User:ARDILLAS1A

HARDWARE Y SOFTWARE.

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 ​​'''Un ordenador su funcionamiento es de dos elementos básicos, el hardware y el software, esenciales para el desarrollo de un trabajo preciso y eficaz. Esto es, gracias a su complementariedad, los encargados de todas las tareas que se desempeñan en equipo.'''

'''EL HARDWARE: Componentes físicos del ordenador, es decir, todo lo que se puede ver y tocar. Clasificaremos el hardware en dos tipo'''

- El que se encuentra dentro del  CPU, y que por lo tanto no podemos ver a simple vista.



- El que se encuentra alrededor del CPU, y que por lo tanto, que vemos a simple vista, y que denominamos periféricos.

Perifericos: es la denominación genérica para designar al aparato o dispositivo auxiliar e independiente conectado a la unidad central de procesamiento de una computadora.

'''EL SOFTWARE: Son las instrucciones que el ordenador necesita para funcionar, no existen físicamente, o lo que es igual, no se pueden ver ni tocar. También tenemos de dos tipos:'''

'''- Sistemas Operativos: Tienen como misión que el ordenador gestione sus recursos de forma eficiente, además de permitir su comunicación con el usuario. Nosotros utilizamos el Sistema Windows.'''

- Aplicaciones: Son programas informáticos que tratan de resolver necesidades concretas del usuario, como por ejemplo: escribir, dibujar, escuchar música,...

Algunas de sus desventajas son: 
 * Costos de instalacion
 * Administracion
 * Vulnerabilidad
 * Longitud de canales limitadas
 * El desempeño se disminuye a medida que la red crece
 * Un problema en el canal usualmente degrada toda la red
 * El canal requiere ser correctamente cerrado
 * Longitudes de canales limitadas
 * Si el nodo central falla toda la red se desconecta
 * Mayor riesgo de inseguridad. Debido a hackers o virus.

Sistemas operativos
Aunque la mayoría estamos familiarizados con el uso de ordenadores hay que tener en cuenta que el concepto de sistema operativo abarca a todos los sistemas informáticos (teléfonos móviles, televisores, reproductores de DVD, coches modernos, etc.). '''En los primeros sistemas (~1945) las máquinas eran operadas directamente por los programadores que conocían la estructura completa (física y lógica) de las grandes máquinas. Hacia 1955 los avances en componentes físicos fue el preludio de la aparición de los primeros programas que podían usarse con diferente hardware. Hasta finales de los años 1980 se precisaba de la actuación de un operador profesional que conociera el equipo físico utilizado para aprovecharlo con la máxima eficiencia.''' DIAGRAMAS DE FLUJO

¿Qué es un diagrama de flujo?
Un diagrama de flujo es un diagrama que describe un proceso, sistema o algoritmo informático. Se usan ampliamente en numerosos campos para documentar, estudiar, planificar, mejorar y comunicar procesos que suelen ser complejos en diagramas claros y fáciles de comprender. Los diagramas de flujo emplean rectángulos, óvalos, diamantes y otras numerosas figuras para definir el tipo de paso, junto con flechas conectoras que establecen el flujo y la secuencia.

Como una representación visual del flujo de datos, los diagramas de flujo son útiles para escribir un programa o algoritmo y explicárselo a otros o colaborar con otros en el mismo.Más específicamente, los diagramas de flujo pueden: A continuación, te enseñaremos algunos de los símbolos de diagramas de flujo
 * Demostrar cómo el código está organizado.
 * Visualizar la ejecución de un código dentro de un programa.
 * Mostrar la estructura de un sitio web o aplicación.
 * Comprender cómo los usuarios navegan por un sitio web o programa.

TIPOS DE DIAGRAMAS DE FLUJO

Distintos autores describen numerosos tipos de diagramas de flujo en diferentes términos. Estas personas incluyen a expertos publicados, como Alan B. Sterneckert, Andrew Veronis, Marilyn Bohl y Mark A. Fryman. Veronis, en su libro escrito en 1978,  Microprocessors: Design and Applications , describió tres tipos de diagramas de flujo en función del alcance y nivel de detalle: Bohl, en su libro escrito en 1978 llamado A Guide for Programmers, enumera solo dos: But Fryman, en su libro escrito en 2001 titulado  Quality and Process Improvement, distinguió los tipos de muchas maneras, más desde una perspectiva orientada a los negocios que a la informática: Otros tipos de diagramas de flujo definidos por otros incluyen:
 * Diagramas de flujo de documentos:  Estos "tienen el propósito de mostrar los controles existentes en el flujo de documentos a través de los componentes de un sistema. (...) El diagrama se lee de izquierda a derecha y detalla el flujo de documentos a través de numerosas unidades de negocio".
 * Diagramas de flujo de datos:  Estos indican "los controles que rigen los flujos de datos en un sistema. (...) Los diagramas de flujo de datos se usan principalmente para mostrar los canales donde se transmiten los datos a través del sistema en lugar de cómo se controla el flujo".
 * Diagramas de flujo de sistemas:  Estos "indican el flujo de datos que pasa hacia los componentes principales de un sistema, o a través de ellos, tales como entrada de datos, programas, medios de almacenamiento, procesadores y redes de comunicación".
 * Diagramas de flujo de programas:  Estos muestran "los controles ubicados internamente en un programa dentro de un sistema".
 * Diagrama de flujo de sistema:  identifica los dispositivos que se emplearán.
 * Diagrama de flujo general:  vista general.
 * Diagrama de flujo detallado:  más detalles.
 * Diagrama de flujo de sistemas.
 * Diagrama de flujo de programas.
 * Diagrama de flujo de decisiones.
 * Diagrama de flujo lógico.
 * Diagrama de flujo de sistemas.
 * Diagrama de flujo de productos.
 * Diagrama de flujo de procesos.
 * Diagrama de carriles, también conocido como "diagrama de flujo de carriles":  detalla los roles de cada participante en procesos que se realizan entre equipos.
 * Diagrama de flujo de trabajo:  documenta flujos de trabajo, a menudo involucra tareas, documentos e información en las oficinas.
 * Diagrama de cadena de procesos impulsada por eventos (EPC):  documenta o planifica un proceso de negocio.
 * Diagrama de flujo de lenguaje de descripción y especificación (SDL):  realiza un lluvia de ideas sobre los algoritmos informáticos mediante tres componentes básicos: proceso, bloqueo y definición de sistema.

REDES SOCIALES

¿Que son las redes sociales?

Las redes sociales son sitios de Internet formados por comunidades de individuos con intereses o actividades en común (como amistad, parentesco, trabajo) y que permiten el contacto entre estos, de manera que se puedan comunicar e intercambiar información.

Los individuos no necesariamente se tienen que conocer previo a tomar contacto a través de una red social, sino que pueden hacerlo a través de ella, y ese es uno de los mayores beneficios de las comunidades virtuales.

'''¿Que Tipos de Redes Sociales Existen? '''

Facebook:

Red creada en el 2004 y con mas de 2 mil millones de usuarios activos. Se trata de una red social gratuita que te permite subir fotos, vídeos, publicaciones o transmitir en vivo. También nos facilita comunicarlos con otras personas y marcas,, crear grupos o eventos, buscar avisos clasificados y también crear paginas publicadas en torno a un determinado tema.

Twitter:

Se caracteriza por sus textos cortos y concisos: cada tweet no excede los 240 caracteres. Es el lugar ideal para saber que esta pasado y donde y según Alexam, compañía de análisis de Internet, se encuentra entre los sitios webs mas visitados del mundo: posición 8 en estados unidos y 13 en el resto del mundo.

Instagram:

Con casi 800 millones de usuarios activos al mes, instagram es de las redes sociales mas visuales y que viene consolidando como favorita de las empresas. El contenido visual recibe mas interacción que el escrito como lo prueban que una de cada tres historias que se ven en instagram pertenece a empresas.

YouTube:

Una red de contenido audiovisual en la que los usuarios pueden ver, compartir, comentar y publicar vídeos. Según cifras oficiales de YouTube se calcula que el numero de usuarios en esta red ronda las mil millones de personas, quienes consumen mil millones de horas de vídeos.

Snapchat:

Estamos ante una red que también es aplicación que radica en la corta duración de sus vídeos: tan solo 10 segundos por vídeo, el el mismo que desaparece luego ser visto por sus destinatarios.

Puedes usar Snapchat para tu negocio si apuestas por anuncios instantáneos, los geofiltros y los lentes patrocinados. Estos han sido empleados en campañas de marketing por marcas como Vans, Coca-Cola o Netflix.

= Procesador de texto = Ir a la navegaciónIr a la búsqueda WordPerfect 5.1, un procesador de texto que tenía una interfaz de línea de comandos.

El procesador de texto es un tipo de aplicación informática para la creación, edición, modificación y procesamiento de documentos de texto con formato (tal como el tipo y tamaño de la tipografía, adición de gráficos, etc), a diferencia de los editores de texto, que manejan solo texto simple.

Los procesadores de textos son una clase de software con múltiples funcionalidades para la redacción, con diferentes tipografías, tamaños de letras o caracteres, colores, tipos de párrafos, efectos artísticos y otras opciones.

Funciones
Screencast mostrando el manejo de encabezados en Libreoffice Writer, un procesador de tipo WYSIWYG.

Los procesadores de textos brindan una amplia gama de funcionalidades, ya sean tipográficas, semánticas, organizativas y estéticas; estas con variantes según el programa informático de que se disponga.

Como ocurre con la mayoría de las herramientas informáticas, los trabajos realizados en un procesador de textos pueden ser guardados en forma de archivos, usualmente llamados documentos, así como impresos a través de diferentes medios.

Los procesadores de texto también incorporan correctores de ortografía y gramática, así como diccionarios multilingües y de sinónimos o tesauros, que facilitan en gran medida la labor de redacción.

Tipos
Captura de pantalla de LyX con varios documentos abiertos.

La mayoría de los procesadores de texto más utilizados en la actualidad se basan en el concepto WYSIWYG (del inglés What You See Is What You Get, que significa ‘lo que ves es lo que obtienes’), en el que el aspecto final del documento es el que el usuario ve mientras lo edita. Este tipo de programas utilizan formatos de archivo propios o estándares, tales como OpenDocument (.odt) u Office Open XML(.docx). Algunos procesadores de texto bastante reconocidos que pertenecen a esta categoría son Apache OpenOffice Writer, LibreOffice Writer, Microsoft Word, AbiWord, KWord.

Una aproximación diferente a la edición de textos es la que hacen los editores de TeX (y sus derivados como LaTeX), que usan código fuente (texto plano) que es procesado para crear archivos de texto con formato en forma de un archivo de impresión, tal como PDF o PostScript. Entre este tipo de programas se encuentran Kile, Texmaker, TeXstudio, TeXworks, entre otros.

Otro tipo son los procesadores WYSIWYM (del inglés What You See Is What You Mean, que significa ‘lo que ves es lo que quieres decir’). Estos integran las características de los editores de TeX con las características de los procesadores WYSIWYG. Dentro de esta categoría se destaca el programa LyX.

La tecnología digital

La tecnología digital es un factor que hizo su aparición hace poco tiempo. Para poder comprender la totalidad de la palabra es necesario dividirla, primero se debe definir tecnología y luego el adjetivo que la involucra, digital.

La palabra tecnología, según la Real Academia Española es el estudio de las técnicas, medios y de los procesos utilizados en diferentes ramas industriales con el objetivo de ampliar la gama de descubrimientos científicos.

Por su parte la palabra Digital, funciona o expresa a través de números. Ya con ambos términos definidos llegamos a la conclusión que tecnología digital es el conjunto de procedimientos y estudios que son necesarios para poder realizar avances científicos que son expresados en números; también la misma permite aumentar y revitalizar de forma constante lo que se denomina calidad estándar de los elementos.

Un conjunto de tecnologías del acrónimo SMACIT (redes sociales, movilidad, analítica de datos, computación en la nube y la internet de las cosas); y, en segundo lugar, su utilización intensiva para transformar la relación con los clientes (y aumentar las ventas), para automatizar completamente las operaciones dentro de la empresa y en su relación con otras o para crear nuevos productos, servicios y modelos de negocio basados en información. Lo hemos descrito aquí. Lo digital se refiere así tanto a la tecnología como a los sistemas de información, serían dos caras de la misma moneda. Y actualmente, como decíamos, se habla y se escribe IT, IS, IT/IS y digital indistintamente, sin entrar en muchas precisiones y en cualquier clase de medio, incluidos los académicos.

Tecnologías digitales informática

La tecnología de la información es la aplicación de ordenadores y equipos de telecomunicación para almacenar, recuperar, transmitir y manipular datos, con frecuencia utilizado en el contexto de los negocios u otras empresas. El término es utilizado como sinónimo para los computadores, y las redes de computadoras, pero también abarca otras tecnologías de distribución de información, tales como la televisión y los teléfonos. Múltiples industrias están asociadas con las tecnologías de la información, incluyendo hardware y software de computador, electrónica, semiconductores, internet, equipos de telecomunicación, e-comerse y servicios computacionales.

Los humanos han estado almacenando, recuperando, manipulando y comunicando información desde que los sumerios en Mesopotamia desarrollaran la escritura cerca del 3000 a. C., pero el término tecnología de la información en su significado moderno hizo su primera aparición en 1958 en un artículo publicado en la revista Harvard Business Review; sus autores Harold J. Leavitt y Thomas L. Whisler comentaron que “la nueva tecnología no tiene aún un nombre establecido. Deberíamos llamarla tecnología de la información (TI)”. Su definición consistía en tres categorías: técnicas de procesamiento, la aplicación de métodos estadísticos y matemáticos para la toma de decisión, y la simulación del pensamiento de orden superior a través de programas computacionales.

Basándose en la tecnología de almacenamiento y procesamiento empleada, es posible distinguir cuatro eras del desarrollo de TI: pre-mecánica (3000 a. C.-1450 d. C.), mecánica (1450-1840), electromecánica (1840-1940) y electrónica (1940-al presente)