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  • 铁桶

    本文翻譯自2020年5月7日的英文社區中心博客(有改動)。

    如果這是您第一次看到有關統一社區平台項目的信息,請在評論之前閱讀本文以了解有關項目整個範圍的更多信息。

    隨着Fandom在今年繼續推出我們的統一社區平台,您看到我們對「為什麼建立這個新平台」這件事所引用的一個原因是:新平台可以讓我們整個wiki的網絡在同一版本的MediaWiki上共存。這意味着——尤其是對已在Fandom平台上的社區來說——我們將升級到MediaWiki 1.33版本。

    這個解釋對於我們最資深、最有經驗的用戶而言可能意義非凡,但對於許多用戶而言,「MediaWiki」這個單詞仍是個謎。什麼是MediaWiki?為什麼Fandom對MediaWiki如此關注?Fandom不是有自己獨特的代碼嗎?為什麼升級MediaWiki要做那麼多工作?

    這些都是我們今天要回答的重要問題。讓我們的社群了解Fandom和MediaWiki在何處、其如何交互和為什麼現代MediaWiki能轉換成現代Fandom平台至關重要。


    MediaWiki是一個內容管理系統(Content Management System,簡稱CMS)。嗯哼……什麼是內容管理系統?


    內容管理系統是允許技術水平不同的用戶建立網站的軟件應用程序。內容管理系統是大型軟件,因為其融合了所有架設成功網站需要的功能,包括但不限於:

    • 允許您創建用於相同格式頁面的模板
    • 能夠自定義和樣式化網站設計及顯示元素
    • 可以添加或更改內容的用戶友善界面
    • 管理工具
    • 定義明確的內容結構
    • 可以輕鬆擴展,允許第三方開發者在軟件中添加額外的代碼以處理特殊的需求

    CMS是所有發布平台的標準組成部分,其中最受歡迎的是WordPress。如果您今天已經在網絡上待了一段時間,即便不包括您在使用CMS構建的這個網站‧‧‧



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  • 铁桶

    2020年社群交流会议

    2020年5月3日 by 铁桶


    本文翻譯自2019年12月13日的英文社區中心博客(有改動)

    大家好!

    我非常興奮地宣布,我們將在1月份再次舉辦社群交流會議,這是我們Fandom與我們所服務的社區之間進行面對面的對話和見解分享的機會。社群交流會議是我們早在2015年和2016年所舉辦的活動,受到了與會編輯者的一致好評。在整個2019年,我們做出了重大努力,我們將社區優先的理念帶到我們所做的每一件事中。因此,在平台即將發生重大變化的情況下,我們覺得是時候該再次舉辦社群交流會議了,直接聽取Fandom和Gamepedia的用戶關於什麼對他們很重要,他們的想法和反饋是什麼。

    本次會議將於1月17日到20日在佛羅里達州奧蘭多市舉行,會議將重點討論Fandom及Gamepedia和我們所服務的社區的過去、現在和未來。主題將包括統一社區平台、我們在一年前加入的兩家公司的歷史以及公司不同部門的整體願景。我們將有來自公司各部門的演講者,並有大量的機會讓我們的編輯者發表意見、討論如何改進。

    本次會議需要受到邀請才能參與,當前我們正在向已確定必不可少的編輯者發出邀請。Fandom將為這些編輯者的旅行、住宿和其他大部分相關費用買單。我們是根據希望在會議上各種觀點能被代表來選擇與會者的。如果您沒有被邀請,意味着我們認為您的觀點已被其他與會者所代表。請不要索取邀請。

    我們之所以向社區中心宣布這件事,是希望參會者在活動前能興奮地談起這件事,我們想讓社區的人了解這個活動是什麼。

    社群交流會議結束後,我們會確保分享會議的一些成果。大多數會議將被拍攝下來,我們將在會後的某個時候提供這些成果。

    如果您有任何有關2020年社群交流會議的問題,歡迎在評論區提出!

    獎勵!以下是2016年在加利福尼亞州舊金山和波蘭波茲南舉辦的社群交流會議的兩張照片!

    ‧‧‧
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  • 铁桶

    Fandom员工团队变动

    2020年5月2日 by 铁桶


    本文翻譯自2020年4月30日的英文社區中心博客(有改動)

    注意:請到英文博客評論進行提問。

    眾所周知,我們正處於一場每天影響着數百萬人的全球健康危機之中。我的心與直接或間接遭受嚴重特殊傳染性肺炎(COVID-19)影響的家庭和個人同在。

    與此同時,有成千上萬的人來到Fandom尋求知識和樂趣。真的,在過去的幾周里,我們看到了wiki流量有顯著的增長,我非常感謝我們有這樣的平台和社區可以為這些粉絲服務。感謝您在這個困難時期幫助Fandom為人們提供服務。

    不幸的是,這種疾病造成了實實在在的經濟負擔,特別是對於像Fandom這樣依賴廣告收入的公司來說。我們已經採取了一切的可行措施來削減運營費用並儘可能高效地運營網站,但我們現在面臨著廣告收入以兩位數加速下滑。因此我不得不做出一個艱難的決定——降低我們的人事成本。

    從此刻起,我們已經給予休假或解僱了大約14%的員工。我們還採取了一些關鍵領域的重組行動,特別是在我們的廣告銷售團隊中。這也影響到我們社區團隊的一些成員。

    這是一個令人難以置信的艱難決定,但我必須做出這個決定以保持財務健康和我們業務的持續成功。這是我的決定,我對此負責。我明白這會對他們造成影響,這一行動絕不反映我們的領導團隊、主管、社區領導、承包商或任何員工的技能或貢獻。並且我們並不希望這些行動會對統一社區平台或改善您使用Fandom方式的新功能造成實質性的拖延。

    我知道他們是Fandom的重要人物,為我們的組織和社區做出了極大的貢獻。我承認這很痛苦,我們花了大量時間和精力確保休假和被解僱的員工有資格獲得福利並在危機期間利用政府贊助的COVID-19支持。(休假的員工將不再履行其職責,不再能領取工資。如果員工身處美國,將繼續領取福利金並同時享有領取失業救濟金的資格。)

    我希望我們能‧‧‧


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  • 铁桶

    完善您的编辑体验

    2020年5月1日 by 铁桶


    本文由鐵桶和Winston Sung翻譯自2020年4月22日的英文社區中心博客(有改動)。

    wiki和其他知識庫與眾不同的一點,就是大量的貢獻者可以參與其構建和維護。


    我們都認為血液是人體不可或缺的一部分,但實際上血液只佔整體的一小部分。同樣的道理,對wiki做出貢獻的編輯者只佔我們wiki生態系統的0.05%,但其和血液一樣也十分的重要。我們依靠wiki貢獻者來提供新的內容、策展文字和圖片並保持社區的社交流動。

    對許多wiki來說,共同的難題就是需要引入有才華的新編輯者。維基百科的研究表明,社區需要源源不斷的新編輯者和貢獻者來保持wiki的活力,即使他們所記錄的內容不再產生新的信息或媒體。

    Fandom員工有時會使用常見的行為模型來預測和計劃廣泛的用戶定型體驗。這些「角色模型」可以一貫的幫助我們預測典型的場景和反應。


    記錄者是一群希望詳細記錄他們喜愛的粉絲圈各個方面的資料並覺得這是他們責任的粉絲。他們努力獲得粉絲社群的讚賞,並喜歡與其他社群成員基於對粉絲圈的共同熱愛建立新的友誼。帶領和教導其他粉絲對他們來說很有激勵的作用。

    憑藉強大的處理器、完整的鍵盤和寬廣的螢幕,桌上型電腦和筆記本電腦始終擁有最豐富的編輯界面。無論是可視化編輯器還是wiki語法源代碼編輯器,新版的編輯界面體驗都是在頁面上使用浮動模態框編輯。這能讓編輯者完全了解到他們在哪裡以及他們在做什麼,無需將他們導向分離的編輯頁面。


    新版UCP可視化編輯器是構建在與MediaWiki軟件相同的創建者開發的核心功能之上的。更新後的外觀提供了更高的性能,所產生的wiki頁面代碼也比早期版本更加簡潔。這一體驗已經在我們Gamepedia的網站上進行了測試和完善。為了保證其一致性和舒適性,我們也將其外觀賦予了更符合Fandom的設計‧‧‧






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  • Winston Sung


    本文翻譯自2020年4月21日的英文社群中心網誌(有改動)。

    嘿大夥們!

    如果您沒有Gamepedia帳號,您可以跳過這則公告,直接觀看這隻狗跟著搖滾樂團「Toto」的音樂「非洲」(Africa)跳舞的影片。同時有Fandom與Gamepedia帳號的使用者,我們則建議您先讀完這篇文章然後再看上面的影片。

    正如我們去年提到的,其中一個我們在統一社區平台計畫中正在處理的大事就是統一Fandom與Gamepedia的使用者表。

    這意味著什麼呢?這意味著在這個過程結束後,您將能夠在兩邊的wiki上使用同一個帳號。

    如果您在兩邊的平台上都有帳號並且兩邊的使用者名稱相同,您將會遇到一個需要處理的使用者同名問題而且這相當容易解決!請在兩週內按照以下指示操作以讓我們能夠評估解決其他同名問題的方案。

    將您的Fandom帳號連接您在Gamepedia使用的Twitch帳號。

    先登入Fandom,在這個頁面點擊「Connect with Twitch」按鈕(我已經連接成功了,所以上面顯示「Disconnect from Twitch」):


    它將會彈出一個Twitch登入彈窗,接著,請登入您的Twitch帳號並授權其連接帳號。如果您使用Firefox(火狐)並收到一個有關無效token(權杖)的錯誤訊息,請試著改用Chrome。這是Twitch的問題,我們目前無法解決。

    成功完成以上步驟之後,你將會看到這個橫幅通知:


    大功告成!就是這麼簡單,真的。同名問題處理方式將能夠把您在不同平台的同名帳號視為同一個並處理使用者同名問題。

    完成這些步驟能夠讓我們了解其餘的使用者同名問題要處理的範圍,這將有助於完成其餘的同名問題處理方式與計畫。

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  • 铁桶


    本文翻譯自2020年4月8日的英文社區中心博客(有改動)

    如果這是您第一次看到有關統一社區平台項目的信息,請在評論之前閱讀本文以了解有關項目整個範圍的更多信息。

    嘿大夥們!

    我們已經看到了一些用戶的請求,他們想知道如何自願將他們管理的wiki提前遷移至統一社區平台。隨着我們即將開始第一階段中的簡單遷移wiki階段,我們想要介紹一下,如果您的wiki不符合員工要求的遷移標準,您該怎麼讓您的wiki成為提前遷移的候選對象。隨着簡單遷移wiki階段的開始,我們會有更多關於遷移標準的信息。


    這是關鍵,在您wiki就提前遷移的意圖進行面向公眾的討論(如論壇、討論版和博客),為您wiki的編輯者和讀者提供發表意見的機會。發布一份關於討論的公告,並給人們至少一周的時間發表意見。確保在面向公眾討論的文章上添加有關UCP的相關員工博客的鏈接,這樣編輯者和讀者能夠快速了解有關新平台的所有信息。


    如果您wiki的編輯者和讀者對提前遷移沒有強烈的反對意見,請確保您wiki的多數活躍管理員(在過去2個月內編輯過的)都同意遷移,讓他們在面向公眾的討論中發表意見。


    在這篇博客發表您管理的英文wiki遷移討論鏈接的評論,這樣我們就可以看看有關自願遷移的公眾帖子,檢查以確保您得到了活躍管理員的多數同意,並查看您的wiki是否適合提前遷移新平台。

    更新:如果您在討論結束前就將鏈接發佈於評論區,請跟進以告知我們結果。

    我們非常感謝您們自願將wiki提前遷移至新平台,但我們不會立即接納所有的候選對象,因為我們的遷移方法是有條不紊,以數據為導向的。如果有些wiki嚴重依賴目前新平台沒有的功能,其wiki也可能被認為不符合提前遷移的條件。注意,我們目前只考慮英文wiki適用此自願計劃。

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  • 铁桶


    本文翻譯自2020年3月12日的英文社區中心博客(有改動)

    嘿大夥們!

    我們非常興奮地宣布,從昨天起,所有創建的新Fandom wiki都會創建在統一社區平台上了!

    這是UCP許多版本中的第一個版本,我們正在致力於將舊平台的功能引入到新平台的用例中。目前,我們將現在的狀態視為表面上的「公開測試版」發布。以如此早期的形式為您提供平台對我們來說十分重要,因為這能讓我們了解在正常用戶使用時平台會如何運作。

    注意,現有wiki將保留在舊Fandom和Gamepedia平台上,直到UCP功能更加豐富並可以支援現有wiki為止。

    我們恢復了技術更新板塊的更新,以提供我稱為「發布亮點」帶來值得關注的UCP版本資訊和已知問題。在這裡,您可以提供有關UCP的反饋,並隨時了解到UCP新版本發布到新平台的相關最新資訊。我們已經在跟蹤並處理由用戶提出的部分錯誤情況。

    正如承諾的那樣,我創建了一個新的UCP wiki,供所有人探索MediaWiki 1.33版本的更新、新編輯器、新個人資料等,去看看Wreck-It Woodhouse wiki與中文的UCP Test Wiki吧!

    歡迎使用統一社區平台!歡迎來到Fandom的未來!

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  • 铁桶


    本文翻譯自2020年3月9日的英文社區中心博客(有改動)

    嘿大夥們!

    這是我們在統一社區平台首次發布前的最後一篇介紹詳細功能的博客,我們將在3月11日(星期三)首次發布統一社區平台:僅限新創建的wiki!在我們開始遷移前,現有wiki仍將在舊版的Fandom或Gamepedia平台上,這取決於統一社區平台是否具備現有wiki所需的功能。

    本博客將重點聚焦在Fandom的編輯器上,編輯器從目前平台上得到了大幅提升。因為Gampedia已經升級到MediaWiki 1.33,因此其在第一階段不受此更改的影響。


    當統一社區平台發布後,我們將通過維基媒體基金會(WMF)所其提供躍升到2017年版編輯器,編輯體驗將得到極大的改善。我們採用了新的編輯器(包含視效模式以及源代碼模式),進行了重新設計以提高可用性,並更加符合Fandom的設計理念,我們親切稱其為「Fandom化」。

    下圖是上述結果的設計模型,源自我在Wookieepedia其中一個最喜歡的頁面:


    如您所見,與舊版相比新版視效編輯器充滿了新鮮感,其提供了任何人都可以使用的強大編輯工具。我們對工具欄進行了改進,以展示關鍵的編輯交互,其中一些工具原來在下拉列表中。這樣可以使編輯者能更加輕易地發現並使用這些工具。

    您是否注意到這是使用模態框進行的編輯?沒錯!編輯器加載體驗現已標準化,不需要單獨的頁面加載,這對於那些有數據上限的人來說這是極好的,沒有任何壞處。編輯器還提供了更大的編輯空間,以助您專注於眼前任務並減少屏幕滾動量。最重要的是,我們為其他編輯器工具添加了快捷方式,例如「此處鏈接」和「相關更改」,因此希望您在進入編輯器後便擁有完成任務所需的一切工具!

    視效編輯器和源代碼編輯器之間的切換非常簡單,只需打開下拉列表並點擊源代碼編輯器按鈕,編‧‧‧




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  • 铁桶


    本文翻譯自2020年3月5日的英文社區中心博客(有改動)

    嘿大夥們!

    正如承諾的那樣,我將給大家帶來關於在統一社區平台上新個人資料與新留言牆替代品的更多詳細信息。

    這兩個功能均經過了重新構建,以與UCP的新架構兼容,不過在外觀和與感覺上都類似於在舊平台上相應功能,具有了新的現代風格。


    您會注意到個人資料進行了一些更新。設計更加簡潔,更多地是關注您的用戶信息而不是您的統計數據。就像許多流行的社交媒體平台一樣,我們還添加了自定義橫幅功能使您可以個性化個人資料。雖然這些以社區中心為基礎的模型並不能真正吸引人們的注意,但個人資料功能繼承了其所在wiki的主題。


    我們希望個人資料是您可以表達自己以及興趣的地方。真正表達自己是誰而非僅僅是職業、性別以及位置。我們注意到有些用戶在個人資料提供了更多信息,因此我們決定讓標頭(用戶名下方的頂部部分)更加自由一些。

    「About」(關於)、「Message Wall」(留言)和「Activity」(活動)將分別替代現有個人資料中的「個人資料」、「留言牆」和「貢獻」的選項卡。由於整個功能屬於您的個人資料,而個人資料中用戶可自由編輯格式的頁面也叫「個人資料」會令人引起困惑,因此我們決定改稱為「關於」,其功能保持不變。

    「貢獻」也改稱為了「活動」,因為其名稱更準確地描述了其期望的功能:在給定社區中顯示您的活動。自個人資料上次更新以來,您對其平台的整體貢獻已經增加到包括了討論版的討論上。我們希望「活動」選項卡能讓您在wiki編輯和社交參與中找到更多關於用戶參與的信息。如下圖所示,「Edits」(編輯)代表的是編輯貢獻,而「Posts」(帖子)代表的是討論貢獻。這也適用於以後的內容類型,因為UCP是我們創新的基礎,其增強了以wiki內容為核心的社區體驗。



    留言牆是一‧‧‧






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  • 铁桶

    本文由鐵桶和Winston Sung翻譯自2020年3月3日的英文社區中心博客(有改動)

    嘿大夥們!

    正如最近的統一社區平台網誌(內容很多,但也很豐富!)宣布的那樣,在UCP發布時,我們將會為Fandom推出一個新的建立wiki流程。在這篇貼文中,我想與您討論這個過程,其背後的想法,解決一些可能的問題,並提出我未想到的問題。


    目前,在Fandom建立wiki的流程非常簡單。您只需要命名您的wiki、給您的wiki一個網址、回答一些關於您wiki的主題的問題、然後為wiki挑選一個主題樣式。完成以上步驟之後,您就可以準備開始編輯您的wiki了!

    當UCP上啟用創建wiki後,流程中將會對新創建的wiki可能與現有社區重複方面有着創建條件。如果我們的系統確定了您的主題可能已有wiki存在,那麼系統將會給您提供其最類似的三個現有wiki。這是為了讓您知道其wiki已經存在於我們的平台上,其是鼓勵您加入其中的一個wiki而非創建一個與之競爭的wiki。雖然這主要是用於防止創建重複wiki,但其實這也用於防止惡意用戶有意創建與其競爭的wiki。不過類似wiki的存在並不妨礙您創建新的wiki。因為我們系統的提供的信息可能有誤,為了防止這種情況我們也早有準備。在您確認已看到可能重複的wiki後,您可以選擇描述您對wiki計劃的選項,以及為什麼其可以作為一個新社區:


    當我們的系統確定了您的主題可能已有wiki存在,並且您已選擇了描述為什麼您的wiki應該被創建的選項後,您將被允許創建wiki,但是系統會將其標記由工作人員在5個工作日內進行審查。如果您提供的原因並不適用,那麼您的wiki將被關閉。


    如同前面提到的,這次的變更有兩個主要的原因:無意競爭和有意競爭。

    無意競爭

    您知道在Fandom上有多少‧‧‧




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