統一社區平台網誌
内容审核与Dev Wiki脚本已于先前的Gamepedia wiki启用
大家好!
从今天起,内容审核,也就是wiki站点层面的自定义JavaScript编辑安全审核流程,现已为先前是Gamepedia的社区启用。既然我们已经在统一设计的统一平台的同一条船上了,那么拥有统一的安全审核流程,为wiki管理员提供同等的自定义手段就是又一个关键性的改进。
请注意,此博客仅针对先前是Gamepedia的wiki。若您本来就是在Fandom wiki上的用户,请注意本次公告对您没有影响。当然,如果想继续读下去的话,也请随意。
内容审核是wiki管理员更改其wiki的自定义JavaScript时自动触发的流程。在触发后,社区团队的成员会审查新代码,以确保本次修改在实装后对所有用户都是安全的,并且符合我们的定制化原则。
内容审核可能要花最多一个工作日的时间来完成,但大部分更改都会很快接受审核。此流程的批准率约为98%,可以确保上述批准的更改格式良好、安全且适当。
Fandom上的wiki管理员已经在自定义方面享有广泛的自由,这是其他大多数用户原创内容平台所没有的。而内容审核也并不会改变这一点。这个流程的必要之处在于,它可以确保平台上的30多万个wiki免遭不良更改的影响。这些更改,好一点的只是降低用户体验,最坏的会对用户安全构成真正的威胁。定制化原则本身并不会因为内容审核的实施而改变;内容审核只是该政策附带的合规性检查,以提前避免社区面对不良代码甚至可能出现的安全问题却手足无措的窘境。
先前您wiki的自定义脚本的所有修订版本,包括内容审核启用之前的最新修订版本,都已被脚本自动审核通过。也由于这种方法,宣布这件事情得等到流程完成之后,我们才能大规模地应用此更改,而不需要手动审查在公告和正式发布之间添加的任何潜在的有害代码。然而,如果我们在事后看到一些在正常的内容审核流程……
站点公告和匿名用户公告回归Fandom
嘿大伙!
开发团队为所有Fandom的wiki重新启用了站点公告功能。管理员可以编辑/wiki/MediaWiki:Sitenotice以在wiki级别通知所有用户。站点公告启用后,之前的临时解决方案WikiaNotification脚本将会弃用。
这有什么好的?它允许您通过原生MediaWiki功能向所有wiki访问者(包括未登录用户和移动用户)提供高质量公告。
使用站点公告的最佳实践
- 仅将站点公告用于重要或临时的消息更新。如果使用站点公告过于频繁,您wiki上的普通用户可能会开始忽略它,这使得传递真正重要的通知变得更加困难。因此请清除不需要的站点公告消息。
- 保持站点公告简短而亲切——最好是一两行文字,并在其中添加链接指向更详细的信息。
- 为保证页面加载速度,避免在站点公告中使用图像、投票、DPL或其他扩展。
- 考虑是否需要使用
MediaWiki:Anonnotice,它允许您只与未登录的用户交流,或者向这些用户显示不同的消息。
就这样!祝大家这周剩下的时间里过得愉快 :)
一些为编辑者和管理员们而发布的改进
大伙们好!
现在FandomDesktop已经全面在Fandom wiki上推出了,我们也准备好揭晓我们在UCX之后的第一批更改了。
- 1 主题设计器改进
- 2 在原Gamepedia wiki上的公告工具
- 3 统一通知系统
- 4 Fandom上的EmbedVideo
从下周(2021年8月16日当周)开始,主题设计器将会再次原生支持完整大小的背景图片。
从几个管理员的反馈来看,他们很多人发现使用CSS实现完整的背景在某种意义上还行,但是实在是太费劲了。再加上很多wiki都想要这么干,而管理员并不怎么介意用户可以选择展开页面,让背景变得不可见。于是,我们就进行了专项小组会议,并决定取消这个设定。
您将会有机会设置一个只在页首显示的背景或者是一个完整的背景,这将取决于您打算如何表达您的wiki辨识度。完整背景也会有一些选项,包括填充、平铺和完整。我们很期待您使用这个选项创造出的新体验。
团队想要为所有在这一方面找到我们,并提供了可付诸行动的建议的wiki管理员们。了解您的痛点、解决方法和您对这些折衷方案的感受对我们做出决定的过程有很大的帮助。
公告工具现已对先前是Gamepedia的wiki开放。此工具可以让管理员向所有最近在您的wiki贡献过的已注册用户发送包含文本和一个链接的公告。这个工具可以很方便地传达新消息和号召编辑者在重要的wiki议题上发言。
由于通知系统目前尚未整合(下面还会提到),目前所有的公告通知无论其实际来源都会分类在Fandom下。
作为此项工作的一部分,此工具也从/announcements移动到了/wiki/Special:Announcements,并且样式也和FandomDesktop的设计保持一致。此功能在管理员控制面板的入点也已更新,先前你收藏过的的旧URL也会重定向到新的地方……
即将停用旧版设计
大家好!
目前FandomDesktop已经在所有的Fandom wiki和曾经的Gamepedia wiki上启用(除了一些特殊情况),其推出工作已经来到了关键的里程碑。因此,我们已经开始了旧版Hydra和Oasis设计的停用流程。
從2021年8月9日當週開始,我們將移除以Oasis或Hydra作為外觀偏好的設定。URL參數useskin(useskin=oasis、useskin=hydra)將會繼續開放至2021年8月23日當週,以讓各站繼續消化不同外觀上的設計差異。
就这样!希望各位本周过得愉快!
FandomDesktop SEO測試將在本週開始
大家好,
這個星期大約有300個wiki將預設使用FandomDesktop作為使用者體驗,我們要測試這項設計對搜尋引擎優化的影響,這是提升網路流量的數量及品質的過程。我們社群團隊已經提前聯絡這些wiki管理員,讓他們有時間準備,也告知說他們會被納入本次測試的一部分,因此如果我們沒有聯絡您的社群,就代表您無須做任何事!
這次測試的結果可以協助我們調整來最大限度地提高Google和其它搜尋引擎的搜尋性能(您的wiki內容的最大宗讀者來源),想進一步了解為什麼這很重要,可以看看這篇12月的網誌。
如果您在這期間看到有wiki預設使用FandomDesktop,這就是原因所在。
謝謝閱讀!
新wiki现将默认使用FandomDesktop
大伙们好!
从即日(2021年6月28日)起,我们更新了创建新wiki的体验,且接下来在平台上创建的新wiki将默认对所有用户启用新的FandomDesktop设计。
这是FandomDesktop发布的又一步。接下来,我们将把在除了在6月14日开始的SEO测试之外的第一批现有wiki转换到FandomDesktop。第一批wiki将主要是管理员已经标记过已经准备就绪的。这将于本周开始。
如同往常一样,原作者很乐意在英文博客接受来自大家的英语提问。
FandomDesktop:新的體驗,新的客製化原則
隨著我們不斷將平台上的社區遷移到全新的統一社區體驗 (UCX),若想知道您的社區會變成甚麼樣子,您現在已經得到了設計與測試的機會。
對於大多數人來說,除了 wiki 的基本主題與顏色樣式,還會有其他需要測試與重新設計的元素。調整後的 wiki 外觀通常可以超越預設外觀,使客製化深入契合所及領域。
正如我們會解釋的那樣,隨著 UCX 的推出,我們今天也要推出更新的客製化原則,規定您如何客製化社區,以及可以客製化甚麼。基於你們對上一個版本的客製化原則的回饋,我們相信有一些區域可以提供更開放的原則。無論如何,我們還是必須設計一些一成不變、黑白分明的規則。請繼續閱讀,深入了解。
客製化與社區辨別度向來都是 Fandom 體驗的核心。所以,為了讓使用者進一步客製化,Fandom 開發了 UCX。在我們不斷地對「預設」外觀測試、探索,並如此循環往復的時候,我們還考察了高度客製化的社區,嘗試去理解使用者建立的客製化額外圖層會怎樣影響最終外觀。
客製化固然重要,但是必須制定邏輯限制甚麼可以發生,甚麼不可以發生。隨著人們從一個社區去往另一個社區,在從讀者到編輯者再到創辦者的道路上前進,重要的是他們能將從一個 wiki 上學到的,用於建設另一個。這次學到的重要經驗是,要讓使用者介面與功能一致,要讓訪客能夠依賴於介面,即瀏覽 Fandom 時,功能都放在垂手可得的地方。
於是我們制定了下方的「客製化原則」用於權衡兩個方面:一方面是客製化與創新表達,另一方面是一致性與可用性。特別是,新版本的客製化原則將非常注重社群的可用性。而相較於這個原則的先前版本,我們正在允許修改設計的更多部分,我們會更積極的確保不同技術水平及身體能力水平的讀者能夠使用您的社區。
只因為您「可以」做不意味著您「應該」做。在頁面下面的內容……
FandomDesktop選擇性加入的公開測試現已開放
大家好!
我們很高興地宣布:FandomDesktop選擇性加入的公開測試現已開放!在此期間,已登入的使用者將能透過橫幅通知及偏好設定中的開關將偏好外觀從Oasis或Hydra切換至FandomDesktop。當然,透過偏好設定也可以選擇切換回相對應的舊外觀。
此次公開測試的目的是為了讓編輯者與管理員適應新設計。不過更重要的一點是,讓管理員為他們所在的社區提前準備好今年夏天將到來的完全遷移。
目前,不是所有規劃好的設計都已部署完畢,比如淺色/深色主題的切換開關,我們有在主題設計器的這篇網誌中提到,但在接下來幾週內會有更頻繁的更新到來。
若您遇到問題,請務必回報。回報方式如下:
- 若您所在的wiki分配了Wiki Representative,请务必和他们提到这些问题。
- 我們幫助台的支援團隊隨時準備好接收任何您提交的錯誤報告。
- 官方英文Discord服务器有一个独立的#UCX频道,以便您与其他编辑者、管理员、Fandom Wiki Representative和社区中心团队成员讨论全新体验。
- Fandom中文社区中心的各个聊天频道(见右侧栏)欢迎您的反馈与讨论。
體驗新皮膚的同時,看看自己平常編輯的地方是否仍正常運作。雖然我們有一群經驗豐富的編輯者和工作人員在內部測試,但您知道您比我們更清楚自己具體的編輯流程,因此您的意見很重要!
请各位管理員务必查看用於高級定制的新版主題設計器以及FandomDesktop準備指南。当您觉得您的wiki已经为新的体验准备好了的话,您可以在管理员控制面板点击标记按钮,以便让我们了解。这有可能会影响到您的wiki开始使用FandomDesktop作为所有读者、编者和管理员的先后,但我们无法承诺您的wiki在发布阶段时是否会更早地启用。注:管理员控制面板对于Game……
深入了解FandomDesktop上的創作者工具以及我們的下一步
本文由Laundry Machine翻譯自2021年5月20日的英文社群中心網誌(有改動)。
大家好!
如同在三月FandomDesktop介紹網誌承諾的,我們會繼續用更多就是更多的方式向Fandom和Gamepedia用戶預覽接下來的變化。更透明、更多設計思維,在推出之前更深入了解會發生的變動。
今天我們在研究創作者工具,一旦FandomDesktop正式上線後,我們的產品團隊就能開始改進構建這項工具。
- 1 這是個巨大的里程碑
- 2 接下來有什麼變化?
- 2.1 編輯器
- 2.2 快捷列
- 2.3 鍵盤快捷鍵
- 3 在這之後又會有什麼變化?
- 4 還有一件事…
- 4.1 互動式地圖
這個想法很瘋狂,從我們第一次談到UCP,到推出FandomDesktop以及完成統一社區平台的主要工作,期間橫跨了快兩年,在這篇公告中,我們講到了:
我們將支援您過去幾年一直呼籲希望加入的新的擴充功能。我們還將構建新的功能來增強您的wiki體驗。我們不會再擔心由陳舊的代碼庫或對兩個不同的wiki平台進行維護所產生的眾多問題了。
現在我們快做到了!編輯者多年來要求的強大工具套件,透過UCP和UCX,我們就有基礎可以構建這些工具,同時為Fandom和Gampedia的現有工具作更新。
隨著我們推進新的設計,並準備好為您敞開大門,開始準備讓您的社群永久性移到新的設計。我們已經開始展望未來,包括近期和長期。我們很興奮接下來會發生的事,而且終於可以向您們分享一些初步的細節,現在讓我們一窺究竟吧!
如同FandomDesktop介紹展示的,我們在換新編輯器內的體驗,熟悉的編輯功能依然健在,只是用更簡化的方式強化視覺設計。在Fandom Desktop發布的原始碼編輯器(2010)及視覺化編輯器 (2017),我們的目標是確保向正確的用戶提供正確的體驗,能與新的整體……
深入了解FandomDesktop上的主题设计器
本文由Lakejason0翻譯自2021年5月14日的英文社群中心網誌(有改動)。
大家好!
正如3月份发的那份FandomDesktop介绍中说的一样,我们正在持续推进“越多越好”(More Is More)的工作方法来预览在今年春季晚些时候和夏季时发布到Fandom和Gamepedia上的更改。我们努力提升FandomDesktop的透明度,希望更多地展现我们的设计思维,以使你们在这些功能正式推出之前更深入地看看到底有哪些变化。
那么今天呢,我们来讲讲新的主题设计器(Theme Designer)如何与FandomDesktop带来的新特性、更好的性能解决方案和更多的自定义选项并肩作战,以使您的社区形象更加生动。
作為統一社區體驗(UCX)計畫的一部分,我们从头开始重建了主题设计器,使其作为一个更强大的功能来增强新的体验。在UCX計畫的其他部分中,我们更专注于优化现有的功能以带来新的体验,但对于主题设计器,我们听到了来自你们的用户需求,并看到了超越以往、全新升级、重振Fandom用户体验的宝贵机遇。
向左看齐!
随着图形和显示技术的大幅改进,目前的主题设计器发布以来,桌面用户趋向于使用越来越宽的屏幕。为此,我们将主题设计器的布局调整为了左侧栏布局,而不是一直以来的顶栏布局。这样一来,在进行设计任务时,实际页面的预览部分变大了,您就可以一目了然地看到更多的内容,使这些设计任务更容易完成。
预览实时,页面真实
新的主题设计器预览体验做到了所见即所得。你可以从wiki中选择一个实际的页面作为预览的例子——您所写的内容,而不只是一些占位的内容。在您调整主题的过程中,页面会得到实时调整。
这将允许您在预览和修改主题时查看特定的页面,以了解您的修改会如何影响实际内容中一些特定格式,而不像先前那样非……