- Это расширение подключено на Фэндоме по умолчанию.
Интерактивные карты — это функция, доступная на Фэндоме, которая позволяет сообществам создавать свои собственные карты. Она доступна любому сообществу, которое захочет ее использовать.
Начало работы[]
Создание и редактирование карт доступно всем участникам. Вы можете создать свою собственную карту и найти список всех карт, существующих в вашем сообществе, найдя ссылку "Интерактивные карты" в меню "Исследовать" верхней навигации, или вы можете напрямую перейти к инструменту создания, посетив Special:AllMaps в вашей вики.
Все интерактивные карты находятся в пространстве имен Map:
, например /wiki/Map:Моя_карта
. Карты, созданные в любом другом пространстве имен, в том числе в качестве подстраницы пространства имён Участник:
, будут сгенерированы неправильно. При создании карты с помощью кнопки на Special:AllMaps это пространство имен добавляется автоматически, без необходимости вводить его в название страницы.
Если вы не установили свои настройки на использование редактора исходного кода, кнопка "Править" в правом верхнем углу любой страницы в пространстве имен карт откроет визуальный редактор карт, который является удобным и лёгким вариантом для быстрого редактирования. Нажатие "Редактировать исходный код" в выпадающем меню приведет вас к редактору исходного кода и загрузит базовую структуру JSON (JavaScript Object Notation) для текущей карты. Если вы выбрали редактор исходного кода в качестве предпочтительного, эти параметры меняются местами, и кнопка в выпадающем меню гласит "Редактировать карту". Нажатие на значок карандаша, присутствующем на самой карте, откроет визуальный редактор интерактивных карт, независимо от того, какой редактор вы предпочитаете. Находясь в редакторе визуальных интерактивных карт, наведите курсор на кнопку с тремя вертикальными точками, чтобы открыть выпадающий список с опцией "править код".
Создание карты с помощью редактора интерактивных карт[]
Отображение карты[]
Этот раздел позволяет вам просмотреть название вашей карты, загрузить изображение в качестве фона и сгруппировать маркеры, находящиеся в непосредственной близости.
- Название карты — это название вашей карты. Она будет доступна для просмотра по URL
/wiki/Map:"Моя_карта"
, где "Моя_карта" — это выбранное вами имя. Если вы хотите изменить название после создания карты, наведите курсор на кнопку с тремя вертикальными точками в правом верхнем углу на самой карте и выберите опцию "переименовать". Это закроет редактор интерактивных карт и переместит вас на Служебная:Переименовать страницу. - Описание карты (необязательно) добавляет текстовое описание над вашей картой в пространстве имен
Map
, чтобы рассказать читателям, а также поисковым системам, о чем эта карта и какое место она занимает в контексте вашей вики. Это также будет влиять на поиск по картам в будущем. Ограничение на количество символов составляет 200. - Изображение на карте — область, на которую можно нажать, чтобы загрузить или выбрать изображение, которое вы хотели бы использовать для своей карты. Разрешенными типами файлов являются .jpg, .jpeg, .png и .svg. Максимальный размер файла составляет 10 МБ. После загрузки есть возможность заменить изображение, но для этого может потребоваться изменить положение маркеров, размещенных на карте.
- Групповые маркеры — включите эту опцию, чтобы упростить большое количество маркеров на карте, сгруппировав те, которые находятся в непосредственной близости. Если вы нажмете на сгруппированное местоположение, оно увеличится в масштабе и покажет подгруппу или отдельные маркеры в выбранном местоположении. Мы рекомендуем группировать большое количество маркеров для лучшего просмотра.
Категории[]
Организуйте маркеры аналогичного типа, сгруппировав их по категориям. Этот список появится рядом с картой и позволит вам фильтровать маркеры по категориям.
- Создание категорий: Нажмите кнопку "+ Добавить категорию", чтобы создать новую категорию.
- Переименование категорий: Нажмите на название категории, чтобы изменить его.
- Изменение порядка категорий: Возьмитесь за горизонтальные полосы справа от категории и перетащите, чтобы изменить порядок категорий в списке.
- Удаление категорий: Щелчок по названию категории превратит горизонтальную полосу в значок мусорной корзины, чтобы дать вам возможность удалить категорию.
- Настройка маркеров категории: Щелкните на значок маркера слева от названия категории, чтобы открыть меню, которое позволяет настроить отображение маркеров для этой категории.
- Цвет фона: Это изменит цвет значка маркера. Нажмите на цветной квадрат, чтобы выбрать цвет с помощью ползунка цвета, или введите шестнадцатеричный код в поле справа.
- Эмодзи или символ: Вы можете добавить эмодзи или отдельный символ в качестве опции настройки в маркерах категорий. Это поле имеет ограничение в 1 символ. После добавления эмодзи или символа он будет отображаться внутри значка маркера по умолчанию вместо точки в центре. Чтобы удалить эмодзи или символ, нажмите крестик справа от поля ввода.
- Пользовательский значок: Нажмите на эту область, чтобы загрузить файл изображения в качестве пользовательского изображения значка для категории, которое заменит значок маркера по умолчанию. Разрешенными типами файлов являются .jpg, .jpeg, .png и .svg. Размер файла для значка должен быть от 32x32px до 64x64px. После загрузки есть возможность заменить или удалить каждый пользовательский значок по отдельности. Знайте, что там, где значки маркеров по умолчанию расположены в нижнем центре, пользовательские значки расположены в центре изображения.
- Хотя опции для загрузки пользовательского значка или использования эмодзи / символа всегда включены, оба варианта не могут быть активны одновременно. Для отображения эмодзи или символа вы не можете использовать пользовательское изображение значка. Загрузка изображения значка после выбора эмодзи переопределит эмодзи и заменит его изображением.
Маркеры[]
Чтобы добавить маркер на свою карту, щелкните значок маркера в правом верхнем углу. Наведите курсор на нужное место на карте и нажмите, чтобы переместить его. После того, как вы разместите маркер, появится меню с несколькими опциями, которые определяют, как ваш маркер будет отображаться на карте:
- Заголовок: Это название вашего маркера/местоположения. Оно должно состоять из 50 символов или меньше.
- Описание (необязательно): Это описание будет отображаться под вашим заголовком во всплывающем окне при нажатии на ваш маркер. Это поле поддерживает Вики-текст, поэтому все символы, характерные для вики-текста, будут отображаться в стандартном формате вики-текста. Описание ограничено 300 символами или меньше, включая символы вики-текста, которые не будут показаны во всплывающей подсказке окончательного маркера. Вы должны сохранить свои изменения во всплывающей подсказке маркера, чтобы увидеть визуализацию вашего вики-текста.
- Изображение (необязательно) Нажмите на эту область, чтобы загрузить или выбрать изображение для использования во всплывающем окне этого маркера. Разрешенными типами файлов являются .jpg, .jpeg, .png и .svg. Максимальный размер файла составляет 10 МБ. После добавления есть возможность заменить изображение или удалить его из маркера. Изображение будет размещено под заголовком и описанием, а также над ссылкой. Размер изображения автоматически настраивается таким образом, чтобы оно помещалось внутри всплывающего контейнера шириной 264 пикселя.
- Ссылка (необязательно): У вас есть возможность сослаться на любую статью в вашей вики (возможно, на ту, которая дает более подробную информацию о выбранном маркере / местоположении).
- Название страницы: Введите в это поле название статьи, на которую вы хотели бы дать ссылку. Не имеет значения, используете ли вы пробелы или подчеркивания для названий статей. Не указывайте здесь весь URL-адрес целиком, только заголовок страницы.
- Текст отображения ссылки: Выберите, как вы хотели бы, чтобы текст ссылки отображался. Это может быть то же название, что и у статьи, или что-то вроде "Подробнее". Это поле обязательно, если вы ссылаетесь на заголовок страницы.
- Категория: Выберите, в какую категорию вы хотели бы, чтобы ваш маркер был сгруппирован. Каждый маркер должен быть связан с категорией, чтобы лучше группировать похожие маркеры.
- Значок пользовательского маркера: Добавляет пользовательский значок к определенному маркеру карты в категории. Это перезаписывает выбранный значок для категории в целом. Разрешенными типами файлов являются .svg, .png или .jpg, а размер значка должен быть от 32x32px до 64x64px.
Как только маркер создан, вы можете перетащить его в другое место на карте, если пожелаете. Вы также можете нажать на маркер и навести курсор на три вертикальные точки, чтобы открыть опции для редактирования или удаления маркера.
Дополнительные функции[]
При наведении курсора мыши на кнопку в правом верхнем углу с тремя вертикальными точками (⋮) откроется выпадающий список. В зависимости от ваших прав пользователя, вы всегда получите возможность "редактировать источник", "историю" и "переместить" карту.
- Редактировать источник: Нажав на это, вы перейдете к редактору визуальных интерактивных карт и к JSON-коду карты. Если вы хотите вернуться к редактору визуальных интерактивных карт, вам нужно выйти из исходного режима и снова нажать на карандаш редактирования на карте.
- История: Это выведет вас из редактора на историю страницы Карты, показывая вам все правки и изменения, внесенные кем-либо, и предоставляя вам возможность отменить их при необходимости.
- Переименовать: Это закроет редактор интерактивных карт и приведет вас к переименованию, где вы можете выбрать новое название для вашей карты.
Следующие опции доступны только тем, у кого есть права модератора контента или выше.
- Защита: Открывает параметры для защиты вашей карты.
- Удалить: Это приведет к удалению вашей карте. Вы всегда можете восстановить его, если сделали это случайно.
Во время внесения изменений в окне предварительного просмотра будут отображаться ваши изменения в режиме реального времени, так что вы сможете увидеть, как будет выглядеть ваша карта, прежде чем сохранить ее. Когда вы закончите, нажмите кнопку "Сохранить", и ваша новая карта теперь появится на вики!
Построение карты с использованием JSON в редакторе исходных текстов[]
Каждая интерактивная карта определяется в формате JSON ("Объектная нотация JavaScript"). Для создания карты необходимо определить следующие поля:
mapImage (Изображение карты)
(обязательно) – имя файла, который будет использоваться в качестве фонового изображения карты. Изображение должно быть загружено на вики (например, с помощьюСлужебная:Загрузка
). Поддерживаются следующие расширения файлов:jpg
/jpeg
/png
/svg
.mapBounds (Границы карты)
(обязательно) – границы, определяющие края карты, заданные в виде2x2
матрицы целых чисел.categories (категории)
(обязательно) – список категорий, которые будут отображаться в списке фильтров (выпадающее меню находится в левом верхнем углу карты).markers (маркеры)
(обязательно) – список маркеров, которые будут отображаться на карте. Каждый маркер должен быть связан с определенной категорией.origin (начало координат)
(обязательно) – местоположение начальной точки [0,0] в системе координат.- Возможные значения:
нижний левый
(по умолчанию) иливерхний левый
.
- Возможные значения:
pageCategories (Категории страниц)
(необязательно) – категория страницы.["Фуу"]
поместит карту в "Категорию:Фуу".defaultSort (Сортировка по умолчанию)
(необязательно) – используется для изменения ключа сортировки по умолчанию, который влияет на расположение карты на страницах категорий. Если карта отсутствует, она сортируется по имени страницы (т.е. без префикса Map: namespace).description (описание)
(необязательно) – добавьте текстовое описание над вашей картой в пространстве имен Карт, чтобы рассказать посетителям, а также поисковику, о чем эта Карта и как она вписывается в контекст вашей вики. Это также будет способствовать будущим результатам поиска по карте. Ограничение на количество символов составляет 200.coordinateOrder (Порядок координат)
(обязательно) – порядок координат, используемый при определении границ карты и положений маркеров.- Возможные значения:
xy
(по умолчанию) илиyx
.
- Возможные значения:
Категории[]
Категории - это группа маркеров одного и того же вида. Каждая категория маркера определяется с помощью следующих полей:
id (идентификатор)
(обязательно) – уникальный идентификатор для каждой категории, соответствующий свойствуCategoryID (идентификатор категории)
каждого маркера. Любая строка допустима в качестве "идентификатора".listId (Список идентификаторов)
(обязательно) – ? (Нигде не нашел инфу (Не искал))name (название)
(обязательно) – название категории, которая будет отображаться в списке фильтров.color (цвет)
(обязательно) – цвет, которым будет отображаться каждая категория маркеров, который может быть задан в шестнадцатеричных цветах или именованных цветах. Категории с недопустимым полем цвета будут отображаться как черные.symbol (символ)
(необязательно) – добавьте один символ Юникода или эмодзи в центр маркера по умолчанию. Символ может быть представлен либо дословно (путем ввода или вставки его в поле), либо с помощью шестнадцатеричного кода UTF-16, экранированного JavaScript, в формате\u<hex>
(см. Список примеров кодов для эмодзи здесь. Например,\ud83d\ude04
для генерации 😄 ).symbolColor (Цвет символа)
(необязательно) – При выборе одного символа вы должны выбрать его цвет, добавив шестнадцатеричный код (например, #FF0000) или название цвета (например, красный). Помните о доступности и контрасте с цветом маркера. Обратите внимание, что при последующем редактировании символа с помощью редактора интерактивных карт цвет символа автоматически изменится на черный или белый в зависимости от цвета фона маркера.icon (значок)
(необязательно) – изображение значка категории, которое заменит значок pin-кода по умолчанию. Файл, используемый для иконки, должен быть размером от 32x32px до 64x64px, а разрешенные форматы - svg, png и jpg.
Маркеры[]
Каждый отдельный маркер определяется с помощью следующих полей:
categoryId (Идентификатор категории)
(обязательно) – категория, связанная с маркером.position (позиция)
(обязательно) – координатное положение маркера в пределах заданныхmapBounds
и в порядке, определенномcoordinateOrder (порядок координат)
, в виде массива из двух чисел. Маркер в позиции[0, 0]
будет показан либо в нижнем левом, либо в верхнем левом углу карты, в зависимости от поляисточник
.icon (значок)
(необязательно) – добавляет пользовательский значок к определенному маркеру карты в категории. Это перезаписывает выбранный значок для категории в целом. Разрешенными типами файлов являются .svg, .png или .jpg, а размер значка должен быть от 32x32px до 64x64px.popup (всплывающее окно)
(обязательно) – свойства всплывающего окна, которое появляется при нажатии на маркер.:title (заголовок)
(обязательно) – заголовок маркера. Заголовок каждого маркера имеет строгое ограничение в 50 символов.description (описание)
(необязательно) – описание, которое будет отображаться во всплывающем окне. Описание каждого маркера поддерживает Вики-текст и имеет строгое ограничение в 300 символов. Экранированные символы (\n
,\"
,\'
и т.д.) Считаются одним символом.link (ссылка)
(необязательно) – ссылка на статью, которая будет добавлена во всплывающее окно. Ссылки на маркеры необязательны, но если они включены, то должны быть определены как ссылкаURL
(название статьи, на которую будет дана ссылка), так и меткойlabel
(текст ссылки, который будет отображаться). URL-адрес может содержать ссылки как на полные статьи, так и на разделы статей. Интервики-ссылки и внешние ссылки не поддерживаются.image (изображение)
(необязательно) – изображение, которое будет отображаться во всплывающем окне. Изображение будет размещено под заголовком и описанием, а также над ссылкой. Размер изображения автоматически настраивается таким образом, чтобы оно помещалось внутри всплывающего контейнера шириной 264 пикселя.
id (идентификатор)
– уникальный идентификатор для каждого маркера, который можно использовать для прямой ссылки на определенный маркер.
Пример[]
{
"mapImage": "File:MapBackground.jpg",
"pageCategories": ["Maps"],
"defaultSort": "",
"coordinateOrder": "xy",
"mapBounds": [[0, 0], [1000, 1000]],
"origin": "bottom-left",
"useMarkerClustering": true,
"categories": [
{ "id": "1", "name": "Artifacts", "color": "#ff00ff" },
{ "id": "2", "name": "Dungeons", "color": "#00ff00" }
],
"markers": [
{
"categoryId": "1",
"position": [500, 300],
"popup": {
"title": "A Sword",
"description": "Very important artifact",
"link": {
"url": "Article about a sword",
"label": "See more"
},
"image": "Example.jpg"
},
"id": "1"
},
{
"categoryId": "2",
"position": [300, 500],
"popup": {
"title": "A Cave",
"description": "Very scary dungeon",
"link": {
"url": "Article about a cave",
"label": "See more"
}
},
"id": "2"
}
]
}
Просмотр карты[]
Фильтры[]
Карты имеют меню фильтров, которое позволяет им показывать или скрывать определенную категорию маркеров, если вы хотите видеть только определенную категорию. Выберите "Выбрать все", чтобы отобразить все маркеры карты, или выберите определенные категории, чтобы видеть только маркеры из этой категории.
Маркеры[]
Маркеры обозначают точки интереса на карте и могут быть выбраны для отображения соответствующего всплывающего окна.
Маркеры создаются в HTML в том же порядке, в котором они были созданы в визуальном редакторе, или в том порядке, в котором они присутствуют в массиве markers (Маркеры)
JSON. Это влияет на порядок сортировки, Z-порядок, в котором маркеры отображаются от начала до конца. Например, маркер, определенный последним в JSON, будет перекрывать все другие маркеры, которые могут его окружать. Обычной практикой является сортировка маркеров по их положению Y в порядке возрастания (при использовании начала координат в верхнем левом углу) или в порядке убывания (при использовании начала координат в нижнем левом углу), так что маркеры, расположенные в верхней части карты, отображаются за маркерами, расположенными в нижней части.
Порядок маркеров также влияет на порядок табуляции; порядок, в котором фокус переключается при нажатии Tab (↹) и Shift-Tab.
Кластеры маркеров[]
Для удобства отображения маркеры сгруппированы локально в кластеры. При наведении курсора мыши на кластер будет показан контур области маркеров, содержащихся в этом кластере, с номером, указывающим количество. Щелчок по кластеру увеличит масштаб этой области.
В настоящее время нет способа настроить чувствительность кластеризации.
Всплывающие окна[]
Всплывающие окна отображают дополнительную информацию о маркере, включая заголовок, описание, изображение и необязательную ссылку, указывающую на соответствующую страницу. Всплывающее окно можно отобразить, щелкнув по маркеру или нажав клавишу ввода /возврата, если маркер сфокусирован. Всплывающее окно можно отключить, щелкнув в любом месте карты за пределами всплывающего окна, щелкнув по маркеру, чтобы отобразить другое всплывающее окно, или нажав клавишу ввода / возврата. Одновременно может отображаться только одно всплывающее окно.
Для отображения дополнительной информации можно нажать на выпадающее меню (⋮) в углу всплывающего окна:
- "'Копировать ссылку"' - Копирует ссылку на маркер в буфер обмена. Когда вы перейдете по ссылке, карта увеличит масштаб, чтобы сфокусировать маркер, и покажет соответствующее всплывающее окно. Смотрите Привязка к маркерам для получения дополнительной информации.
- "'Сообщить о маркере"' - Сообщает о маркере. Смотрите Маркеры отчетности для получения дополнительной информации.
Другие особенности[]
- "'Панорамирование:"' Карту можно панорамировать / перемещать, щелкая и перетаскивая в любом месте области отображения. Можно использовать левую, среднюю или правую кнопку мыши. Кроме того, клавиши со стрелками можно нажимать для кардинального перемещения карты с небольшим шагом 80 пикселей или с большим шагом 240 пикселей, если нажата клавиша shift. Когда карта перемещается слишком далеко за край окна или так, что отображаемое всплывающее окно больше не отображается, оно автоматически возвращается в поле зрения.
- "'Масштабирование:"' Карту можно увеличивать различными способами. Выполнение любого кратковременного действия по масштабированию (за исключением двойного щелчка) при удержании клавиши shift приведет к увеличению масштаба карты в 3 раза.
- Нажав кнопки + и - в правом нижнем углу, которые увеличат масштаб до центра карты.
- Аналогичным образом нажмите клавиши "плюс" (+) и "минус" (-) на клавиатуре.
- Прокручивая с помощью колеса прокрутки мыши, которое увеличит масштаб до положения под курсором.
- Двойным щелчком мыши (для увеличения масштаба) и двойным щелчком shift (для уменьшения масштаба) аналогично.
- Щелчком и перетаскиванием мыши при нажатии клавиши shift, которая увеличит масштаб карты до определенной прямоугольной области.
- "'Редактировать:"' Все карты будут иметь значок карандаша в правом верхнем углу. Нажатие на эту кнопку откроет Редактор интерактивных карт на новой вкладке, что позволит редактировать его напрямую.
Встраивание карты[]
Чтобы привлечь больше внимания к вашей карте, вы можете вставить ее в статью mainspace, если хотите. Как только Карта создана, ее можно вставить в статью, используя {{Карта:Моя новая карта}}
синтаксис вики-текста.
Как и шаблоны, в статью может быть встроено более одной карты.
Выравнивание и размещение[]
По умолчанию карта будет занимать 100% ширины содержащего элемента (т.е., если она размещена в середине статьи, она будет расширяться на всю ширину страницы). Вы можете управлять его размещением, вставив его в элемент <div>
или таблицу, которая позволяет указать выравнивание, ширину и другие свойства. Высота не может быть указана.
- "Обратите внимание, что для того, чтобы карта внутри такого элемента правильно поместилась в статье, она должна быть шириной 530 пикселей или меньше".
Для карт, размещенных рядом с инфобоксом или другими плавающими элементами, вы можете гибко настроить встраивание, используя style="display:flow-root"
или style="overflow:hidden"
в окружающем div. В качестве альтернативы вы можете переместить его ниже плавающих элементов (так, чтобы он отображался после информационного поля) с помощью style="очистить:оба"
или <br clear="оба"/>
перед внедрить.
Кроме того, вы можете разместить карту внутри информационного поля, хотя это сильно ограничит его функциональность.
Привязка к маркерам[]
На маркеры карты можно напрямую ссылаться, включив параметр запроса URL marker="marker_id"
во внешнюю ссылку на карту, где marker_id - это идентификатор маркера, который должен отображаться.
В качестве примера, на Аватар вики, следующая ссылка приведет к маркеру с идентификатором 42 на Карта мира Аватар: https://avatar.fandom.com/wiki/Map:Avatar_world_map?marker=42 . Это может быть сгенерировано в вики-тексте с помощью волшебного слова fullurl. Например:
{{fullurl:Map:Avatar world map|marker=42}}
→ https://avatar.fandom.com/wiki/Map:Avatar_world_map?marker=42[{{fullurl:Map:Avatar world map|marker=42}} Jang Hui]
→ Чан Хуэй
Это работает при ссылке на саму страницу карты или на любую страницу, где карта встроена. Если на странице, на которую вы ссылаетесь, существует несколько карт, маркер, соответствующий идентификатору "всех" встроенных карт на указанной странице, будет сфокусирован, а не только на первой.
Обратите внимание, что ссылки-маркеры можно использовать с привязкой страницы ('#'), если тег привязки следует за строкой запроса. Однако привязка будет проигнорирована, и вместо этого карта будет автоматически прокручена, предполагая, что идентификатор маркера действителен и карта видна при загрузке страницы. Это может быть использовано во встроенной карте табуляция, чтобы переключиться на определенную вкладку, прокрутить карту (а не начало вкладки, поскольку карты переопределяют привязку), а затем одновременно сфокусироваться на маркере (например).
Маркеры отчетности[]
Вошедшие в систему пользователи могут сообщить о маркере, щелкнув три вертикальные точки (⋮) во всплывающем окне маркера и выбрав кнопку "Сообщить о маркере". Об успешном отчете свидетельствует уведомление с баннером в левом нижнем углу, а опция "Маркер отчета" в меню изменится на "Уже сообщено". Это видно только пользователю, который сообщил об этом маркере. Ранее удаленный маркер не может быть повторно зарегистрирован тем же пользователем до тех пор, пока отчеты не будут удалены из Special:Reports
. Попытка этого приведет к появлению сообщения об ошибке "Возникла проблема с сообщением об этом маркере. Пожалуйста, попробуйте еще раз".
Анонимные пользователи вообще не могут сообщать о маркере. Пока они видят опцию "Маркер отчета", щелчок по которой приводит к появлению всплывающего окна с предложением создать учетную запись.
Если вы хотите сообщить о Карте для удаления, вы можете сделать это, напрямую добавив соответствующую категорию удаления, которую использует ваша вики-страница, на Карту. Вы можете сделать это с помощью модуля категории внизу страницы или добавив / обновив "pageCategories"
в редакторе JSON с названием категории.
Просмотр отчетов[]
Только администраторы и модераторы контента будут видеть любые видимые индикаторы того, что было сообщено о маркере, и иметь возможность обращаться к отчетам о маркерах. Им будут доступны следующие инструменты модерации и индикаторы отчетов:
Служебная:Reports[]
Отмеченные маркеры появятся в Служебная:Reports
. Эту страницу можно найти в виде отдельной вкладки о последних изменениях, озаглавленной Map Reports
, после вкладки Активность изображения
. Обратите внимание, что в настоящее время эти вкладки доступны только на вики-сайтах Фэндома, а не на вики-сайтах Gamepedia. Любой, кто может редактировать Карту, может отредактировать или даже удалить отмеченный маркер, но только сохраненная правка или удаление Карты модератором приведет к отклонению отчета. Отклоненные отчеты останутся видимыми (но будут выделены серым цветом) в этой ленте, хотя и исчезнут через некоторое время, в зависимости от того, сколько активности с отчетами о маркерах видит wiki. Активные отчеты видны бесконечно.
Просматривая маркеры сообщений в Служебная:Reports
, модератор имеет следующие опции:
- "'Обзор:"' Нажав на это, вы перейдете к карте в пространстве имен Map с автоматически открывающейся всплывающей подсказкой marker. Если указанный маркер был удален за это время, вы просто попадете на Карту, что должно послужить для вас индикатором для проверки истории карты на предмет удаления маркера. Отчет для удаленного маркера можно удалить, только нажав "отклонить" на
Служебная:Reports
. - "'Отклонить:"' Отклонение отчета из
Служебная:Reports
выделит эту запись серым цветом и одновременно отклонит все отчеты для этого маркера, если об этом сообщалось несколько раз. Вы все еще можете нажать на название маркера, который будет перенесен на карту, и сразу открыть всплывающую подсказку.
При просмотре карты[]
При просмотре Карты в качестве модератора следующие элементы указывают на то, что было сообщено о маркере:
- Рядом с маркером или группой маркеров появится значок. В последнем случае значок индикатора покажет количество маркеров внутри кластера, о которых было сообщено.
- При открытии всплывающей подсказки маркера вверху появится сообщение в виде строки с надписью "Сообщено <Именем пользователя>" или "Сообщено <Именем пользователя> и <номером> другими". Нажав на имя пользователя, вы попадете на страницу профиля репортера.
- При доступе к меню маркера с помощью трех вертикальных точек (⋮) на маркере с активными отчетами появится опция "Отклонить отчет", а не "Маркер отчета".
- После нажатия кнопки "Отклонить отчет" в меню маркера уведомление на баннере в левом нижнем углу укажет на успешное отклонение, а индикатор и сообщение на панели всплывающих подсказок исчезнут.
Визуальный редактор интерактивных карт[]
Когда модератор открывает редактор визуальных интерактивных карт, значки отчетов остаются видимыми рядом с отмеченными маркерами. При редактировании карты с помощью редактора JSON нет указаний на то, о каком маркере сообщалось, и модератору придется искать маркер на основе названия маркера.
Полезные ссылки[]
- Первый анонс интерактивных карт
- Новости об интерактивных картах, 2022 год
- Полный запуск интерактивных карт
- Блог с заметками об обновлениях, внесенных в Карты
Примеры карт[]
- Avatar Wiki: Карта мира Аватара
- Pillars of Eternity Wiki: Более 200 всеобъемлющих карт
- Starlancer Wiki: Неортодоксальное использование карт для создания схемы звездолета
См. также[]
- en:Help:ImageMap — расширение MediaWiki, установленное по умолчанию, для встраивания карт на основе координат изображения.
- Справка:Расширение_Карты — расширение MediaWiki, установленное по умолчанию, для встраивания карт реального мира.