来选择与会者的。如果您没有被邀请,意味着我们认为您的观点已被其他与会者所代表。请不要索取邀请。

    我们之所以向社区中心宣布这件事,是希望参会者在活动前能兴奋地谈起这件事,我们想让社区的人了解这个活动是什么。

    社群交流会议结束后,我们会确保分享会议的一些成果。大多数会议将被拍摄下来,我们将在会后的某个时候提供这些成果。

    如果您有任何有关2020年社群交流会议的问题,欢迎在评论区提出!

    奖励!以下是2016年在加利福尼亚州旧金山和波兰波兹南举办的社群交流会议的两张照片!

    ...
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  • 铁桶

    Fandom员工团队变动

    2020年5月2日由铁桶


    本文翻译自2020年4月30日的英文社区中心博客(有改动)

    注意:请到英文博客评论进行提问。

    众所周知,我们正处于一场每天影响着数百万人的全球健康危机之中。我的心与直接或间接遭受2019冠状病毒病(COVID-19)影响的家庭和个人同在。

    与此同时,有成千上万的人来到Fandom寻求知识和乐趣。真的,在过去的几周里,我们看到了wiki流量有显著的增长,我非常感谢我们有这样的平台和社区可以为这些粉丝服务。感谢您在这个困难时期帮助Fandom为人们提供服务。

    不幸的是,这种疾病造成了实实在在的经济负担,特别是对于像Fandom这样依赖广告收入的公司来说。我们已经采取了一切的可行措施来削减运营费用并尽可能高效地运营网站,但我们现在面临着广告收入以两位数加速下滑。因此我不得不做出一个艰难的决定——降低我们的人事成本。

    从此刻起,我们已经给予休假或解雇了大约14%的员工。我们还采取了一些关键领域的重组行动,特别是在我们的广告销售团队中。这也影响到我们社区团队的一些成员。

    这是一个令人难以置信的艰难决定,但我必须做出这个决定以保持财务健康和我们业务的持续成功。这是我的决定,我对此负责。我明白这会对他们造成影响,这一行动绝不反映我们的领导团队、主管、社区领导、承包商或任何员工的技能或贡献。并且我们并不希望这些行动会对统一社区平台或改善您使用Fandom方式的新功能造成实质性的拖延。

    我知道他们是Fandom的重要人物,为我们的组织和社区做出了极大的贡献。我承认这很痛苦,我们花了大量时间和精力确保休假和被解雇的员工有资格获得福利并在危机期间利用政府赞助的COVID-19支持。(休假的员工将不再履行其职责,不再能领取工资。如果员工身处美国,将继续领取福利金并同时享有领取失业救济金的资格。)

    我希望我们能...


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  • 铁桶

    完善您的编辑体验

    2020年5月1日由铁桶


    本文由铁桶和Winston Sung翻译自2020年4月22日的英文社区中心博客(有改动)。

    wiki和其他知识库与众不同的一点,就是大量的贡献者可以参与其构建和维护。


    我们都认为血液是人体不可或缺的一部分,但实际上血液只占整体的一小部分。同样的道理,对wiki做出贡献的编辑者只占我们wiki生态系统的0.05%,但其和血液一样也十分的重要。我们依靠wiki贡献者来提供新的内容、策展文字和图片并保持社区的社交流动。

    对许多wiki来说,共同的难题就是需要引入有才华的新编辑者。维基百科的研究表明,社区需要源源不断的新编辑者和贡献者来保持wiki的活力,即使他们所记录的内容不再产生新的信息或媒体。

    Fandom员工有时会使用常见的行为模型来预测和计划广泛的用户定型体验。这些“角色模型”可以一贯的帮助我们预测典型的场景和反应。


    记录者是一群希望详细记录他们喜爱的粉丝圈各个方面的资料并觉得这是他们责任的粉丝。他们努力获得粉丝社群的赞赏,并喜欢与其他社群成员基于对粉丝圈的共同热爱建立新的友谊。带领和教导其他粉丝对他们来说很有激励的作用。

    凭借强大的处理器、完整的键盘和寬廣的螢幕,台式机和笔记本电脑始终拥有最丰富的编辑界面。无论是可视化编辑器还是wiki语法源代码编辑器,新版的编辑界面体验都是在页面上使用浮动模态框编辑。这能让编辑者完全了解到他们在哪里以及他们在做什么,无需将他们导向分离的编辑页面。


    新版UCP可视化编辑器是构建在与MediaWiki软件相同的创建者开发的核心功能之上的。更新后的外观提供了更高的性能,所产生的wiki页面代码也比早期版本更加简洁。这一体验已经在我们Gamepedia的网站上进行了测试和完善。为了保证其一致性和舒适性,我们也将其外观赋予了更符合Fandom的设计。


    新...







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  • Winston Sung


    本文翻譯自2020年4月21日的英文社群中心網誌(有改動)。

    嘿大夥們!

    如果您沒有Gamepedia帳號,您可以跳過這則公告,直接觀看這隻狗跟著搖滾樂團「Toto」的音樂「非洲」(Africa)跳舞的影片。同時有Fandom與Gamepedia帳號的使用者,我們則建議您先讀完這篇文章然後再看上面的影片。

    正如我們去年提到的,其中一個我們在統一社區平台計畫中正在處理的大事就是統一Fandom與Gamepedia的使用者表。

    這意味著什麼呢?這意味著在這個過程結束後,您將能夠在兩邊的wiki上使用同一個帳號。

    如果您在兩邊的平台上都有帳號並且兩邊的使用者名稱相同,您將會遇到一個需要處理的使用者同名問題而且這相當容易解決!請在兩週內按照以下指示操作以讓我們能夠評估解決其他同名問題的方案。

    將您的Fandom帳號連接您在Gamepedia使用的Twitch帳號。

    先登入Fandom,在這個頁面點擊「Connect with Twitch」按鈕(我已經連接成功了,所以上面顯示「Disconnect from Twitch」):


    它將會彈出一個Twitch登入彈窗,接著,請登入您的Twitch帳號並授權其連接帳號。如果您使用Firefox(火狐)並收到一個有關無效token(權杖)的錯誤訊息,請試著改用Chrome。這是Twitch的問題,我們目前無法解決。

    成功完成以上步驟之後,你將會看到這個橫幅通知:


    大功告成!就是這麼簡單,真的。同名問題處理方式將能夠把您在不同平台的同名帳號視為同一個並處理使用者同名問題。

    完成這些步驟能夠讓我們了解其餘的使用者同名問題要處理的範圍,這將有助於完成其餘的同名問題處理方式與計畫。

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  • 铁桶


    本文翻译自2020年4月8日的英文社区中心博客(有改动)

    如果这是您第一次看到有关统一社区平台项目的信息,请在评论之前阅读本文以了解有关项目整个范围的更多信息。

    嘿大伙们!

    我们已经看到了一些用户的请求,他们想知道如何自愿将他们管理的wiki提前迁移至统一社区平台。随着我们即将开始第一阶段中的简单迁移wiki阶段,我们想要介绍一下,如果您的wiki不符合员工要求的迁移标准,您该怎么让您的wiki成为提前迁移的候选对象。随着简单迁移wiki阶段的开始,我们会有更多关于迁移标准的信息。


    这是关键,在您wiki就提前迁移的意图进行面向公众的讨论(如论坛、讨论版和博客),为您wiki的编辑者和读者提供发表意见的机会。发布一份关于讨论的公告,并给人们至少一周的时间发表意见。确保在面向公众讨论的文章上添加有关UCP的相关员工博客的链接,这样编辑者和读者能够快速了解有关新平台的所有信息。


    如果您wiki的编辑者和读者对提前迁移没有强烈的反对意见,请确保您wiki的多数活跃管理员(在过去2个月内编辑过的)都同意迁移,让他们在面向公众的讨论中发表意见。


    在这篇博客发表您管理的英文wiki迁移讨论链接的评论,这样我们就可以看看有关自愿迁移的公众帖子,检查以确保您得到了活跃管理员的多数同意,并查看您的wiki是否适合提前迁移新平台。

    更新:如果您在讨论结束前就将链接发布于评论区,请跟进以告知我们结果。

    我们非常感谢您们自愿将wiki提前迁移至新平台,但我们不会立即接纳所有的候选对象,因为我们的迁移方法是有条不紊,以数据为导向的。如果有些wiki严重依赖目前新平台没有的功能,其wiki也可能被认为不符合提前迁移的条件。注意,我们目前只考虑英文wiki适用此自愿计划。

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  • 铁桶


    本文翻译自2020年3月12日的英文社区中心博客(有改动)。

    嘿大夥們!

    我们非常兴奋地宣布,从昨天起,所有创建的新Fandom wiki都会创建在统一社区平台上了!

    这是UCP许多版本中的第一个版本,我们正在致力于将旧平台的功能引入到新平台的用例中。目前,我们将现在的状态视为表面上的“公开测试版”发布。以如此早期的形式为您提供平台对我们来说十分重要,因为这能让我们了解在正常用户使用时平台会如何运作。

    注意,现有wiki将保留在旧Fandom和Gamepedia平台上,直到UCP功能更加丰富并可以支持现有wiki为止。

    我们恢复了技术更新板块的更新,以提供我称为“发布亮点”带来值得关注的UCP版本资讯和已知问题。在这里,您可以提供有关UCP的反馈,并随时了解到UCP新版本发布到新平台的相关最新资讯。我们已经在跟踪并处理由用户提出的部分错误情况。

    正如承诺的那样,我创建了一个新的UCP wiki,供所有人探索MediaWiki 1.33版本的更新、新编辑器、新个人资料等,去看看Wreck-It Woodhouse wiki與中文的UCP Test Wiki吧!

    欢迎使用统一社区平台!欢迎来到Fandom的未来!

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  • 铁桶


    本文翻译自2020年3月9日的英文社区中心博客(有改动)。

    嘿大夥們!

    这是我们在统一社区平台首次发布前的最后一篇介绍详细功能的博客,我们将在3月11日(星期三)首次发布统一社区平台:仅限新创建的wiki!在我们开始迁移前,现有wiki仍将在旧版的Fandom或Gamepedia平台上,这取决于统一社区平台是否具备现有wiki所需的功能。

    本博客将重点聚焦在Fandom的编辑器上,编辑器从目前平台上得到了大幅提升。因为Gampedia已经升级到MediaWiki 1.33,因此其在第一阶段不受此更改的影响。


    当统一社区平台发布后,我们将通过维基媒体基金会(WMF)所其提供跃升到2017年版编辑器,编辑体验将得到极大的改善。我们采用了新的编辑器(包含视效模式以及源代码模式),进行了重新设计以提高可用性,并更加符合Fandom的设计理念,我们亲切称其为“Fandom化”。

    下图是上述结果的设计模型,源自我在Wookieepedia其中一个最喜欢的页面:


    如您所见,与旧版相比新版视效编辑器充满了新鲜感,其提供了任何人都可以使用的强大编辑工具。我们对工具栏进行了改进,以展示关键的编辑交互,其中一些工具原来在下拉列表中。这样可以使编辑者能更加轻易地发现并使用这些工具。

    您是否注意到这是使用模态框进行的编辑?没错!编辑器加载体验现已标准化,不需要单独的页面加载,这对于那些有数据上限的人来说这是极好的,没有任何坏处。编辑器还提供了更大的编辑空间,以助您专注于眼前任务并减少屏幕滚动量。最重要的是,我们为其他编辑器工具添加了快捷方式,例如“链入页面”和“相关更改”,因此希望您在进入编辑器后便拥有完成任务所需的一切工具!

    视效编辑器和源代码编辑器之间的切换非常简单,只需打开下拉列表并点击源代码编辑器按钮,...




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  • 铁桶


    本文由铁桶翻译自2020年3月5日的英文社区中心博客(有改动)。

    嘿大伙们!

    正如承诺的那样,我将给大家带来关于在统一社区平台上新个人资料与新留言墙替代品的更多详细信息。

    这两个功能均经过了重新构建,以与UCP的新架构兼容,不过在外观和与感觉上都类似于在旧平台上相应功能,具有了新的现代风格。


    您会注意到个人资料进行了一些更新。设计更加简洁,更多地是关注您的用户信息而不是您的统计数据。就像许多流行的社交媒体平台一样,我们还添加了自定义横幅功能使您可以个性化个人资料。虽然这些以社区中心为基础的模型并不能真正吸引人们的注意,但个人资料功能继承了其所在wiki的主题。


    我们希望个人资料是您可以表达自己以及兴趣的地方。真正表达自己是谁而非仅仅是职业、性别以及位置。我们注意到有些用户在个人资料提供了更多信息,因此我们决定让标头(用户名下方的顶部部分)更加自由一些。

    “About”(关于)、“Message Wall”(留言)和“Activity”(活动)将分别替代现有个人资料中的“个人资料”、“留言墙”和“贡献”的选项卡。由于整个功能属于您的个人资料,而个人资料中用户可自由编辑格式的页面也叫“个人资料”会令人引起困惑,因此我们决定改称为“关于”,其功能保持不变。

    “贡献”也改称为了“活动”,因为其名称更准确地描述了其期望的功能:在给定社区中显示您的活动。自个人资料上次更新以来,您对其平台的整体贡献已经增加到包括了讨论版的讨论上。我们希望“活动”选项卡能让您在wiki编辑和社交参与中找到更多关于用户参与的信息。如下图所示,“Edits”(编辑)代表的是编辑贡献,而“Posts”(帖子)代表的是讨论贡献。这也适用于以后的内容类型,因为UCP是我们创新的基础,其增强了以wiki内容为核心的社区体验。



    留...






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  • 铁桶


    本文由铁桶和Winston Sung翻译自2020年3月3日的英文社区中心博客(有改动)。

    嘿大夥們!

    正如最近的統一社區平台網誌(內容很多,但也很豐富!)宣布的那樣,在UCP發布時,我們將會為Fandom推出一個新的建立wiki流程。在這篇貼文中,我想與您討論這個過程,其背後的想法,解決一些可能的問題,並提出我未想到的問題。


    目前,在Fandom建立wiki的流程非常簡單。您只需要命名您的wiki、給您的wiki一個網址、回答一些關於您wiki的主題的問題、然後為wiki挑選一個主題樣式。完成以上步驟之後,您就可以準備開始編輯您的wiki了!

    当UCP上启用创建wiki后,流程中将会对新创建的wiki可能与现有社区重复方面有着创建条件。如果我们的系统确定了您的主题可能已有wiki存在,那么系统将会给您提供其最类似的三个现有wiki。这是为了让您知道其wiki已经存在于我们的平台上,其是鼓励您加入其中的一个wiki而非创建一个与之竞争的wiki。虽然这主要是用于防止创建重复wiki,但其实这也用于防止恶意用户有意创建与其竞争的wiki。不过类似wiki的存在并不妨碍您创建新的wiki。因为我们系统的提供的信息可能有误,为了防止这种情况我们也早有准备。在您确认已看到可能重复的wiki后,您可以选择描述您对wiki计划的选项,以及为什么其可以作为一个新社区:


    当我们的系统确定了您的主题可能已有wiki存在,并且您已选择了描述为什么您的wiki应该被创建的选项后,您将被允许创建wiki,但是系统会将其标记由工作人员在5个工作日内进行审查。如果您提供的原因并不适用,那么您的wiki将被关闭。


    如同前面提到的,這次的變更有兩個主要的原因:无意竞争和有意竞争。

    无意竞争

    您知道在Fandom上有多...





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  • 铁桶


    本文由铁桶翻译自2020年2月20日的英文社区中心博客(有改动)。

    大家好!

    正如我在2020年社群交流会议回顾中所承诺的那样,是时候再次谈论统一社区平台(英文:Unified Community Platform,简称UCP)了。这篇文章我想在深入到该计划的细节前,先简单地退一步来提供更多的背景信息。在那之后我们就可以讨论第一阶段和第二阶段的含义、安排以及一些您现在需要了解的第一阶段细节。这将是一篇充分披露各种信息的长篇博客,系好安全带坐稳当了!


    统一社区平台的核心是将Fandom和Gamepedia的wiki一起升级到同一版本的MediaWiki上,以作为我们创新的基础。当前,Fandom所使用的是进行了大量定制的MediaWiki 1.19版本。这是计划的一部分,因为当时维基媒体基金会的升级过程和功能开发速度无法满足Wikia的需求,而我们的解决方案是自己构建必要的功能。在当时,这是一个正确的决定。也是从那时起,MediaWiki的发展速度远超我们自己的发展速度。因此,再次跟上MediaWiki的步伐才是正确的解决方案。当前,Fandom平台上有着成千上万行自定义代码(有趣的事实:代码库仍叫Wikia),如果转移到没有这些成千上万行自定义代码的全新代码库,将给我们带来一个更加简洁的架构。另外,新平台将从MediaWiki 1.33开始。

    这是一个巨大的飞跃,但我们知道这并不能解决平台上的所有问题。不过建立新平台有些可以明确的好处:

    • 我们将使用维基媒体基金会(MediaWiki软件的维护方)提供的最新功能。自Fandom上次更新核心MediaWiki软件(wiki平台的基础)以来的7年里,同时负责监管维基百科的维基媒体基金会对该软件进行了许多改进。基于最新的MediaWiki...


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  • 机智的小鱼君



    在我们的前一篇博客中,我们总结了Fandom网站官方在过去一年里的所作所为,今天让我们来谈谈中文编辑者们——你们自己吧!

    Fandom上一个个庞大而美妙的社区,都是由像你们一样的编辑者的无私贡献,共同努力建立起来的!我们很明白你对于我们的社区大家庭的重要性,但在过去的时间里我们一直没能为此做出任何表示,我们希望能够在2020年做出改变、向前迈进。


    在去年年底,我们在国际语言社区展开了名为“编辑者回馈”的计划,诣在给那些出色的编辑者提供物质奖励,让他们明白自己的贡献是被认可的。在这个计划的实践过程中我们了解到了许多重要的信息,甚至为了奖励你们的杰出贡献,我们尝试了很多我们以为做不到的事情——赠送电影票、电子游戏甚至邮寄国际快递,但我们成功了,这一切只是为了能够认可你的出色贡献。


    2019年,由助手团队引领的十种非英文语言的国际社区有共计34人接受了我们的编辑者回馈奖励。

    事不迟疑,让我们先来看看2019年收到奖励的中文编辑者们吧!

    这五名位于中文编辑者编辑数排行榜前5的编辑者,在2019年共同创造了总计66,880次编辑!

    • Exspeed - 香港巴士大典
    • JackyWong0327 - 香港巴士大典
    • ZincNickel - 問答RPG 魔法使與黑貓維茲 維基
    • Pili70195 - FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS中文 Wiki
    • Ainamk - Ainamk的洛克人事典

    除此之外,排行榜前200的中文编辑者们共同创造了多达368,944次编辑!其中这两百位用户创造编辑量最多的月份是2019年1月,在去年的1月这两百人共计进行了41,173次编辑!


    现在我们要简单告诉大家,我们现在希望做的事情:

    1. 我们会扩大奖励的范围以及力度,确保每一位杰出贡献者的努力都是有意义的
    2. 我们会以持续更新的...





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  • 铁桶

    Fandom年度总结 - 2019

    2020年1月25日由铁桶


    本文翻译自2019年12月19日的英文社区中心博客(有改动)

    大家好!

    今年接近尾声,我们都将注意力转向假期与朋友和家人在一起的时间,我们想花点时间回顾一下我们在2019年共同工作的所有令人惊叹的亮点和成就。作为一家公司和一个社区,2019年确实令人兴奋。

    在许多方面,这将是全新的Fandom。我们在今年早些时候说过一件事,虽然2016年Wikia更名为Fandom,但这实际上是一个不完整的过渡。更名推动了我们的业务向前发展,但没有在任何有意义的方面推动编辑体验向前发展。后台仍是Wikia,伴随着大量历史和需要解决的问题。2019年是重新关注Fandom核心——您和您的社区并重新关注编辑体验的一年。

    我们今年还推出了一套新的公司价值观,我们很高兴在新的一年里与大家分享更多的细节。先预览下,从我们的第一个价值观开始,简单但重要:Act Community First(行动社区优先)。这一价值观使其认识到我们是一家由粉丝建立、为粉丝而建的公司。我们的使命是为您和所有粉丝服务。这体现在我们为世界级wiki体验提供良好基础的工作中。这就是Fandom工作的原因。我们的价值观还有是:

    • 负责(Take Ownership):我们对我们的社区、员工和合作伙伴的行动负责。
    • 我们而不是我(We Not I):我们认为协作对我们的决策至关重要,相信团队能够做出正确的决策。
    • 保持好奇心和勇气(Be Curious & Courageous):我们相信成长源于探索和挑战我们自己的假设。
    • 拥抱多样性(Embrace Diversity):我们创造了一个包容的工作场所,欢迎每个人真实的自我。

    当您阅读这篇文章的其余部分时,请牢记这些价值观:我们每天都在努力按照这些价值观行事,我们希望你在过去一年中看到的变化是这一点...


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  • Guard Calensk

    Hello!

    2020年1月9日由Guard Calensk

    I am a guard to protecting Arztotzka.

    Nice to meet you!

    You don't know what is Arztotzka? Come to Papers, Please wiki! 

    Thanks!

    (Cobrastan token gets)

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  • 铁桶

    本文由铁桶翻译自2019年12月17日的英文社区中心博客(有改动)。

    大家好!

    我们想让您了解在“特殊:论坛”停止使用和替换方面的最新信息。

    为了提供最佳体验并帮助以论坛为主的社区过渡到“讨论版/推送页”模式,我们决定将这些特定社区的迁移计划推迟到明年4月。我们致力于改善“讨论版/推送页”的使用体验,以便社区迁移到统一社区平台后更好地满足论坛用户的需求。我们知道对于论坛用户来说仍然存在许多分歧和痛点,所以我们希望在这些社区迁移替换论坛之前,认真解决我们能解决的问题。

    假期过后,我们将有更多关于改进的细节,包括设计模型。现在宣布这一消息是因为我们不希望以论坛为主的社区担忧1月份即将到来的第一份时间计划表。我们会在细节方面十分耐心,以便新年后我们可以与您进行更彻底的对话。

    假期愉快!

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  • 愛爾思先生

    如果有逛熱門外國網站的人,應該有看過一個叫 TV Tropes 的網站。無獨有偶,不滿 TV Tropes 的人,也在 Fandom Wiki 建立了 All The Tropes Wiki。

    不過不管怎樣,這都是英文的。中文當然沒有。我於是就想到了:要不要也來寫一個橋段wiki?可是我在這裡已經有兩個wiki要管了,再來一個,我還要顧生活嗎?還是算了。

    不過,也許哪天我有空可以做?

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  • 愛爾思先生

    法治

    2019年12月1日由愛爾思先生

    有些事情是幹了管理員才懂的...例如法治。

    身為管理員,有了權力的確很爽,但如果希望在 Fandom 有一番作為,就需要一定的貢獻者。而人一多,糾紛會出來,所以我們需要一些規範。

    但我發現,管理員也需要遵守規範:如果管理員不照著規範做事,別人就會對管理員的作法產生疑問。因為他們並不知道管理員到底怎麼想的,最後就會對管理產生莫名的疑問、以致退出。這對需要擴大社群的人,自然不是好事。

    當然,如果本來就想關起門來自己玩,別人也管不了就是了。感覺就和...嗯...我們管不了某個獨裁國家一樣。

    啊啊,又講到政治了。不過管理員在做的,不就是在做政治嗎。

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  • 机智的小鱼君


    许多人都会有这样一个问题:如何让别人找到我的wiki呢?大多数人会通过Google搜索找到自己的wiki。在Fandom上却没有真正有效的方法来展示一些人们可能对你wiki感兴趣的内容。虽然在网站的右侧有流行页面模块,页面底部有粉丝反馈模块,但通过多年的实践我们发现,它们展示的条目并不总是带有相关性,而且粉丝反馈模块占据了网站底部的大部分位置。

    今天,我们将告诉大家一个今年我们一直在从事的项目。这个项目将帮助人们更好地发现您在wiki上所创建的内容。最重要的是,它具有内容的相关性。

    这个项目就是我们正在构建一个全站分类系统,它将在当前的平台以及之后的统一社区平台上得到使用。


    分类系统是利用结构化的数据来了解不同内容片段之间的关系的一个系统,它将帮助我们通过让人们更容易发现的方式对所有相关的内容建立联系。当前,从结构的角度来看,我们并不知道如何建立页面之间的关系。从技术角度来看,我们的页面结构是“扁平的”。也就是说,所有wiki页面都只是被理解为彼此之间没有任何关联的页面。虽然我们有维基分类功能,但这些分类只显示单个wiki上页面之间的关系,而无法与其他wiki上的页面建立任何关系。

    我们新的全站分类系统将帮助我们对内容建立关联。从基础层面上看,我们可以知道 Battlefront Wiki 与 Wookieepedia 是相关的。通过结构化数据分析,Luke Skywalker被标记为一个人物,而Luke Skywalker在Battlefront Wiki和Wookieepedia上则是同一个人物。这是一个非常简单的示例,但它能简单地解释我们如何在数据中对同一类型内容建立关联,让不同wiki上的相关内容被记录并且建立联系。



    全站分类系统将帮助粉丝发现有趣并且与他们兴趣相符合的内...





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  • Forenky

    自用影片库

    2019年10月27日由Forenky

    质量:1080p
    上映时间:2017年7月13日
    导演:不思凡
    下载地址:https://pan.baidu.com/s/1Bgk9ExKTP5bR89rnLUZMTA



    上映时间:2016年09月16日
    导演:Oliver Stone
    下载地址:https://pan.baidu.com/s/1dtcaVSfG4RLe7x6s7wzuUw


    上映时间:2017年7月27日
    导演:吴京
    下载地址:https://pan.baidu.com/s/185S50wORPpzHtope1G31jw

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  • Forenky

    自用游戏库

    2019年10月27日由Forenky

    类型:交互漫画
    分集:内含3部
    操作:鼠标点击选项,推动情节发展
    结局分歧:大走向不变,细微差异
    文件格式/播放器:swf,所有支持flash的播放器。
    画风: 下载链接:https://pan.baidu.com/s/1OEjlvxJnvk7hYMNKaT5ByA


    类型:文字rpg,生存
    结局分歧:3条支线,1TE
    支持系统:windows,android(橙光)
    剧情背景:抗日战争,谍战
    注意事项:使用橙光平台启动游玩前请断网。
    下载链接(安卓):https://pan.baidu.com/s/1qMGtzzDGJXQU8MSZ13pBFA
    下载链接(win):https://pan.baidu.com/s/14X2MWjTTc2JCY3KKjAutQg


    类型:galgame
    简介:过于有名,不解释
    下载链接(win):https://pan.baidu.com/s/1pP7GqfhlC5vN3lR8anorXg

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  • 愛爾思先生

    首頁的小抱怨

    2019年10月23日由愛爾思先生

    我去了首頁,發現最新的消息是「《怪獸與葛林戴華德的罪行》熱映中」──這…怪獸與葛林戴華德的罪行,現在已經是在出租店的 DVD 架子上了吧……還不是最新上架的。

    但……沒辦法。Fandom 有人就要慶幸了。

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  • 机智的小鱼君


    大家好!

    如上周发布的博客之后和大家承诺的,这是统一社区平台(UCP)前瞻博客的第二集,这次我们将向大家介绍一下统一化相关的细节工作。

    在进一步解释细节之前,我先向大家解释一下用户在上周博客中所留下的一些问题。

    wiki内容会如何变化?

    所有内容都将被迁移到新的平台上。你的wiki内容和编辑记录都将保持不变。我们会努力将迁移工作对用户的影响降到最低。

    用户的权限将如何变化?

    您的帐户权限将不会有任何改变。不过,用户组的权限可能会发生一定的变化,比如权限名称或具体的权限等。在新平台上您将拥有与您当前同等的权限。

    迁移期间,两个平台的相同主题wiki将会如何变化?

    迁移并不是将Fandom和Gamepedia的社区进行合并。同一个主题社区的合并项目仍然取决于社区自愿。


    正如我所提到的,在过去几个月里,新平台的很多基础工作都在有条不紊的进行。现在我想和大家分享其中的一部分细节。

    用户反馈

    正如我们在《社区契约》中所承诺的那样,在对网站做任何改变时,我们会一直在与社区保持沟通。在过去的几个月里,我们一直在对用户体验、工作流程、用户行为、以及必要的功能等方面进行了深入研究。研究采用多种形式,包括问卷调查和一对一的用户采访。我们正在利用研究的结果,结合我们的wiki专业知识,推动设计和功能开发方面的决策。这项工作会一直开展,即使在UCP和新功能实施之后,我们也会将这项工作继续开展下去,不断寻求改进平台的最佳方法。

    广告

    在Fandom和Gamepedia合并之后,我们最早完成的项目之一是统一两个平台之间的广告代码,让我们能够专注于提供高质量的广告服务,同时减少来自第三方广告商的一些问题。

    账号

    如前一篇博客所述,我们正在努力统一所有用户数据,使用户能够在新平台上实现无障碍登录。随着UCP推出的临近,我们将向大家...



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  • 机智的小鱼君


    本文由机智的小鱼君翻译自2019年10月9日的英文社区中心博客(有改动)。

    大家好!

    自从我们宣布了发展新平台以及指导我们工作的社区契约以来,我们的团队一直非常努力地构建Fandom下一阶段的基础:我们的新平台。

    这个新的平台将实现Fandom和Gamepedia的统一。没错,这将是一个大型的、愉快的、现代化的MediaWiki平台。我们的内部团队一直称之为“UCP(Unified Community Platform)” - 统一社区平台。

    UCP将是一个现代化的wiki平台,是Fandom和Gamepedia两个网站的结合体。它将强大的工具交到编辑者的手中,让社区用户实现深度参与,并动态地向社区上的粉丝展示所有最棒的讯息。我们将支持您过去几年一直呼吁希望添加的新的扩展功能。我们还将构建新的功能来增强您的wiki体验。我们不会再担心由陈旧的代码库或对两个不同的wiki平台进行维护所产生的众多问题了。它将通过两个wiki平台的最佳结合为用户创建真正令人难以置信的wiki体验。

    我相信你一定有很多关于这方面的问题,所以让我们来谈一下我们的预期以及接下来的工作计划。


    作为品牌和域名,Gamepedia将如何变化?

    这个估计是很多用户首先会问到的一个问题。我们团队内部尚未达成一致,但我们认为现在向大家介绍实现统一社区平台计划应该是对社区有帮助的,因为它使我们进行双边的对话,对接下来的网站更改和强化有更多理解。我们不急于马上寻求一个答案,因为快速不代表正确。需要明确的是,统一平台的决定与Gamepedia的任何品牌决策是分开的。

    当我们有了最终答案时,我们将会及时告诉大家。

    在平台统一后,我的Fandom和/或Gamepedia的帐户将如何改变?

    我们正在努力对用户的帐户实现统一,这意味着所有Fa...



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  • 愛爾思先生



    我最近看到 User:Winston Sung 在 Module(在某些中文wiki稱作為模块)命名空間下寫了些有趣的東西,所以我讀了一點文件,以搞清楚一個問題:Modules 是幹嘛的?

    所以 Modules 是幹嘛的?嗯,這些模塊是 Lua 腳本。Lua 提供了簡便的方法,幫忙產生複雜的 wikitext 或演算法。一般來說,當你要引入模塊時,你應該要在


    • en:Lua templating
    • w:c:sandbox:User:愛爾思先生
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  • 机智的小鱼君

    您好,维基管理员!

    今天,我很高兴地向大家介绍我们在Fandom上的最新功能——维基数据管理员面板!此功能来自Gamepedia,那里的管理员一年前就在使用这个功能了。

    这个新的分析工具将为管理员提供更多样化的数据,帮助管理员做出决策。通过使用这些数据,我们相信您可以在不同方面更好地了解您的wiki表现。虽然没有一种通用方法来解释这些数据,但每个wiki管理团队可以决定如何利用数据来发展和提升他们的社区。

    在面板中,您可以看到下面一些信息:

    • 访问最多的页面
    • 过去30天每天的页面浏览量
    • 访问人数(按新用户和老用户划分)
    • 访问最多的文件
    • 桌面与手机使用情况
    • 浏览器使用(比如,Chrome、火狐、Safari、Edge等)
    • 地理位置(按时段排序)
    • 每日编辑量
    • 每日的登入用户编辑量和匿名用户编辑量
    • 搜索最多的词汇

    我想向Fandom上帮助我们测试数据分析面板的wiki管理员致以深深的谢意!您的意见和反馈对于我们今天的产品发布具有重要影响。我们的测试社区有Undertale,South Park,Elder Scrolls,Arrowverse以及Xen Online。非常感谢你们!

    数据分析面板已经在所有的Fandom维基社区中发布了,管理员可以查看。您可以加入Fandom/Gamepedia的官方Discord伺服器,进入到#analytics聊天室,和其他管理员讨论数据的使用等!

    和其他项目一样,我们非常欢迎在这里回答您对这个管理工具的相关提问!

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  • 铁桶


    本文翻译自英文社区中心(有改动)

    嘿,编辑者们!

    在重组公告中,大概说明了我们目前项目看重的几个地方。我们先前已经介绍了Fandom Wiki主管和内容团队以及MediaWiki升级的消息。今天,我们很高兴分享另一个准备发布的项目:Fandom及Gamepedia编辑者和管理员的官方Discord服务器!

    社区的一个重要问题是更好地与员工沟通,这个新服务器将使我们的编辑者和管理员更方便地去与员工沟通。


    许多wiki团队已经使用Discord来组织编辑和管理活动,所以我们决定最好去那些许多用户已经习惯的地方。Discord还为Fandom和Gamepedia的用户提供了一个很好的统一平台,让您可以相互学习。

    我们为Fandom和Gamepedia主要主题领域和技术帮助提供了频道分类,所以加入服务器后与其他编辑者进行交流互动可以使您受益匪浅。


    为了确保这个新资源对编辑者和管理员是有价值的,它仅限于注册用户和管理员使用。加入服务器的新用户将需要验证自己的Discord帐户与Fandom或Gamepedia账号之间的连接,以便访问#verification频道之外的其他频道。

    为确保顺利完成验证过程,请您已经确认创建了Discord帐户,确保您知道密码,并提前将您的Discord用户名和标签添加到您个人档案的Discord标记中。在#verification频道验证完成后,您可以从个人档案中删除您的Discord用户名和标签。

    有关Fandom的验证帮助,点击此处。有关Gamepedia的验证帮助,点击此处。


    服务器规则非常简单,您可以在#rules频道中找到。但服务器也受Fandom使用条款的影响,已经在Fandom或Gamepedia上全域封禁的用户将无法在服务器上进行验证,您在服务器上的不...





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  • 机智的小鱼君


    本文由机智的小鱼君翻译自2019年6月27日的英文社区中心博客(有改动)。

    大家好!

    今天,我们将宣布一个重大决策,并与您的社区达成一项长期协议。

    2016年,我们将Wikia网站更名为Fandom powered by Wikia,这一决定是为了让我们的平台不单单只有传统的Wiki体验。这个品牌化决定虽然方向是正确的,但并没有全方位实施,虽然这个决定推动了公司的业务向前不断发展,但编辑体验本身并没有任何真正的改变。品牌变了,但后端仍然是Wiki平台,正如你们在github上看到的那样。

    用建筑做比喻,这些变化就好比我们只是在旧房子上涂上一层新的油漆,将MediaWiki版本更新到最新版本正是为搭建更好的房子奠定基础。我们将踏上构建Fandom平台的漫长旅程,升级本身是自上而下的过程,它将保留您所熟悉的MediaWiki体验,同时也将让编辑者使用新的现代化扩展功能。我们的最终目标是改善编辑体验,并且为数百万粉丝提供世界一流的社区体验。

    我们已经讨论了许多关于MediaWiki升级如何提升编辑体验方面的事情,现在让我们来谈一谈如何与您达成一项长期协议。

    通往新的Fandom平台的道路是漫长的。对我们来说,设定正确的目标是至关重要的。我们将对你们做出一些承诺,我们也希望从你们那里得到一些承诺。因此,我们称之为Fandom社区契约。对我们来说,社区中心将围绕这一主题而发展,直到新的Fandom平台功能搭建完成。

    我们将…

    • 在所有平台决策中追求双赢战略——如果一个决定对我们和绝大多数用户来说不能取得双赢,那么它就不值得实施。我们将采取社区优先的方式,因为只有构建快乐健康的社区才会使整个平台取得成功。
    • 寻求同等或更好的解决方案——新平台将解决当前的一些技术问题,也会寻求新的机会。但解决方案有时候无...

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  • 机智的小鱼君


    大家好!

    我们今天将带来一个重磅新闻,这是一件很多人都期盼已久的消息——我们接下来将对wiki编辑所使用的重要工具和平台——Fandom的MediaWiki版本进行升级。

    因为这将是一项耗时较长的项目,所以我们目前恐怕无法给出很准确的说明,虽然无法具体到细节上,但我们还是可以聊聊为什么现在做出这样的决定,以及为什么在过去的很长一段时间里我们都没有升级过MediaWiki的版本。


    早在8月份的时候,我们就与社区委员会展开了一系列的对话,希望他们可以就平台上的各个领域提出一些建议。包括社区员工如何与社区成员进行互动,我们制作哪些原创内容(比如视频或者新闻内容),以及用户在产品开发上都希望看到哪些更新。

    其中一项关键发现就是许多功能和工具都已经过时了,这也导致功能本身的废弃。这一反馈来自于社区委员会成员Ursuul。还有一些其他重要的反馈包括:

    • 编辑者们觉得多年来许多产品功能上的改善远远不够。
    • 我们一直注重开发新功能,却没有强化wiki社区已经存在的功能。
    • 没有任何解释或者理由就删除或者不再支持某些功能。
    • 我们的MediaWiki版本太过时,管理员和用户不得不使用一些过时的工具。

    所有这些过去的决策都让人觉得Fandom好像不太关心编辑者的实际想法,虽然我们一直说着关心我们的用户,但是事实证明,我们并没有很好地考虑编辑者体验。这也涉及到社区委员会提到的另外一个重点,就是用户觉得我们无法专注,我们希望可以提升编辑体验,但是在开发产品时却没有考虑到编辑者的真实感受。

    这些反馈让我们在对编辑者体验的专注上迈出了第一步。但问题在于:为什么MediaWiki系统以前没有得到升级呢?


    几年来,我们在开发新功能的时候都会将功能“绑定”到MediaWiki系统上。我们的平台现在由成千上万行代码和数不尽的技术遗留问...




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  • 机智的小鱼君

    你好,Fandom的编辑者们!

    今天,我们想向大家简要介绍一下我们几个月来英语和西班牙语方面所做的一些变化,这样大家就能了解语言团队正在做的工作了。

    • Wiki Managers
      • Wiki Managers(简称WMs)是一些服务于特殊wiki的兼职员工,他们以类似全职员工的方式帮助wiki成长,并在各自擅长的的领域上为全职员工提供帮助。
    • 内容团队
      • 内容团队(简称CTMs)成员将协助在wiki上添加内容,这些内容通常围绕即将发布的新闻、大型更新等。

    如果你想对这两个小组进行更深度的了解,可以参阅英文社区中心的博客:https://community.fandom.com/wiki/User_blog:MisterWoodhouse/Introducing_the_Fandom_Wiki_Managers_and_Content_Team 。

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  • 机智的小鱼君

    你可能已经很久没有看到和讨论版有关的更新动向了,你有为此而感到些许沮丧吗?这不怪你,这点我们非常理解。

    在过去的8个月里,我们一直在考虑哪些产品问题需要急需解决,让我们的用户获得最棒的社区体验。正因为如此,我们将在未来几周和几个月内发布大量的产品更新。而现在,我们将告诉你有关讨论版的一些改进情况。


    我们最近做了一些测试,在分析用户如何使用Fandom时,我们看到有许多用户在访问维基时找到了他们需要查找的内容,然后就再也没有访问网站了。他们不会长期访问网站的原因之一就是因为wiki本身并不会特别吸引人。如何将读者变成忠实用户就成了我们需要解决的一个现实问题。对于普通读者来说,wiki社区看起来是很有价值的,但大量的内容又像是个存储库,过于静态化。因此导致它的吸引力过于局限。

    为了解决这个问题,我们在过去几个月在一些社区上测试一个新功能——社区推送页 。这个页面原本是被设计为社区的首页面,用户可以通过它了解wiki内容以及参与讨论。用户能够看到最近社区上哪些文章被编辑过,目前正在讨论的热门话题,以及哪些页面最受用户欢迎。这样用户便可一目了然地查看所有社区内容。


    我们最初的产品意图是将社区推送页作为用户登入后新的首页,并没有想到它却强化了用户的讨论版体验:

    • 弥补了讨论版和wiki内容之间的差距——讨论版总是感觉与wiki上的内容有些格格不入。这也是用户发送给我们最常见的反馈之一。通过整合讨论版和推送页就可以弥补讨论版和wiki内容之间的差距,让查看讨论版内容的用户更深入地了解wiki上的讯息内容。
    • 主题样式——多年来,讨论版只有一个浅色的配色方案,与管理员和用户试图努力创建定制化设计的理念完全脱节。通过将社区推送页设计嵌入到讨论版当中,维基背景和配色方案会变得更加风格统一了,访问用户也就...


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  • 机智的小鱼君

    本文翻译自英文社区中心(有改动)

    今天让我给大家介绍一下今后Fandom与Gamepedia日后对于wiki与内容服务的核心发展战略。


    正如大家目前所了解的,今年1月Fandom网站与Curse娱乐媒体成为了合作伙伴,我们将合并后的团队称为“萌芽团队(Growth Organization)”,这个团队整合了Curse娱乐媒体、Gamepedia以及Fandom社区团队的所有人力资源。


    萌芽团队由原Gamepedia总经理多诺万先生领班,现在他也是Fandom的总经理,多诺万负责向Fandom的首席执行官帕金斯•米勒(Perkins Miller)汇报工作。他是Gamepedia的创始人之一,他本人也是一个超级游戏迷与追剧族。获得新的角色后,多诺万将继续致力于我们的核心业务,为世界上最好的粉丝社区提供最好的用户体验。

    另外请参考我们全新的员工团队介绍,这里会有关于我们的全新团队的详细介绍。


    由于我们全新的发展战略,我们不得不调走支持团队的中文员工,但是请放心,今后MtaÄ带领的志愿者团队将会给您带来无异的用户体验。


    这里是我们对于未来的一些计划,注意,他们只是我们宏伟计划的冰山一角:

    • 改善平台,满足社区的主要需求
    • 以wiki为核心的新功能和编辑器工具
    • 与我们优秀的社区成员进行紧密的交流
    • 更好的识别和奖励优秀的编辑

    这不是我们的开始或者结束,这是Fandom发展长路上的一道亮丽风景,我们将会在持续进步的旅途中越走越远!

    也许您看完这篇文章以后还有许多疑问或者建议,不要怜惜您的才华,利用评论与我们进行互动吧!

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  • MashKJo


    这几天使用平板访问FANDOM社区,无语到想跳楼。

    访问每个社区的首页,都会发现有的图片直接消失得无影无踪,红链接直接变成无链接粗体字,访问绿链接页面显示此页无内容,访问File页面直接图片炸掉,没有编辑按钮,中文直接变繁体字。

    访问电脑版的FANDOM页面只能在页面链接后面加?useskin=oasis,人家Gamepedia虽然也是这么个回事,好歹也还有个快速跳转电脑版的链接……

    现在拿着平板编辑社区上几千字的文章,还有一些复杂的模板,真是心态崩溃……

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  • Cal-Boy
    本文来自于英文社区文章

    一直以来,我们都希望用我们广泛使用但开发力度还不足的产品 - 移动式讯息框 - 来解决许多悬而未决的编辑问题。在先锋志愿者团队的帮助下,我们许多社区多年来一直使用很多调整性非常强的模板,并希望通过定制化传达最好的展示效果。随着手机和平板电脑设备使用的不断扩大,这一点更加凸显。我们最近对讯息框做出了一些调整,让其更加简洁,以改善信息的外观和传达效果,增强用户体验。

    尽管这些讯息对手机呈现非常有帮助,它仍然存在很大的改进空间。它可以帮助社区以他们想要的方式展示数据内容。因此,除了修复移动网页和Fandom App的外观之外,我们还添加了自定义选项,以方便用户在不丢失移动式讯息框简易性的前提下,让用户扩展讯息深度。

    移动式讯息框是许多年前创造的,之后很长一段时间我们都没有对它进行大的改进。部分原因是我们一直在思考一个问题:如果我们将内容(用户看到的内容)与演示文稿(如何创建讯息框)分开,那么有多少因此应该被标准化,而又有多少应该被定制化?定制化选项是否意味着信息框不再简化呢?在Fandom内部经历了一年的变化之后,我们终于知道是时候添加些选项了,让移动式讯息框能力更加满足社区的需要。


    首先我们希望解决的是一个显而易见的问题:讯息框必须是关于信息的。讯息框的每个元素都是为了提供数据(无论是文本还是图像)或导航(通常是链接)而服务的。社区拥有各种数据,它们以独特的方式对单个项目进行定制化。Fandom和与先锋志愿者通过和社区交流,发现即便是简单的维基程式语言也会偶尔导致问题。这些大多涉及到文章的布局和风格,主要是维基表格在讯息框中的使用。它导致非常复杂的CSS代码,这些代码难以理解,限制了社区的应变能力,也让一些黑客趁虚而入。

    我们通过添加JS和CSS的方式解决了...


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  • 机智的小鱼君

    2019年2月23日21时,我们召开了第二次Fandom研讨会,本次参与讨论的用户有:Msnhinet8、Renasu、Nintendon't、铁桶、陳秉鋐、Fukahire、Summer shadow、夢行天涯、Broken Rock、Zhanghm11111。

    本次会议21:36 – 23:23聊天记录可以在这里查看:http://doc.wjghj.cn/Fandom研讨会/第二届/


    有用户提到希望让自己管理的社区登上FANDOM首页。

    由于Fandom网站近期的一些调整,最近暂时不接受此类申请,具体开放时间请等待我们的通知,另参见社区中心:申请登上FANDOM中文网站首页。


    有用户提到原本Fandom计划在2月底完成fandom.com的域名迁移,而现在仍存在未迁移的wiki。这里可以简单说明一下,早些时由于谷歌广告方面,所以暂停了迁移,不过现在问题基本解决,请各位不要担心,关于域名迁移,可以参考:Help:Fandom域名迁移


    有用户提到了转载的模板有时会显示红色的警告“没有这个模块模板”,这是由于原模版使用了一些Lua模块,因此要使模板在wiki上生效,需要在源代码寻找有没有类似的内容,这个xxx就是你需要转载的模块的名字,一般的,这些lua模块代码存储在Module:Xxx页面。您可以前往Help:Lua了解更多Lua知识。


    目前,Fandom一共支持三种编辑器:可视编辑器(预设)、Fandom传统编辑器以及源代码编辑器,这些可以在Special:参数设置里调整。

    另外,点击页面的编辑按钮右侧的小三角,会显示一个下拉菜单,在菜单里也可以选择喜欢的编辑器来编辑。如果遇到可视编辑器加载失败等情况,可以清除缓存或换一个浏览器试试,如果仍旧无法解决问题,请使用Special:C...





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  • Laundry Machine

    過往的技術更新(2019年1月前)可進入用户博客:Ffaarr查看。

    以下是本周FANDOM技術更新報告。目前FANDOM在每週一至週四都會有技術更新,包括技術故障處理、新產品發佈、功能改善等。

    目前英文社區改為每天(如有更新)在論壇上發佈,中文社區中心仍將以Blog形式,每週四或五(東亞時間週五或週六)都會發佈一整週的所有更新以便中文讀者閱讀,讓使用者與FANDOM的產品保持同步。


    最近的手機app更新列在App 技術更新中,如需查閱具體CSS變化,可登錄http://report.wikia.net -

    • 修復分享討論板指引頁時,預覽圖顯示錯誤的問題(意外顯示成用戶頭像)
    • 修復FANDOM app一些廣告無法關閉的問題
    • 修復新編輯者收到多次歡迎訊息的問題
    • 為了提高移動式信息框的檢測率,FANDOM目前在所有wiki重新運行檢測算法。

    如果您有任何評論意見,歡迎給FANDOM留言。如果您有任何技術故障或者其他問題需要報告,請點擊線上發信聯繫FANDOM。

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  • Laundry Machine

    過往的技術更新(2019年1月前)可進入用户博客:Ffaarr查看。

    以下是本周FANDOM技術更新報告。目前FANDOM在每週一至週四都會有技術更新,包括技術故障處理、新產品發佈、功能改善等。

    目前英文社區改為每天(如有更新)在論壇上發佈,中文社區中心仍將以Blog形式,每週四或五(東亞時間週五或週六)都會發佈一整週的所有更新以便中文讀者閱讀,讓使用者與FANDOM的產品保持同步。


    最近的手機app更新列在App 技術更新中,如需查閱具體CSS變化,可登錄http://report.wikia.net -

    • 修復無法正確編輯重定向的問題(即把你帶到著陸頁,而非重定向頁)
    • 修復Special:Filepath嵌入視頻錯誤的狀況
    • 修復即時共享資源圖像無法在移動裝置正確顯示的問題
    • 修復Firebox登入表單文字重疊的問題

    如果您有任何評論意見,歡迎給FANDOM留言。如果您有任何技術故障或者其他問題需要報告,請點擊線上發信聯繫FANDOM。

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  • Laundry Machine

    過往的技術更新(2019年1月前)可進入用户博客:Ffaarr查看。

    以下是本周FANDOM技術更新報告。目前FANDOM在每週一至週四都會有技術更新,包括技術故障處理、新產品發佈、功能改善等。

    目前英文社區改為每天(如有更新)在論壇上發佈,中文社區中心仍將以Blog形式,每週四或五(東亞時間週五或週六)都會發佈一整週的所有更新以便中文讀者閱讀,讓使用者與FANDOM的產品保持同步。


    最近的手機app更新列在App 技術更新中,如需查閱具體CSS變化,可登錄http://report.wikia.net -

    • 修復1月15日精選wiki無法顯示圖片的錯誤
    • 修復部分用戶檔案出現欄位內容遭移除的問題
    • 修復用戶檔案內容遭意外更改的問題
    • 修復簡易時間線圖片損壞的問題
    • 修復傳統編輯器預覽無法正確顯示紅色鏈接的問題


    如果您有任何評論意見,歡迎給FANDOM留言。如果您有任何技術故障或者其他問題需要報告,請點擊線上發信聯繫FANDOM。

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  • Laundry Machine

    過往的技術更新可進入用户博客:Ffaarr查看。

    以下是本周FANDOM技術更新報告。目前FANDOM在每週一至週四都會有技術更新,包括技術故障處理、新產品發佈、功能改善等。

    目前英文社區將發佈發方改為每天(如有更新)在論壇上發佈,中文社區中心仍將以Blog形式,每週四或五(東亞時間週五或週六)都會發佈報告一次發布一整週的所有更新以便中文讀者閱讀,讓使用者與我們的產品保持同步。 (前兩周因無技術更新故無此報告)


    最近的手機app更新列在App 技術更新中,如需查閱具體CSS變化,可登錄http://report.wikia.net -

    • FANDOM針對移動式信息框作出了大量修復及改進:
      • 修正&顯示成&amp的錯誤
      • 水平佈局的圖像標籤已經可以正常顯示
      • 移動裝置布局下的標題和標籤所使用的功能已經生效
      • 在下一次的統計數據更新後,Special:Nonportableinfoboxes將不再顯示損壞鏈接
      • 改進移動式的檢測行為,可以減少移動式信息框沒被偵測到的情況
    • 修復Special:Top/community重定向錯誤的遺留鏈接


    如果您有任何評論意見,歡迎給FANDOM留言。如果您有任何技術故障或者其他問題需要報告,請點擊線上發信聯繫FANDOM。

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  • 机智的小鱼君

    第一届FANDOM研讨会圆满举办,参与本次讨论的有:Voidservent、Yesterday once more、MechQueste、Voidservent、LupusXLass、Msnhinet8、Seychell、铁桶


    在刚开始的时候,并没有什么人来,所以气氛一度十分尴尬,为了暖场,就以“冬至”为引子开启了话题。原来来自各地的人在冬至的习俗都不尽相同,例如在小鱼君这里是吃饺子的,而有北方地区表示是吃汤圆,台湾的朋友也表示是吃汤圆,真是了解到了不得了的新知识呢!


    后来人慢慢多起来了,然而还是没有聊到什么技术问题,依旧是闲聊,反倒是很久以前wikia的官方qq群近日莫名其妙的活跃起来了,大家讨论了一番curse与wikia合作的事宜,基本都表示没有什么特别的看法,只是希望借此机会让wikia更加重视用户体验的优化,例如网站软件的升级等等。


    在讨论过半的时候,MechQueste私聊我关于User:Ffaarr的事情,这里小鱼君也只能大概说明一下:wikia官方撤销了亚洲地区的支持部门,其中包括中文区,目前Ffaarr已经离开官方支持团队,中文区仅由User:Cal-Boy提供支持,Cal-Boy主管英文区,居住在美国西海岸,与我们有16小时时差,上班时间大概是我们这里的凌晨3点到下午5点(但后半段时间多半不在中文区),周末放假,西方节假日休假。因此未来一段时间中文区的申请(例如社区更名、开启功能、跨语言链接)可能将有较长时间的延时。具体情况请等待职员回复。


    聊天中也再次谈论到了FANDOM的新“讨论版”、“community feed”以及“community builder”,讨论版又双叒叕被抨击了,因为大家十分希望讨论版可以支持wikitext,毕竟讨论版目前的功能太少...





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  • Ffaarr

    以下是本周FANDOM技術更新報告。目前FANDOM在每週一至週四都會有技術更新,包括技術故障處理、新產品發佈、功能改善等。

    目前英文社區將發佈發方改為每天(如有更新)在論壇上發佈,中文社區中心仍將以Blog形式,每週四或五(東亞時間週五或週六)都會發佈報告一次發布一整週的所有更新以便中文讀者閱讀,讓使用者與我們的產品保持同步。 (上周無技術更新故無此報告)


    最近的手機app更新列在App 技術更新中,如需查閱具體CSS變化,可登錄http://report.wikia.net -

    • 我們修復了造成討論版圖片標題無法編輯的錯誤。
    • 我們修復了指向已移動至fandom.com的跨wiki連結的錯誤。(例如的重定向頁 (以便與其他語言Wiki一致). 例如,現在會有 https://witcher.fandom.com/en 重定向到 https://witcher.fandom.com
    • Fandom的首頁和新聞頁面從fandom.wikia.com移動到fandom.com網域,這讓所有造訪者都能使用HTTPS

    如果你有任何評論意見,歡迎給我們留言。如果您有任何技術故障或者其他問題需要報告,請點擊線上發信聯繫我們。

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  • Ffaarr


    11月17日時,我們舉辦了第七十九次的Fandom辦公時間,參與討論的有Renasu、MechQueste、Voidservent、Fukahire、Wingwing007、Yesterday once more、AR·MOR等。以下是一些討論話題。


    關於遷移網址的問題中,討論到最近如果是新成立的英文wiki,會直接使用fandom.com 網址,表示基本的技術問題有解決了。不過其他語言的話,目前新成立wiki還會是舊版的網址。主要因為非英語部分還有一些bug正在修復中,而一些最熱門的wiki如社區中心等,會留到最後一批才改,整體應該是明年春天以前會都改好。


    其次討論到為何英文社區中心等論壇較為活躍,主要是那裡願本各wiki的使用者多,提出的討論豐富,因此大家也有到社區中心論壇討論和看討論的習慣,中文社區中心仍算有一些基本的討論,除了英俄德西等熱門語種之外,中文論壇的討論量仍不算太差。


    接著討論到特定社區是否適合限制讓只有「已登入用戶」可編輯來防止破壞的問題,這個問題可能牽涉到未登入用戶是否有破壞、未登入用戶是否有貢獻,以及整體wiki的發展方向等等,討論中提到的例子是現階段內容已較完整的wiki,這時可預期的未登入用戶貢獻可能不多,但也許有被破壞的可能,這樣選擇只讓已登入用戶編輯也算合理。


    接著有討論到特殊頁面中的「待撰頁面」,並提到蠻好用,看紅字一個一個建立減少會很有成就感,而原本該列表是每天會更新,但前一兩個禮拜該列表有時會沒及時更新(其他也有幾個特殊頁面有這個狀況),甚至有到好幾天沒更新的,目前應已修復,不過這個問題似乎時常都會出現,希望之後不會再有類似的狀況。


    討論到在dev.wikia.com中,有許多的插件功能,而這類插件如果壞掉時,會由誰來進行維修?其中很多功能都...







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