User:Yoghurt1/global.js

$(function {    var myElement = document.getElementById('GolemShards');    myElement.innerHTML = ' Boss Stage:  Boss Level:   ';    }); function GolemShards {	var GolemBossStage = parseInt(document.getElementById("BossStage").value); var GolemBossLevel = parseInt(document.getElementById("BossLevel").value); var GolemBossStageMod; var GolemBossLevelMod; //StageMultiplier if (GolemBossStage >= 5) {GolemBossStageMod = GolemBossStage*(GolemBossStage-1)*(GolemBossStage-2);} else if (GolemBossStage >1 && GolemBossStage <5){ GolemBossStageMod = Math.pow(2, GolemBossStage); } else {GolemBossStageMod = 1} //BossLevelMulti GolemBossLevelMod = Math.floor(GolemBossLevel/10) * (Math.floor(GolemBossLevel/10)+1) / 2; GolemBossLevelMod = GolemBossLevelMod + (GolemBossLevel % 10) * (Math.floor((GolemBossLevel/10)+1) * 0.1); var OutPut = document.getElementById("output"); OutPut.innerHTML = "Shards you will get: " + Math.ceil(GolemBossStageMod*GolemBossLevelMod); }