User:Artoshgow1

Artosh Resumen Artosh (戦 神 ア ル ト シ ュ, Arutoshu) es el creador de Flügel y considerado el "Dios de la guerra". Fue el miembro más fuerte de Old Deus y murió durante los eventos de la Gran Guerra.

Poderes y estadísticas Nivel : Desconocido

Nombre: Artosh

Origen: No Game No Life

Género: masculino

Edad: 6000+

Clasificación: El Dios más fuerte, Dios de la guerra, Viejo Deus Artosh, Creador de Flügel, Padre, Dios de la guerra

Poderes y habilidades: Características físicas sobrehumanas, sentidos mejorado, Precognición, artes marciales, teletransportación, dominio de armas, manipulación de la gravedad, dominio del sigilo (sabe artes marciales que consisten en sigilo), manipulación de vectores , escalado de superficies , acrobacia, vuelo verdadero, Invisibilidad, creación de portales, creación de agujeros negros, manipulación del vacío, manipulación de la densidad (puede aumentar o disminuir su peso), estadísticas Amplificación (mediante manipulación de la gravedad, ya sea concentrando la gravedad para aumentar su fuerza o reduciéndola para que sea más rápida), Reducción de estadísticas, Invocación, cambio de forma (puede cambiar su apariencia y especie a voluntad) inteligencia de genio, existencia abstracta (Tipo 1 y 2, Es la encarnación física del concepto de la guerra), telepatía (puede leer la mente de las máquinas), Regeneración, Inmortalidad, (Tipo 1, 3, 8 y 9), Empoderamiento (como el Dios de la guerra, Artosh obtiene poder de todas las formas de conflicto), Absorción de poder (puede robar cualquier poder sobrenatural), Manipulación del calor.

Manipulación de la electricidad, anulación de poder y manipulación física con Mjölnir Ragnarök (desactiva la magia moderna y las leyes de la física), Manipulación del clima, Suerte sobrenatural, Manipulación del destino (alto), Resistencia a BFR, transmutación, Manipulación de la materia, Manipulación de la información, invulnerabilidad, sellado, manipulación mental, manipulación de la memoria, Inducción del sueño, Manipulación elemental, pulverización, intangibilidad, Manipulación de vibraciones (puede crear poderosas ondas de choque a través de cualquier medio), Autosuficiencia

Creación de ilusiones, Magia, Aura, Manipulación de la vida, Manipulación de la muerte, Telekinesis, Creación de campos de fuerza), Manipulación de energía y el aumento de daño (Artosh puede aumentar su poder de ataque al infundir su energía mágica en sus armas) Reality Warping, Manipulación de la Ley, Nigh-Omnisciencia (Puede ver el pasado, presente y futuro, pero elige rechazar la verdadera omnisciencia), Creación (puede crear cualquier cosa), Borrado de la Existencia (La Creación y la Destrucción son como le plazca), Manipulación del espacio – tiempo (El pasado y el futuro es lo que le place. También puede deformar y manipular el espacio), Manipulación conceptual (Tipo 4; Puede manipular la observación y las definiciones), Acausalidad (Tipo 5; El tiempo y la causa y efecto metafísicos no tienen sentido para él), Existencia de dimensiones superiores, resistencia a la manipulación del tiempo y la manipulación de la causalidad (se dice que el tiempo y la causalidad no tienen sentido para él).

Potencia de ataque : Desconocida  (Muy superior a un Old Deus como Houlou, que es un ser de 13 dimensiones , de hecho, otros Old Deus encuentran el poder de Artosh "Imposible de medir" y fuera de la lógica . Es el más fuerte porque es el concepto de más fuerte, lo que significa "El fuerte soy yo, el débil es todo el mundo menos yo" , por lo tanto , aumentar y disminuir el poder no tiene sentido para él . Frente al concepto de Artosh, "Tu nivel de poder no importa en absoluto" )

Velocidad : desconocida

Fuerza de elevación : desconocida

Fuerza sorprendente : desconocida

Durabilidad : desconocida

Resistencia : Desconocida

Alcance : Al menos Low Multiversal, se dice que Old Deus puede convocar cosas de otro universo, probablemente mucho más alto.

Equipo estándar : Desconocido

Inteligencia : Casi omnisciente, conocía los planes de Riku e incluso su eventual muerte.

Debilidades: La mayor debilidad de un Old Deus es que si su concepto no es tan intenso, pueden volverse más débiles, por ejemplo: Tet era el Old Deus más débil porque nadie creía en el concepto de juegos.

Ataques / Técnicas notables:

Golpe divino: una explosión de energía con un poder más allá de la lógica, puede destruir a su objetivo con un solo golpe.