User:Uncow human

 Dv Chara 

Historia
uma filha de ant god crida para espalhar o caos em nome de seu pai ela foi criada a partir do sangue de uma humana e o sangue do próprio ant god a sim nascendo como a 2 vampira de sangue puro em toda a assistencial sendo clarificada como Kuran, mas no seculos 10 do multiverso ,chara foi aprisionada junto com seu pai e irmão em um ataque surpresa feito por ######  que separou e prendeu cada um

em uma forma e local  diferente  chara foi prendida em um caixão banhado a ouro com signos e letras em ruanas e romana com um encantamento que nem mesmo deuses de nível Medi-o-pre alto poderia mexer.

 Personalidade 

Chara se demonstra por incrível que pareça bem pacifica matando apenas para se alimentar ou quando ant god mandava mas matando de formas brutais au ponto de rasgar um humano au meio e beber seu sangue enquanto tripas e órgãos caiam mas chara não gosta muito de Seu pai tendo um comportamento rebelde mas não podendo fazer nada a respeito a isso Chara não demonstra ter muito alto controle de sua raiva não segurando sua força quando é pra atk au quem sem matar sua rebeldia e tanta que chara é capaz de manipular um universo em tero se for preciso para impedir que ant god reviva ou tenha mais poder chara se demonstra saber muito bem manipular podendo se fingir de inocente pra se aproximar mais de pessoas e as manipular para impedir que ant god reviva mais caso esse  seja o caso chara não ira manipular a não seja que envolva sua própria sobrevivência.

habilidades:

 * vampirismo ancestral: chara como vampira ancestral tem habilidades aprimoradas al extremo e não morrendo de velhice ou de sangramento ou de formas convencionais.


 * Manipulação de morcegos: Chara pode manipular em chames de morcegos em escala mundial e atacar com enxames inteiros de varias direção e variedades O dano pode variar da quantidade de morcegos mas o dano normalmente dado é 90-900.


 * nuvem de morcego: chara pode transforma seu próprio corpo em morcego alcançando velocidades absurdas a nível da velocidade do som ou ate a velocidade da escuridão ficando invulnerável a atks físicos nesse transformarão.


 * garras vampíricas: chara pode usar suas garras de vampira para cortar ate mesmo aço embutido com facilidade tempo limite de cortar apenas prata as garras cal são 120 de dano mais 400 de sangramento.


 * sangue suculento: chara pode sugar a essência da alma do inimigo absorvendo 50% do seus poderes e sugando suas características se forem superiores as de chara, chara pode sugar o sangue de um homem adulto em 5 segundos a mordida de chara também possui mais de 4 substancias paraliticas paralisando o alvo o dano da mordia é 500.


 * manipulação da escuridão: chara pode manipular escuridão podendo criar diversas sombrar como criar um clones de diversas formas e tamanhos ou ate outras coisas tocáveis de sombras como mãos negras para seguras seu inimigo chara normalmente usa isso para criar braços de sombra e segurar o inimigo.


 * Percepção Sobrenatural: chara como vampira ancestral tem capacidade de sentir diversos atk surpresa sendo impossível atk chara de surpresa essa habilidade não funciona enquanto chara dorme, sendo mais especifico chara possui Detecção de Aura, Detecção de Chi,  Detecção de Perigo,  Detecção de Detalhe, E  Detecção de Emoção.


 * Manipulação de sangue vampírico: Chara pode manipular seu sangue criando armas ou aprimorando seus atks podendo criar possas de sangue com espinhos ou ate clones de sangue que atk fisicamente os clones são muito frágeis mais dão 67 de dano por atk, qualquer arma que chara faça com sangue sendo dez adaga a uma espada elas darão sempre 100 de dano amais já caso melhore seus atk eles darão 30 de dano amais.


 * Manipulação de magia negra: Esse tipo de magia tem um foco especial em destruição física, mental e espiritual, e é muito utilizado por vampiros/magos com intenções malignas, embora isso não necessariamente signifique que a magia negra seja exclusivamente maligna. Algumas de suas capacidades envolvem maldições, envolvimento e controle de mortos e espíritos e manipulação de sombras e matéria negra.


 * manipulação de aparência: pode moldar sua aparência para assustar suas vitimas não tendo limite podendo dez de virar uma cabra com asa e calda de peixe a um humano comum au chara moldar sua aparência ela não terá aceso a nem uma das habilidades do ser qual ela quis se terraformar.


 * Morcegos de sangue: Chara pode envolver seus morcegos com manipulação de sangue vampírico fazendo eles explodirem au atk um inimigo, a explosão além de ter potência de explodir um braço, perna, cabeça do inimigo lança diversas agulhas de sangue cerca de 7 agulha de 1 metro.


 * Morcegos de trevas: chara pode envolver seus morcegos e usando isso com manipulação da escuridão os deixando maiores e mais fortes virando um morcegos gigante com 1,40 metros dando de 300-1200


 * variação de garras vampíricas: Chara pode envolver suas garras com matéria escura que desintegrar tudo au atk     2. chara pode envolver sua garras com sangue vampírico podendo agora lançar slash de vários ângulos isso faz chara poder variar seu estilo de luta a media-longa-curta distancia, as garras de matéria escura dão 3000 de dmg  as de sangue a curta distancia dão 240- 500 de dano por atk  os golpes de slash  dão 100 por acerto mais 30 de sangramento.


 * Garras da escuridão: essa habilidade é exclusiva de chara nem um outro vampiro de qualquer nível a tem  com essa habilidade chara pode cortar ate mesmo a própria luz ou fazer uma enorme onda de escuridão, a onda de escuridão caso acerte o inimigo alem de o empurrá-lo para longe ira degradá-lo a 50% au toque caso o inimigo permaneça na onda por mais de 1 minuto ele sera totalmente degradado.


 * Teleporte das trevas: Chara pode se teleportar pra qualquer lugar que haja sombra em um raio de 9 quarterão a a partir do momento que chara se transforma em trevas ela ficara invulnerado por um curto período de tempo e e os inimigos que a estiverem olhando ficarão cegos por 2 segundos.


 * teleporte de sangue: chara pode se teleporta a parti de ate 2 gotas de sangue não importa se o sangue e de própria chara ou de outro ser essa a habilidade não funciona com sangue santo.


 * horror: Chara pode mandar um olhar com ate 8 de autoridade esse olhar faz alvos terem alucina sãos de acontecimentos distorcidos exemplo caso o alvo tenha a lembrança de um belo jantar em família ele com esse olhar vera esse jantar só que que esta almoçando sua própria família, esse olhar não Funciona com pessoas com 8 pra sima de autoridade o tempo de duração do horror é de 8 minutos.


 * regeneração vampírica: regeneração varia de acordo com a porcentagem de poder de chara caso chara esteja em 100% essa regeneração pode regerar qualquer parte do corpo menos a cabeça caso enteja abaixo disso apenas curara feridas pequenas.

Fraquezas:
Magia positiva: chara leva 100 de dano amais por magia positiva e ainda a enfraquece a 10%

Prata: chara não pode tocar em prata caso contrário levará 500 de dano por segundo de queimadura sagrada a prata também afeta os sentidos de chara tanto de percepção ou não mas não afeta seus poderes ou atributos físicos.

Sol: chara não morre pelo sol mas perde 97%  do seu poder e status ficando apenas com poderes simples como garras vampíricas e leve manipulação de morcegos.

Maldiçoado: vampiros não podem pisar em solo sagrado ou tocar em qualquer coisa sagrada de qualquer religião ou adorar um deus que não seja de origem demonica caso contrario eles queimão e virarão pó.

caixão das trevas
oque é?: um caixão em que chara permanece presa ele sim pode ser aberto por qualquer pessoa do lado de fora mais o caixão apenas esta nefando as magia e atributos físicos o suficiente pra chara não conseguir abrir pelo lado de dentro e feito de ouro massivo e com muitas runas e letras romanas entalhadas  estando escrito ´´ aqui jaz a rainha das trevas cujo não pode ser aberto não abra.´´


 * fumaça: o caixão e mana uma nevoa densa e baixa negra com o enorme xero forte e estranho, a nevoa tem o tamanho de cobrir a perna de um homem adulto de 1,70 metros.


 * regenerativo: o caixões e regera de qualquer atk e não pode ser apagado ou colapsado ou comprimido etc.. podendo ser completamente amassado se regerando ficando novo em folha depois de 1 minuto


 * revolta: sempre que chara morrer de qualquer forma existente ela voltara pro caixão mas seu tempo de volta dependera de como chara morreu caso chara for colapsada 1 dia caso chara apenas perdeu a cabeça 1h caso não sobre nada de chara 3 semanas.


 * Alimentação: o caixão das trevas se teleporta pra primeiro uma au negativa sugando negatividade pra manter chara minimamente viva, e depois vai pra uma au positiva pra manter chara pressa a pós tudo isso ele teleportara pra algum vold ficando lá até precisar de mais energia.


 * abertura: Caso o Caixão seja aberto ele soltara imensa nevoa negra de seu interior deixando o ambiente em 50 metros escuro e negro logo apos isso chara acordara e se alimentara.


 * porcentagem: Chara tem uma porcentagem de poder au chara acordar ela apenas terá acesoa suas garras vampiras e uma leve força bruta, manipulação de morcegos podendo suar apenas 1 teleporte de sombras au acordar essa porcentagem de poder é aumentada de quanto mais almas/ sangue chara sugar mais ela terá chara acordara com 3% e a cada pessoa que teve a alma sugada aumentam 5% , almas humanas aumentam 10%.

The Queen of all bats
controle de transformação: 0


 * Oque é?: uma transformação de chara em que ela se rodeia de morcegos que vão diretamente a ala no final causando uma explosão de morcegos em área e se transformado em um morcego gigante de 45 metros ou como seu apelido rainha dos morcegos podendo voar na velocidade sônica e tendo a força bruta pra levantar o morte eve reste.


 * explosão de morcegos: chara faz um pequeno redemoinho de morcegos batendo no meio causando uma explosão de um 2 quarterões de morcegos isso causa 100% de atordoamento mais 1500 de dano.


 * garras de titânio: chara agora corta qualquer coisa definitivamente qualquer coisa as garras caução 3000 de damg por golpe causando 1000 de sangramento.


 * morcegos humanos: são 10x mais forte que um humano com alma de dt capazes de consumirem ódio pra chara a deixando mais forte eles tem resistência 3 e atk 999 autoridade 1 eles protegem a rainha e a alimenta trazendo pressas frescas.


 * grito da rainha: um grito agudo capaz de explodir uma cabeça humana e atordoar qualquer ser em 45 metros alem de atrair um encha-me de 3000 morcegos humanos a chara.


 * escuridão personificada: chara agora pode personificar seus atk com escuridão dando dano critico em qualquer ser de luz ou positividade a escuridão passa a ser tão grande como-a  de um buraco negro isso multiplica seus atk em 3x.


 * auto matéria: chara pode fazer enormes ondar de matéria escura e atk com elas, tanto de atk é 1 minuto.


 * fumaça da morte: a rainha morcego  abre sua bola soltando imensa fumaça negra com a área de uma cidade essa fumaça anula qualquer magia e derrete inimigos abaixo de nível deus médio a fumaça também sega qualquer ser.


 * impacto vampírico: chara tk com uma das suas mão causando um impacto de sangue  que explode  no alvo o atordoando por ate 2 turnos esse atk da 4000 dmg.


 * cafe da manha: um golpe que chara atrai a alma de todos menos morcegos em um raio 60 km as devorando e regerando sua toda vida esse atk pode ser interrompido caso acete o nariz de chara mas os morcegos protegeram chara durante esse ate fazendo um remoinho de morcegos humanos envolta da rainha.

Habilidades de suporte
transferência: chara pode transferir uma pequena parte do seu sangue para outros indivíduos curando deficiências FÍSICAS ou maldiçoes ou feridos e isso sem transforma ele em vampiro.

the trasformation: Chara pode transformar qualquer um em vampiro ate mesmo lobisomens ou onis  já que as células de vampiro matam qualquer  outra célula que não  seja vampira caso o aliado não beba sangue ate 3 dias ele voltara a ser humano, caso ele bebe sangue o aliado virara um vampiro puro sangue definitivamente.

Fraquezas
animalesco: Quando chara se transforma ela perde totalmente o controle e age como uma mãe morcegos protegendo seus filhotes ela não sabe diferenciar pela aparência oque é seu filhote e oque n é ela diferencia pelo xero do sangue.

Curiosidades:

 * 1) chara possui vários nomes mas o seu nome dano pelo seu pai é Kywmh
 * 2) chara não pode ficar muito tempo sem se alimentar caso sua fome chegue a 0%  suas presas irão aumentar em 50% de tamanho pra sugar mais sangue podendo sugar o corpo inteiro de um homem em 1 segundo  chara ira atacar qualquer coisa viva isso sambem faz chara ter aforça de uma bigorna caso char não se alimente ate em 20 minutos ela virara pó instantaneamente.
 * 3) adormecida: chara apenas consegue dormir em um caixão não importam tando a qualidade.
 * 4) a unica coisa capaz de matar definitivamente chara é os ossos de ant gos. ou uma estaca de prata caso for uma estaca de prata chara não voltara a vida enquanto a estaca permanecer au seu peito
 * 5) fraquezas humanas: fogo Chara leva 70 de dano amais pra fogo.
 * 6) Chara não pode ser apagada ou colapsa ou tendo Código alterado já que como vampira ela não possui código ou alma.

Classificação de vampiros:

 * Clã Kuran: São vampiros puro-sangue, porém conseguem ser ainda mais poderosos que os demais sangue puros. São descendentes diretos doe ant god vampiros que surgiram e compunham a monarquia da sociedade dos vampiros.


 * Vampiros Puro-Sangue: São vampiros cujo sangue não possui rastros humanos. Para tentar manter a pureza de seu sangue, não geram descendentes com humanos ou com vampiros de nível inferior. São muito poderosos e respeitados por todos os vampiros. O Seu sangue é extremamente poderoso para os demais vampiros, porém, para os vampiros, beber o sangue de um vampiro sangue-puro é um tabu. São muito raros. São responsáveis por controlas o mundo dos vampiros. A mordida de um puro-sangue é capaz de transformar um humano em vampiro (isso quando a vítima não morre…). Atualmente criar novos vampiros desse modo é proibido defino a chance de falha e transformação de rank E.


 * Vampiros Nobres: são um grupo de minoria entre os vampiros, porém não tão raros como os puro-sangues. Os vampiros nobres também possuem alguns poderes especiais. cada um com seu poder específico além do poder de apagar memórias. Seu sangue é quase puro, contendo um pouco de sangue humano vindo de linhagens anteriores e em pouca quantidade. São rivais dos Hunters na eliminação dos vampiros Level E. auxiliam os puros-sangue no controle da sociedade dos vampiros, compondo o Conselho dos Anciões.


 * Vampiros Comuns: Vampiros que já nasceram como vampiros ou foram transformados bebendo sangue de outros vampiros, mas cujo sangue não é puro, tendo mistura com sangue humano ou com sangue de vampiros ex-humanos.


 * Vampiros Ex-Humanos: São humanos que foram transformados em vampiros pela mordida de um vampiro puro-sangue. São quase a escória da sociedade dos vampiros, pois, pouco a pouco, vão perdendo o controle de suas ações e inevitavelmente decairão para o Level E. Seus organismos não aceitam as pastilhas de sangue, e a ausência de sangue humano os enlouquece.


 * Vampiros Level E:São vampiros totalmente fora de controle, que fazem qualquer coisa para obter sangue. São fracos, porém muito cruéis. São bestas que devem ser caçadas, e essa responsabilidade é dos Vampire Hunters e dos Vampiros Nobres.

Hunters:
organização de humanos e mistros que sabem da existência dos vampiros, e utilizam armas Hunters (que não prejudicam os humanos, mas são letais para os vampiros) para matar os vampiros Level E cujos nomes vão parar na lista de execuções da Associação.