User:O FINAL

Level 88:

Dificuldade de sobrevivência:

Classe 1

Seguro

Contagem mínima de entidades Descrição:

O nível 88 tem a aparência de um corredor de hotel que parece se estender ao infinito nos dois sentidos. As paredes são sempre castanhas claras, tem uma iluminação fraca mas constante e tapetes a cheirar a novos. O nível é caracterizado por ter um par de portas a cada aproximadamente 7 metros. Na maioria das vezes, essas portas levam a salas comuns com pouca ou nenhuma mobília, as maçantes são relativamente comuns nelas, por isso não é recomendável entrar, a menos que haja algo de valor dentro. Algumas das coisas que foram encontradas nessas salas são facas, lâmpadas e rações reais. Estas, no entanto, não são as únicas salas que valem a pena entrar, também há uma série de salas especiais que você pode acessar através deste nível.

Apesar do que se possa pensar, esses cômodos não se adaptam ao espaço de 7 metros entre as portas, podendo ter uma grande variedade de tamanhos que podem até ultrapassar os tamanhos impostos pelo próprio corredor.

Quartos especiais:

Sala do Extintor: A principal característica desta sala é obviamente o extintor de incêndio, no interior existe uma mesa redonda em cujo tampo se pode ver um extintor de incêndio iluminado por um raio de luz que parece vir do nada. Na própria mesa há uma pequena placa que diz: "Não para o mais forte, nem para o mais engenhoso, mas para o mais trapaceiro", nenhuma das tentativas de mover tanto o extintor quanto a própria mesa foram bem-sucedidas.

Fofo: Isso lembra os quartos acolchoados presentes nos sanatórios mentais, é um local muito confortável e pode ser usado para fazer pequenas pausas, você não deve passar muito tempo nele, pode não acordar.

The Lab: O interior desta sala é uma mudança drástica em comparação com o padrão, as paredes são de concreto cinza e tudo é iluminado por uma poderosa luz no teto. O local de aproximadamente 10 x 12 metros está repleto de mesas de metal, lousas e prateleiras. A sala em geral apresenta uma atmosfera descuidada com pipetas, tubos de ensaio e seringas quebradas por toda parte também há livros, mas escritos em linguagem não decifrada. Comentários foram relatados aqui, portanto, não é recomendável entrar.

Arborizada: Esta sala tem a aparência de uma floresta à noite, os pinheiros são muito abundantes, dificultando a movimentação por esta sala. Quanto mais você avança, independente da direção, vai "passando o tempo", fazendo o céu clarear aos poucos até de manhã. A partir deste ponto, o espaço entre as árvores terá aumentado e você se encontrará no nível 63.

O quarto: O local é muito bem decorado, quadros, móveis e espelhos todos com enfeites dourados. No centro há uma cama grande, deitada sobre ela produzirá uma sensação indescritível de descanso. No entanto, você nunca deve dormir aqui, porque é uma armadilha. Debaixo da cama, um grande grupo de Smilers espera que você adormeça.

Bases, Postos Avançados e Comunidades:

Não há bases ou postos avançados conhecidos neste nível.

Entradas e Saídas:

Entradas Este nível pode ser acessado através do nível 13, para isso você deve encontrar um corredor que parece não terminar, ao caminhar em direção ao estilo das paredes ele começará a mudar e você se encontrará neste nível. As portas do nível 156 e do nível 356 têm chance de levar a este nível.

Saídas Para sair, você deve encontrar uma porta com um sinal "Saída" acima. Essas portas o levarão ao nível 11 ou nível 33. Você também pode sair pela floresta da sala arborizada, que o levará ao nível 63.