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Belugafan1234 Belugafan1234 23 天前
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我的Wiki开设了!

表情包Wiki

beluga wiki 中文分部

belugawiki中文分部完全是我没事闲的,其中有些内容可能完全不一样

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铁桶 铁桶 25 天前
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互動式地圖來囉!


大家好!

2021年3月,我們在社群交流會議上宣佈,我們正在着手開發一個名為「互動式地圖」的新功能。後來,我們在2021年5月討論了有關這個工具的更多內容。今年年初,我們在關於2022年計畫的網誌貼文再次對其進行了簡要地介紹。我們很高興地宣佈,互動式地圖現已上線且供所有社區使用,並以全新的方式將您的社區帶給世界!


  • 1 背景
  • 2 社群的意見回饋是如何指導互動式地圖的
  • 3 不斷前進
  • 4 參見

雖然我們稱其新功能,但實際上只是稍微新了那麼一點點而已。Fandom在2014年就提供了一個名為「Wikia地圖」(Wikia Maps)的地圖功能,Gamepedia也曾為互動式地圖提供了針對IP使用者的解決方案。然而,Wikia地圖不久之後就停用了,Gamepedia的地圖也未集中到一個工具之中。到目前為止,我們都未真正能夠給予這些工具所需的愛與支持。但是,加入一個統一的、可客製化的地圖工具仍是使用者所強烈要求的。

那麼為什麼是現在呢?由於專門的開發團隊規模較小,Gamepedia一直未能構建完完整整的地圖功能。而Fandom的舊平台由於平台上存在重大的技術債務,成了有效構建新功能的障礙。統一社區平台(英文縮寫:UCP)為Fandom提供了一個更加簡潔的代碼庫來構建功能,而包括FandomDesktop的統一使用者體驗(英文縮寫:UCX)被構建為了一個更具適應性的網站設計,並顧慮到了新功能的加入。互動式地圖的推出是UCP和UCX工作的直接結果,我們向社群承諾過,一旦這些計劃完成,我們就會發佈這個功能。這一承諾在今天兌現了,我們很高興我們總算有機會將其送到大家的手中。


去年,我們開始與多個分區的20個頂尖社區合作測試互動式地圖。關於一些背景,這個工具是使用開源的Leaflet Javascript庫構建並使...





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铁桶 铁桶 3月12日 (星期六)
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Fandom将升级至MediaWiki 1.37


上個月,我們宣佈了一些我們正在Fandom進行的2022年的開年計畫。其中的一個公告就是,我們將把MediaWiki 1.33平台升級至MediaWiki 1.37,今天我很高興向大家透露一些詳情。最大的頭條新聞——升級將在3月開始!而且,將不會有太大的變化。這應該將是一次相當輕鬆的更新,特別是您可以將其對比一下過渡至統一社區平台(縮寫:UCP)這樣的大升級。

在本文中,我們將詳細介紹它與UCP如此不同的原因,推出升級的時間軸是怎樣的,以及一些細微變更。


  • 1 什麼是MediaWiki升級?
  • 2 升級的好處是什麼?
  • 3 升級將如何進行?
  • 4 即將到來的程式碼凍結
  • 5 升級後將有什麼變更?

讓我們從基礎的說起吧。升級MediaWiki意味著把MediaWiki更新至負責維護支援Fandom的軟件的維基媒體基金會所提供的最新版本。可以將其想象成iPhone或Android的更新。每隔一段時間,您的手機就會要求您下載並安裝軟體更新,軟體更新會(有希望)使您的手機得到改進、安全更新等等。MediaWiki也是如此。這是我們軟體更新的版本。

我提到了這與過渡至UCP的不同之處,所以讓我們先解釋一下為什麼要用手機來比喻。在UCP之前,Fandom平台使用的是經過大量修改的MediaWiki 1.19實例,這是維基媒體基金會自2015年以來就不再支援的軟體版本。因為我們的版本改得太多了,這意味著我們無法在新版本發佈後透過升級MediaWiki以跟上基金會的腳步。而這樣做會破壞網站。大家中有些人或許還記得我們在UCP之前的上一次升級還是在2012年。那是一項需要耗時數月才能推出的艱巨任務,因為我們所做的任何變更和客製化的平台元素必須同升級一起得到支援,所以推出時也伴隨了諸多的漏洞。

因為我們已經過時了,所以過渡至U...




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Aa640 Aa640 3月4日 (星期五)
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hello

hello

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铁桶 铁桶 1月27日 (星期四)
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Fandom對2022年前幾個月的計畫


怎麼這麼快就到一月底了?感覺元旦才剛剛過完,可是不知何故,我們已經度過了將近一個月的時間,對於Fandom來說,這是激動人心的新的一年,祝願大家都能度過安康快樂的一年。

既然我们已经進入了2022年,我想花些時間展望一下未來,與大家談談Fandom在今年前幾個月的一些工作。公司中的每個團隊,包括我有幸領導的社群團隊,都期待著將自己的計畫付諸實施。今天,我很高興能與大家分享其中的一些內容。

那麼,讓我們開始吧!


  • 1 2022年的全面規劃仍在進行當中
  • 2 我們正在構建創作者工具,例如互動式地圖
  • 3 MediaWiki升級:使平台保持最新
  • 4 互動式影片首映在即

讓我們先來談談大家最喜歡的話題:企業規劃。

等等——快回來!我並不是想用這個嚇跑您或是讓您感到無聊。我明白,我明白,並不是所有人都關心「棒球內部」或是「香腸是如何製作的」,但我想從一個重要的背景說起。就是我們仍在製訂2022年的全面規劃,因此您在網誌中所看到的大部分內容都是關於前幾個月的。這還只是面向使用者的的工作,還有很多的有助於網站運行的後端工作也在進行,不過不被社群所注意罷了。一旦我們在幾週內敲定了規劃,我們將在未來的新網誌和社群語音及視訊活動中對2022年即將發生的事情進行更為全面的說明。

在2021年,我們並沒有全面地分享這點,不過下半年的有個重點——參與度實驗。什麼意思?追本溯源,作為一家公司,我們長期以來一直在問著同一個問題:如果我們為大家提供合適的體驗,能否讓粉絲留在這裡的時間更長並接觸更多的內容呢?

隨著統一使用者體驗(UCX)計畫接近尾聲,我們決定今年不能對這個問題沒有一個「是」或「否」的答案。由此,我們建了一個過程,用來構建和部署了一系列的來自Fandom職員、Fandom代表、Wiki專員和社群成員所提供的特色創意(在我...




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Anvistheufo Anvistheufo 1月4日 (星期二)
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不知道究竟妥不妥

就是

我可不可以問要如何暫時關閉自己創的wiki,以及關閉期間還能不能自己默默的編輯我的wiki?

如果我其實問了蠢問題,請不要罵我............

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JerryHan3 JerryHan3 2021年11月23日 (星期二)
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Fandom登录能换个人机验证码吗……

今天登录Fandom的时候发现输入正确的验证码之后,点击登录按钮没有反应。然后我打开了F12工具,看了一眼控制台,发现reCaptcha加载超时了。

后来我试了种种办法,包括用gooreplacer把recaptcha重定向到镜像站等方式,都没起作用。直到最后我用了gitee上的一个dev-sidecar软件,才得以加载验证码,登录Fandom。

众所周知,谷歌的网站在中国大陆境内是无法访问的,这位很多中国大陆的编辑者们带来了麻烦。并不是所有的编辑者都有LADDER,或者能方便地找到类似dev-sidecar这样的软件。而且可以预见,将来访问reCaptcha会更加困难。在此,我希望Fandom能换一个在中国大陆能正常使用的人机验证码,如hCaptcha等。这样,中国的各位编辑者们就能够更顺利地使用Fandom了、

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小美粉粉 小美粉粉 2021年10月30日 (星期六)
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大家好,我有了新博客。

大家好,我有个新博客。

我现在开始写了我的第一篇博文。

我也有一个Lofter帐户,但是一旦发布了新博客,就需要审核。

我认为,在Fandom发布博客的最大优点是,发布博客不需要审核。

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Lakejason0 Lakejason0 2021年10月12日 (星期二)
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内容审核与Dev Wiki脚本已于先前的Gamepedia wiki启用



大家好!

从今天起,内容审核,也就是wiki站点层面的自定义JavaScript编辑安全审核流程,现已为先前是Gamepedia的社区启用。既然我们已经在统一设计的统一平台的同一条船上了,那么拥有统一的安全审核流程,为wiki管理员提供同等的自定义手段就是又一个关键性的改进。

请注意,此博客仅针对先前是Gamepedia的wiki。若您本来就是在Fandom wiki上的用户,请注意本次公告对您没有影响。当然,如果想继续读下去的话,也请随意。


内容审核是wiki管理员更改其wiki的自定义JavaScript时自动触发的流程。在触发后,社区团队的成员会审查新代码,以确保本次修改在实装后对所有用户都是安全的,并且符合我们的定制化原则。

内容审核可能要花最多一个工作日的时间来完成,但大部分更改都会很快接受审核。此流程的批准率约为98%,可以确保上述批准的更改格式良好、安全且适当。


Fandom上的wiki管理员已经在自定义方面享有广泛的自由,这是其他大多数用户原创内容平台所没有的。而内容审核也并不会改变这一点。这个流程的必要之处在于,它可以确保平台上的30多万个wiki免遭不良更改的影响。这些更改,好一点的只是降低用户体验,最坏的会对用户安全构成真正的威胁。定制化原则本身并不会因为内容审核的实施而改变;内容审核只是该政策附带的合规性检查,以提前避免社区面对不良代码甚至可能出现的安全问题却手足无措的窘境。

先前您wiki的自定义脚本的所有修订版本,包括内容审核启用之前的最新修订版本,都已被脚本自动审核通过。也由于这种方法,宣布这件事情得等到流程完成之后,我们才能大规模地应用此更改,而不需要手动审查在公告和正式发布之间添加的任何潜在的有害代码。然而,如果我们在事后看到一些在正常的内容审核流...





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Laundry Machine Laundry Machine 2021年9月24日 (星期五)
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主題設計器對討論板的支援


大家好!

如您所知,我們向wiki管理員提供了主題設計器的功能。這次我將和您們談談其接下來的功能擴充。今年夏天我們同時推出了FandomDesktop和主題設計器2.0,包含了淺色及深色模式支援。之後,鑒於管理員的意見回饋,我們對此發布了修改,讓您可以將社群背景設為只有頁首或整個背景。在這幾個禮拜內,我們將提供另一項重大功能更新,這是社群多年來要求的,也是主題設計器2.0能讓我們實現的:討論板將會被納入主題設計器2.0的支援範圍!


  • 1 一些歷史
  • 2 主題設計器的統一
  • 3 何時會發布?
  • 4 更多優點

主題設計是讓社群脫穎而出,向讀者和貢獻者表達獨特身分的方式。一個好的主題可以向訪客發出值得信賴及熱情的信號,同時提升可造訪性與貢獻者的自豪感。主題設計器推出以來,討論板一直無法享有其客製化的優勢,這讓部分社群的參考內容(wiki)和社交方面(討論板)有了脫節。

五年前推出討論板的時候,您能體驗到的主題設計僅僅包含社群標誌和基本的頁首設計。往後幾年我們增加了許多功能,像是檔案上傳、提及使用者、即時通知、相關wiki頁面等,但我們還是花了一段時間在解決主題布景的問題。


2019年,我們為討論板推出更強大的客製化體驗,但仍有參考內容和社交內容之間脫節的問題,可以看到背景圖片是可見的,但有著突兀的淡化效果。不過呢,這也展現了先前的「前FandomDesktop」設計,也探索了網站未來外觀的可能性。


有了主題設計器2.0對討論板的支援,我們會縫合脫節的問題。


我們上個月在社群交流會議上宣布了新版主題設計器對討論板支援的消息。實際上看起來會像這樣:


很簡單,您在社群的wiki方面所設的任何客製化都能反映到討論板上,不僅您選定的顏色會保持一致,您選定的背景及其選項(僅頁首或是全螢幕)也會和參考內容部份保持一致。您也將能...








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