User:Infestation Yharon

生成
犽戎不会自己出现，需要玩家使用侵染龙蛋在丛林召唤或者在丛林龙，犽戎进入二阶段时，杀死菌生蟹，那么犽戎将变为侵染·犽戎并回满血量
 * 当侵染·犽戎生成时，一条状态讯息将会出现在聊天栏里：“ 空气中充满致命的真菌...... ”

行为
侵染·犽戎相对丛林龙·犽戎，速度提高50%，攻击更为致命. 他总是会以高速冲向玩家，造成极大的接触伤害. 在冲刺之间，他还会使用大量致命的攻击，发射各种弹幕，召唤遍布场地的灼焱龙卷和烈焰龙卷.

战斗开始时，犽戎会在玩家左右各格的位置，召唤两个巨大的固定的火柱，限制战斗场地的范围. 成功地离开场地，或者飞到一定高度（距离召唤处600格）以上时，犽戎将被激怒. 此时，他的移动速度大大提高，伤害减免提高至95%，且攻击力会变为11.45倍，直到玩家回返回场地.

犽戎的冲刺速度由到玩家的距离决定. 无论玩家逃到世界何处，他都能很快追上玩家并抹杀之.

第一阶段

 * 一旦生命值到达/，犽戎会进入它的第二阶段.

第一亚阶段

 * 正常冲刺五次
 * 飞到玩家左右上方并持续发射快速追踪玩家的灼焱余烬（弹幕）.gif灼焱余烬
 * 正常冲刺四次，在短暂蓄力后进行一次快速冲刺，后者的速度是前者的两倍
 * 飞到玩家屏幕之外并进行两次喷火冲刺
 * 喷火冲刺期间会不断产生受重力影响的龙炎弹（弹幕）.gif龙炎弹
 * 正常冲刺三次
 * 吼叫并产生一圈由快速追踪玩家的灼焱余烬（弹幕）.gif灼焱余烬构成的弹幕环
 * 任何亚阶段的该行为结束后会有两秒的闲置时间，此时会召唤两只寂狗
 * 一旦生命值到达92.5%时进入第二亚阶段

第二亚阶段'

 * 正常冲刺六次
 * 飞到玩家左右上方并发射三团快速追踪玩家的灼焱余烬（弹幕）.gif灼焱余烬
 * 正常冲刺四次，在短暂蓄力后进行两次快速冲刺
 * 飞到玩家屏幕之外并进行两次喷火冲刺
 * 正常冲刺两次然后快速冲刺一次
 * 该冲刺行为重复三次
 * 吼叫并产生一圈由快速追踪玩家的灼焱余烬（弹幕）.gif灼焱余烬构成的弹幕环同时产生两个追踪玩家的火焰龙卷（弹幕）.gif大型火焰龙卷
 * 火焰龙卷接触物块或移动一秒后仍然没有接触物块时，会消失并产生一个灼焱龙卷.
 * 一旦生命值进入83.5%时便进入第三亚阶段

第三亚阶段

 * 正常冲刺两次然后快速冲刺一次
 * 该冲刺行为重复三次
 * 快速冲刺会留下存在两秒的炽烈熔岩
 * 吼叫并产生一圈快速追踪的灼焱余烬和3个互成一定角度的静止的火焰龙卷（弹幕）.gif大型火焰龙卷
 * 飞到玩家左右上方并发射三团快速追踪玩家的灼焱余烬（弹幕）.gif灼焱余烬
 * 飞到玩家屏幕之外并进行两次喷火冲刺
 * 快速冲刺三次然后正常冲刺一次
 * 该冲刺行为重复两次
 * 吼叫并产生一圈灼焱余烬（弹幕）.gif灼焱余烬同时产生一个静止不动的火焰龙卷（弹幕）.gif大型火焰龙卷
 * 一旦生命值进入67.5%时便进入第四亚阶段

第四亚阶段

 * 快速冲刺三次随后传送到玩家身边并进行一次正常冲刺，随后再次快速冲刺三次
 * 吼叫并产生一圈快速追踪的灼焱余烬和3个互成一定角度的逐渐减速的火焰龙卷（弹幕）.gif大型火焰龙卷
 * 快速冲刺三次随后传送到玩家身边并进行一次正常冲刺，随后再次快速冲刺三次
 * 传送到玩家身边并发射三团快速的灼焱余烬（弹幕）.gif灼焱余烬
 * 每次发射时都会附带一次正常冲刺
 * 飞到玩家屏幕之外并进行一次喷火冲刺
 * 这次喷火冲刺的速度更快且产生的龙炎弹（弹幕）.gif龙炎弹更多
 * 传送到玩家身边冲刺两次随后快速冲刺三次然后正常冲刺一次
 * 该冲刺行为重复两次，第二轮冲刺不会有正常冲刺
 * 传送到玩家头顶吼叫并产生一圈由快速追踪玩家的灼焱余烬（弹幕）.gif灼焱余烬构成的弹幕环同时产生8团追踪玩家的灼焱余烬（弹幕）.gif灼焱余烬
 * 一旦生命值进入50%时便进入第二阶段

第二阶段
还请觉悟，今朝一日，泰安睿巫，势必陨灭 犽戎被杀死时，一圈极高伤害和三只寂狗的灼焱余烬（死亡火环）会在他死亡处生成. 几秒后，它们会自爆，允许玩家安全地拾起犽戎的掉落物.
 * 龙炎弹不再能被物块阻挡
 * 同时一条状态讯息将会出现在聊天栏里：“ 我龙死了，我不玩了！ ”

第五亚阶段

 * 水平飞行并产生大量龙炎弹（弹幕）.gif龙炎弹
 * 这些龙炎弹会分裂为更小的龙炎弹
 * 快速冲刺三次随后传送到玩家身边冲刺两次随后快速冲刺三次
 * 传送冲刺距离和速度提高到原本的两倍且会留下静止不动的灼焱余烬（弹幕）.gif灼焱余烬
 * 水平飞行并产生大量龙炎弹
 * 快速冲刺三次随后持续发射快速追踪玩家的灼焱余烬然后再快速冲刺三次
 * 传送到玩家头顶吼叫并产生一圈由不会追踪玩家的灼焱余烬构成的弹幕环同时产生12团由不会追踪的灼焱余烬构成的余烬团
 * 一旦生命值到达40%时便进入第六亚阶段

第六亚阶段

 * 进行一次喷火冲刺
 * 喷火冲刺会留下可分裂的龙炎弹
 * 进行四次强力冲刺然后传送到玩家身边再次进行一次快速冲刺
 * 强力冲刺的速度和距离是快速冲刺的两倍且强力冲刺的后摇是快速冲刺的1/2但是不会产生炽烈熔岩
 * 飞到玩家左右上方并发射三团不会追踪的灼焱余烬
 * 水平飞行并产生大量龙炎弹
 * 传送到玩家身边进行三次强力冲刺随后传送到玩家身边进行一次快速冲刺再进行三次强力冲刺
 * 吼叫并产生一圈由不会追踪玩家的灼焱余烬构成的弹幕环同时产生12团由不会追踪的灼焱余烬构成的余烬团和四个静止不动的大型火焰龙卷
 * 水平飞行产生大量龙炎弹
 * 强力冲刺一次
 * 一旦生命值到达30%便进入第七亚阶段

第七亚阶段

 * 强力冲刺七次
 * 传送到玩家头顶吼叫并产生一圈由不会追踪玩家的灼焱余烬构成的弹幕环
 * 传送到玩家头顶进行弹幕炼狱攻击
 * 变成一个火焰漩涡并向外发射大量无序的速度居中的不会追踪的灼焱余烬
 * 弹幕炼狱结束时会产生5个互成一定角度的分裂龙炎弹和三只寂狗
 * 传送到玩家身边并进行三次强力冲刺
 * 每次冲刺停下时发射一束扫射一小片区域的灼焱死光
 * 灼焱死光会在扫射过的区域留在存在十六秒的[[File:巨龙之怒火球.gif]]火球
 * 喷火冲刺一次随后吼叫并产生一圈追踪灼焱余烬
 * 一旦生命值到达20%时便进入第八亚阶段

第八亚阶段

 * 强力冲刺七次
 * 原地自转产生一个火焰漩涡随后传送到玩家身边并进行三次强力冲刺
 * 火焰漩涡会存在三秒并在这三秒内使用弹幕炼狱攻击
 * 水平飞行并产生大量分裂龙炎弹
 * 强力冲刺五次
 * 传送到玩家头顶进行弹幕炼狱攻击
 * 弹幕炼狱会额外追加少量的幽灵凤凰
 * 弹幕炼狱结束时不再产生龙炎弹而是以犽戎为中心产生4个互成一定角度的静止不动的火焰漩涡
 * 这些火焰漩涡只会存在十二秒并向外发射3个互成一定角度的方向发射追踪玩家的灼焱余烬
 * 强力冲刺三次随后进行两次灼焱死光扫射
 * 每次灼焱死光扫射前都会冲刺到玩家身边
 * 水平进行一次更快的喷火冲刺
 * 吼叫并召唤一波会快速追踪玩家的幽灵凤凰
 * 一旦血量到达10%便进入第九亚阶段

第九亚阶段

 * 原地发射扫射半周的灼焱死光
 * 结束时产生一个静止的大型火焰龙卷
 * 进行十五次强力冲刺
 * 进行弹幕炼狱并在结束时产生一圈灼焱余烬和两个速度不一的大型火焰龙卷
 * 传送到玩家身边进行七次圣火冲刺
 * 圣火冲刺会留下一些静止不动的灼焱余烬
 * 圣火冲刺的前后摇和快速冲刺一致但是速度和强力冲刺一致
 * 水平飞行产生大量龙炎弹随后进行两次灼焱死光扫射
 * 进行灼焱死光扫射前会冲刺到玩家身边
 * 吼叫并从玩家屏幕外三个不同的方向各召唤一批快速追踪玩家的幽灵凤凰
 * 一旦生命值到达2.5%便进入尾杀

尾杀

 * 正常冲刺九次
 * 水平飞行发射大量龙炎弹四次
 * 快速冲刺九次
 * 灼焱死光扫射三次
 * 强力冲刺九次
 * 进行更为密集的弹幕炼狱
 * 死亡并产生一圈灼焱余烬和三只寂狗

专家模式

 * 每次切换阶段都会产生一圈追踪玩家的灼焱余烬
 * 攻击切换速度加快
 * 每次召唤寂狗都会追加一只寂狗
 * 传送冲刺的距离和速度提高
 * 第二阶段中发射更多龙炎弹
 * 冲刺速度更快，冲刺消耗时间更短
 * 第二阶段中灼焱死光的扫射角度略微提高

复仇模式

 * 限制场地的火柱到召唤处的距离减少至210.5格方块
 * 所有的灼焱龙卷产生时会额外产生些许围绕其旋转的灼焱余烬，这些灼焱余烬会在一段时间后飞向其生成时玩家的位置
 * 第二阶段中发射更多龙炎弹
 * 第二阶段中所有的灼炎龙卷的体积更大
 * 第二阶段中灼焱死光的扫射角度略微提高

死亡模式

 * 不攻击的间隔减半
 * 攻击和冲刺速度更快
 * 第二阶段中弹幕炼狱会追加瞄准玩家的速度更快的追踪幽灵凤凰
 * 第二阶段中发射更多龙炎弹
 * 第二阶段中灼焱死光的扫射角度略微提高

for the worthy种子或BOSS RUSH中
最后10%血量时会进入第十亚阶段并在2.5%血量时进入尾杀
 * 召唤寂狗时追加一只鶸鶸特特
 * 限制场地的火柱到召唤处的距离减少至155.25格方块
 * 所有的弹幕持续时间+4秒
 * 不攻击的间隔减半
 * 在生命值到达0%时进入进入第二阶段且进入第二阶段时血量恢复至100%
 * 第一阶段中每25%血量一个亚阶段，第二阶段中每15%血量一个亚阶段
 * 第十亚阶段
 * 无尽的圣火冲刺
 * 圣火冲刺不会预判，也不会传送