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Der neue Hitman[]

Auf dem Weg zur Halle wurden wir schon auf vielen Pappaufstellern von einem bettelnden Connor Kenway begrüßt, auf dessen Schild stand: "Hitman ist zurück! Habe meinen Job verloren. Nehme jede Arbeit an." Ein deftiger Seitenhieb von Seiten Square Enix auf den größten Kokurrenten auf der gamescom.
Nichts desto trotz konnte ich heute in Halle 7 der gamescom Hitman: Absolution zusammen mit vielen anderen Spielebegeisterten anspielen. In der Mitte der Halle, wurde ein riesiger Würfel aufgebaut, der mit dem Konterfei von Agent 47 auf der einen Seite und mit dem Logo und Artwork von Sleeping Dogs ausgestattet war. Wenn man nun in diesen dunklen Würfel von den Promotern geleitet wurde, konnte man zwischen den Versionen für Xbox, PS3 und der PC-Version auswählen und eine Testmission anspielen.

Hitman

Man wird mit kleinen Tipps für die Demomission in dem Anfangstrailer vorbereitet und muss dann direkt den König von Chinatown erledigen, natürlich für einen Auftraggeber. Auf dem Weg die Mission zu erledigen wird man auf verschiedene Optionen hingewiesen und man hat die Wahl laut oder leise vorzugehen, man kann den Gegner also auf verschiedene Arten ins Jenseits befördern.
Wenn man dabei natürlich allzu laut vorgeht, oder die Waffe zu lange zu offen trägt, kommt dann allerdings schnell das SWAT-Team und schon wird es sehr schwer, die Mission zu schaffen. Aber alles ein allem ein schöner Einstieg ins Spiel, auch wenn die vergleichende Werbung mit dem alten Assassinenkonkurrenten noch das innovativste war, was man sehen durfte.

Hitman_Absolution_-_gamescom-Demo_angespielt

Hitman Absolution - gamescom-Demo angespielt


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