User:Tales of Terminus

"Esiste un mare di storie da raccontare. Noi lo chiamiamo Mare Multiversale. Ivi sorge un continente e in ogni città di questa terra eclettica e minacciosa, svetta alto lo stendardo nero e la stella a otto punte dell'Impero di Terminus. Otto i regni strappati ai loro mondi, piovuti dal cielo e unificati da un unico ideale. La stella che si ostina a brillare . Ma il Diluvio ritorna sempre, il suo eco permea la stessa materia di questo continente. Impossibile predire chi o cosa attenda di cadere dal cielo. Allora ci tocca vivere senza mai sapere, ma senza mai temere. C'è una cosa che condivido, l'imperatore ripete spesso nei suoi discorsi: Se coloro che arriveranno troveranno una società capace di brillare di luce propria, allora verranno in pace. Anzi, noi saremo le stelle che li guideranno al sicuro. "       (Dalle cronache de Il Ludus dell'Imperatore)

Chi non vorrebbe vedere il gioco di ruolo venire finalmente apprezzato per essere una forma d'arte al pari di tutte le altre?
Nell'estate del 2020 Tales of Terminus è l'ambientazione giocata su di un tavolo di legno di un paesino del Trentino. Tuttavia, risponde alle esigenze ben precise di ragazzi che scelgono di creare un'ambientazione per sfidare il fantasy, la monotonia e qualche caposaldo invecchiato male della nostra società. Inclusività, creatività, teatro della mente. Non solo il bisogno di svagare con la fantasia, ma dar vita a un concetto: il gioco è una cosa seria. Non che vada preso con il broncio, ma se da bambini eravamo capaci di creare giochi incredibili, immaginate da adulti?

Inclusività

 * A Terminus vivono in armonia circa dieci popoli ispirati a modelli estetici e mitologici mediterranei, ricercati e completamente originali. Nessuno è perfetto e a Terminus si può trovare di tutto. Corpi, Razze, generi, preferenze, il menù è così vasto che nessuno ci fa più caso. Come nel team anche nel gioco ognuno è veramente libero di essere ciò che vuole e di vedersi rappresentato alle sue regole. La narrazione non si muove su tensioni razziste, sessiste, omofobe, ma ricerca trame e storie che trascendano. Ci stiamo provando, è difficile ma d i sicuro non è la tipica ambientazione machista. 
 *  L'impero di Terminus si fonda sul principio dell'accoglienza . La narrazione parte proprio dal tentativo di coabitare con i popoli che arrivano dal Diluvio. Questo non solo non limita l'opportunità per scontri e conflitti pieni di pathos e tensione ma permette di esplorare i "non-confini" del Peace building.

Creatività

 *  Tales of Terminus crede nelle capacità dei suoi giocatori.  Per questo il Cantastorie(Master) non ha il compito di bacchettarli e tenerli in riga su dei binari preimpostati da meccaniche serrate. Piuttosto di incentivarli in descrizioni dettagliate, nella costruzione di scene epiche, nell'interpretazione di personaggi unici. Le meccaniche semplici e narrative lo facilitano, e guidano il giocatore anche inesperto attraverso suggestioni e ispirazioni dati dalle abilità.
 * Tales of Terminus crede anche in chi ci prova la prima volta. La scheda in cinque minuti richiede poco tempo e poca fatica evitando così di allontanare i novizi più pigri. Il sistema di gioco scansa la valanga di calcoli e numeri, danni, bonus e regole varie per affidare al potenziale dei dettagli narrativi il grado di immersione e realisticità.

Teatro della mente
Se non hai mai giocato di ruolo ci potrebbero essere tante cose che non ti sono chiare. Immagina che basta ascoltare il racconto di qualcuno per figurarselo. Immagina di prendere parte in maniera indipendente a quel racconto con il tuo personaggio. Immagina di non essere sola, ma di avere dei compagni. il gioco di ruolo è come vedere una serie Netflix con gli amici solo che tu e il gruppo siete i protagonisti. Siete anche i registi e gli attori. Sembra complesso ma in realtà è un dono innato in tutti gli esseri umani. Il gioco di ruolo è il gioco che sanno fare tutti i bambini sin dalla nascita. Nessuno glielo insegna. Basterà rispolverare un po' lanciarsi nell'avventura e scoprire quanti personaggi abitano dentro di noi, quanto ancora è importante immedesimarsi. Tutto questo avviene grazie al Teatro della mente, cioè la capacità di compensare la realtà con l'immaginazione per entrare e far parte delle storie.

"Ha permesso che il buio cosmico si infiltrasse goccia per goccia nelle nostre terre, nella nostra tecnologia, fino ad entrarci nelle ossa, a sostituirci gli organi, ad alterare le nostre menti. Ci ha resi dipendenti dal nostro nemico. Concorderete con me nel dire che il nostro imperatore ci ha traditi a favore del Diluvio, ci ha venduti ai frutti della tentazione e come se non bastasse ci ha abbandonati, proprio ora che la Rovina ci sta schiacciando." (dal Processo in contumacia all'Imperatore Mahoten)"

"Io non so cosa troveremo oltre il Diluvio, non so neanche se è vero che in certi tratti l'aria si squarcia consentendo il passaggio ad altre dimensioni. So che Terminus è in pericolo, so che noi martiri della Tempesta Rossa non ci siamo mai rifiutati di sacrificarci per l'impero. So anche che se mai dovessi avere ragione, al di là di queste nubi corvine ci sono terre, esterni ma soprattutto la speranza di salvare ciò che sembra perduto. Sarò un navarco cieco e insensibile, ma io vedo Terminus illuminarsi ancora, gli animi accendersi, le nostre imprese raccontate al falò, e tanto mi basta per proseguire nel cammino. Io non so cosa ci aspetta, ma so cosa siamo pronti a dare! Avanti tutta, bastardi della rivalsa!" (dai discorsi del Navarco della Vagadiluvi)