User:Fulgorth

Hallo zusammen!

Ich bin Fulgorth und nutze diesen Namen schon seit geraumer Zeit in verschiedensten Spielen. Ich bin nicht immer einfach scharf auf die neuesten Spieletrends sondern liebe Ältere, Exoten oder auch unbekannte Newcomer. Letzteres sind häufig Spiele, die in anderen Teilen der Welt populär, in Deutschland aber eher selten zu finden sind. Zwei Spiele, die ich aktuell sehr schätze sind:

Valheim - dies war zu Hochcoronazeiten, als das Spiel neu raus kam ein absoluter Trend im Early Access, ist aber mittlerweile fast eingeschlafen. Das mag an der für einen Trend zu langsamen Entwicklung liegen ist meines Erachtens aber nicht auf die generelle Qualität des Spiels zurückzuführen. Das Spiel hat ähnliches wenn nicht gar besseres Potenzial für die Langzeitmotivation als Minecraft. Insbesondere wenn man beide Spiele zum Entwicklungsstand noch vor Release vergleicht.

Stay Out - Ein Russisches Spiel, bei dem der geringe Erfolg wohl insbesondere damit zu erklären ist, dass das Spiel sehr russisch geprägt ist. Wer Kyrillisch nicht lesen kann, verpasst keinerlei Spielinhalte, stolpert aber regelmäßig über kyrillische Chatnachrichten. Auch das Spiel ist in einer fiktiven russischen Region angesiedelt und wirkt damit für westliche Augen teils verschreckend. Gerade aber dass es einen Spielinternen Übersetzer gibt, der durch Markieren der Chatnachricht auf Knopfdruck das Englische erscheinen lässt und genauso einfach aus dem Englischen die Übersetzung in den Chat schreibt, finde ich faszinierend. Die Community ist für ein an vielen Stellen durchaus stark PvP-lastiges Spiel unglaublich hilfsbereit und nett. Dem PvP konnte ich in vielen Bereichen schon sehr gut aus dem Weg gehen, was ich auf eine ausgeklügelte Karma-Spielmechanik zurückführe, die es nicht lohnend macht, Spieler, die selbst nicht viel am PvP teilnehmen abzuschießen. Für mich persönlich generiert die fremde Optik ungemein die Atmosphäre und unterstützt gerade zu Beginn den Survival-Charakter und macht das Spiel für mich sehr spannend.

Da ich schon kurz nach der erste Veröffentlichung in Stay Out reingeschnuppert habe und es aufgegeben habe, weil ich auch keine Hilfen gefunden habe (Damals gab es entweder die Übersetzungsfunktion noch nicht oder ich habe sie schlichtweg nicht gefunden) habe ich mir vorgenommen in Deutscher Sprache ein Gamepedia-Wiki zu erstellen, damit auch Menschen, die vielleicht auch mit dem Englischen nicht viel weiter kommen, dennoch die Atmosphäre des Spiels genießen können.