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    TGS2016 グラビティデイズ2 試遊

             

    Vita版、PS4版ともにプレイ済みの筆者のプレイ動画となります。参考までに。

        











    プレイした感想や気になった点を箇条書きで記載します。

    • ゲームを始める前に初級者モード(チュートリアル有り)と経験者モードが存在しどちらかを選択する。
    • ゲームプレイ者はヘッドセット着用する必要あり。
    • 操作方法は前作と同じなので経験者であれば問題なくプレイできる。
    • 画質が向上し壊せる物が増え迫力が増している。(色彩がよりきめ細かくなっている。)
    • 重力グラブの仕様が若干変更されている。○ボタンを押した瞬間に周りのものを吸収する。吸収スピードが格段に向上している。
    • 重力グラブの残弾数が画面真ん中に表示される。
    • ルーナチューン(タッチパッドを上方向にフリック)、ユピトールチューン(タッチパッドを下方向にフリック)といった二つのモードを駆使して戦える。
    • ルーナチューンは自身の重力が軽くなり、ロックオンした的に対してワープし瞬時に攻撃を行うことができる。(動画内5:30頃)
    • ユピトールチューンは自身の重力が重くなり、重力キックを溜めることで非常に強力な全体攻撃を放つことができる。(動画内10:30頃)
    • 条件があるのか特定のシチュエーションのみかは不明だがクロウと共に戦うことが出来る。(動画内13:00頃)
    • スタッフ曰く今回のTGSではボスまでたどりつけるプレイヤーは5-6人に一人ボスを倒したプレイヤーは30人に一人とのこと。(筆者はボスまで辿りつけず)
    • ゲームプレイ終了後に特製ステッカーがもらえる。

    いかがでしたでしょうか。主にグラビティデイズの紹介がメインとなったpart1ですが、

    他ブースでも様々な体験をしてましたのでそちらは ……












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