User:Dorian le Fay the Great

"Wenn ich darf, das Heldentum eines bestimmten Schülers während des Angriffs auf Hogwarts, ganz zu schweigen von dem Niveau, auf dem sie sich in ihren Kursarbeiten hervorgetan haben, als neuer Schüler, nicht weniger – Nun, es scheint, dass es sicherlich verdient, würde ich sagen, 100 Punkte für ihr Haus? – Würden Sie dem nicht zustimmen?"

— Matilda Weasley über die heldenhaften Leistungen von Dorian

Dorian le Fay (geb. 30.08.1875) war ein englischer Halbblut Zauberer, er ist das letzte lebende Mitglied der le Fay Familie, und der letzte nachfahre von Morgan le Fay. Dorian besuchte die Hogwarts Schule für Hexerei und Zauberei und wurde ins Ravenclaw Haus einsortiert, wo er schnell als bester Schüler seines Jahrgangs galt. Er besaß die seltene Fähigkeit, alte Magie wahrzunehmen und zu nutzen, eine Eigenschaft, die seit etwa vierhundert Jahren seit den Tagen der Hüter schlummerte.

Dies war eine Form der Magie, die deutlich mächtiger war als gewöhnliche Magie, und erforderte daher die wachsame Mentorschaft von Professor Eleazar Fig, der ihm bei seiner Einführung in die Zaubererwelt anleitete und unterrichtete.

Dorians Reise fiel mit Ranroks Goblin-Rebellion und der wachsenden Bedrohung durch die Rookwood-Bande zusammen, eine kriminelle Organisation von Wilderern und Erpressern, die von Victor Rookwood, dem berüchtigtsten Unterweltspieler Europas, organisiert wurde.

Ranrok hingegen versuchte verzweifelt, Zauberer durch Goblins als dominierende magische Spezies zu ersetzen, indem er das Final Repository entdeckte, einen Vorrat alter Magie, der von Isidora Morganach und Ranroks Vorfahr Bragbor geschaffen wurde.

In der Zwischenzeit waren Dorian und Eleazar Fig verzweifelt bemüht, die wahren Geheimnisse der alten Magie zu lüften. Dorian unternahm verschiedene Prüfungen der Hüter, die seine Würdigkeit testen wollten, alte Magie auszuüben. Dorian nutzte auch Gelegenheiten, um seine  Feinde zusammen mit seinen Hogwarts-Freunden Poppy Sweeting, Natsai Onai und Sebastian Sallow zu untergraben.

Dorians Kampf gegen Rookwood, endete in einem Duell, in dem Rookwood mit einem zurückgeworfenen Tötungsfluch getötet wurde. Kurz darauf, als Ranrok in die Hüterhöhlen unterhalb der Burg von Hogwarts eindrang, um das Repository zu erhalten, verteidigten Dorian, Fig und einige andere Hogwarts-Professoren erfolgreich das Schloss und damit auch die Zaubererwelt. Dorian nahm anschließend die alte Magie selbst auf. Am Ende seines fünften Jahres galt Dorian als Held und Retter von Hogwarts.

Dorian entwickelte außerdem, in seinem sechsten Jahr, zahlreiche Zauber und Tränke, von denen er manche veröffentlichte und so schnell Internationalen Ruhm erhielt, und als "Ravenclaws Prinz" bekannt wurde.

Aussehen
Dorian wurde von Vampiren und Menschen gleichermaßen als äußerst gutaussehendes bezeichnet. Dorian ist schlank, groß, Erdbeerroten Haaren, Goldenen Augen und schönen Gesichtszügen. Dorian sieht selbst im alter von +100, aus wie ein 14/15 Jähriger Junge.

Kräfte und Fähigkeiten
"Es war überwältigend. Er bewegte sich blitzschnell und manipulierte tausend Zaubersprüche. Er war ein unsterbliches Monster, das alles zerstörte. Der stärkste, Zauberer aller Zeiten"

Als eine der mächtigsten Wesen in der Welt der Magie gingen Dorians Fähigkeiten weit über die normaler Zauberer und Hexen hinaus (einschließlich bemerkenswerter Zauberer wie Dumbledore, Grindelwald und Voldemort). Obwohl die meisten ihre Fähigkeiten über viele Jahre hinweg studieren und perfektionieren mussten, entwickelte sich Dorians Magie ohne Ausbildung und wuchs mit einer bemerkenswerten Geschwindigkeit.

Bereits als Kind konnte Dorian, zahlreiche Gegner besiegen, die weitaus erfahrener waren als er selbst. Im alter von 6 Jahren hatte er genug Kontrolle über seine Kräfte erlangt, um sie gezielt einzusetzen, ohne dass es jemand bemerkte, und drei Jahre später konnte er vier Zauberer mit relativer Leichtigkeit besiegen.

Dorian war bereits sehr jung in der Lage, seine Magie zu nutzen, um instinktiv Techniken auszuführen, wie die Bewegung eines Objekts zu verlangsamen, sich auf die Zeit selbst auszudehnen und Objekte mit Telekinese zu bewegen. Im Laufe der Zeit wuchsen seine Kräfte bis zu dem Punkt, an dem er telekinetische Explosionen erzeugen konnte, die stark genug waren, um seine Feinde zu betäuben, zu verwunden oder sogar zu töten. Er konnte diese Explosionen auch über einen weiten Bereich projizieren, um mehrere Gegner gleichzeitig zu treffen, wobei er einmal sechs Todesser tötete und einen anderen kurzzeitig betäubte.

Dorian zeigte andere instinktive Fähigkeiten wie Telepathie, die er nutzen konnte, um mit anderen Menschen aber auch Tieren zu kommunizieren und sogar Zaubersprüche zu lernen, und die Fähigkeit, mögliche Zukünfte in Kristallen zusehen. Er war auch in der Lage, Quellen mächtiger Magie zu spüren, darunter Artefakte wie den Elderwand und einen Zeitumkehrer; Dorian konnte auch Seelen und Magie/Alte Magie spüren.

Dorian erlangte bald einen Ruf unter seinem Titel "Ravenclaws Prinz", und verbrachte einen Großteil des nächsten Jahrhunderts damit, die Geheimnisse der Magie und der Zauberei zu studieren, wurde der mächtigste Praktizierende der Magie und Alchemie im Laufe der Geschichte und entwickelte komplexe Rituale, um die Realität und das Leben selbst zu verzerren. Eine weitere Spezialität von Dorian war die Beherrschung der Köpfe seines Gegners, da er in der Lage war, die Gedanken von hunderten Menschen gleichzeitig zu beherrschen und sie an seinen Willen zu binden.

Dorian war auch geschickt im Umgang mit Elementarmagie. Er liebte besonders das Feuer und konnte es auf verschiedene Arten nutzen, einschließlich des Anzündens von Fackeln; Feuerringe heraufbeschwören, um einen Gegner zu umgeben; die Waffen seiner Feinde erhitzten, so dass sie zu heiß wurden, um sie festzuhalten; und schuf ein riesiges Inferno, um einen Wald niederzubrennen.

Obwohl er sie nicht ganz so oft benutzte, war Dorian mit den anderen drei Elementen ebenso geschickt. Beispiele sind die Schaffung einer Nebelwolke; einen Tsunami heraufbeschwören; Wirken von Blitz- und Wirbelwindzaubern; und Auslösen von Steinschlägen und Erdbeben.

Seine Beherrschung seiner Magie erwies sich als besonders effektiv, wenn seine Emotionen gesteigert wurden. Zum Beispiel war Dorian, nachdem ein Freund gestorben ist, in der Lage, einen magischen Schild zu erzeugen, der stark genug war, um Fiendfyre standzuhalten und später über Leben und Tod zu herrschen, um einen Freund wiederzubeleben.

Später begann Dorian mehrere neue Fähigkeiten zu erkennen. Er war in der Lage, jedem Drachen (einschließlich seiner Cousins, dem Wyvern) zu befehlen, alles zu tun, was er wollte, indem er mit ihnen in ihrer Sprache sprach, selbst wenn sie durch eine große Entfernung getrennt waren; Verdränge mehrere Feinde mit einem drachenartigen Brüllen von ihm; und rufen Sie ein Jungtier aus seinem Ei hervor.

Dorian konnte seine Magie auch nutzen, um Kreaturen neben Drachen und Wyverns zu beeinflussen. Beispiele sind die Umwandlung einer Statue eines Hundes in einen echten Hund; einen kurzen Moment mit einem Einhorn teilen; Beschwörung eines Frosches aus dem Maul eines anderen Jungen; und kommandiert eine Schlange, um ein Pferd zu erschrecken. Dorian war auch in der Lage, eine Beziehung zu Freya aufzubauen, während sie in ihrer Werwolf-Form war, obwohl die Gründe für ihre Fügsamkeit unsicher sind und möglicherweise nichts mit seiner Magie zu tun haben.

Dorian war außerdem sehr geschickt im magischen Kampf, da er sich mit weit mehr Erfahrung als er selbst gegen zahlreiche Zauberer und magische Kreaturen verteidigen konnte. Zum Beispiel konnte er nicht nur Voldemorts Anschlag auf sein Leben stoppen, sondern auch seinen Angriff auf ihn abwehren. Er war auch in der Lage, Voldemort zu besiegen und ihn zur Flucht zu zwingen, sowie ein Haufen Todesser zu töten.

Dorians Erfolg gegen Voldemort ist besonders bemerkenswert aufgrund seines Status als der mächtigste Dunklen Zauberer aller Zeiten. Dorian besiegte später einen anderen Dunklen Zauberer, bevor dieser überhaupt die Chance hatte, Anhänger zu sammeln.

Er beherrschte auch den Umgang mit magischen Artefakten wie Zauberstäbe, mit dem er unteranderem Explosionen roher magischer Kraft abfeuern konnte. Dorian lernte später, ähnliche Energiestöße mit bloßen Händen abzufeuern. Diese Explosionen konnten jedoch von mächtigen Zauberern wie Dumbledore abgelenkt oder von Kreaturen mit einer natürlichen Widerstandsfähigkeit gegen magische Angriffe wie Drachen ertragen werden.

Dorian stellte sich im Laufe der Jahre vielen magischen Kreaturen und besiegte sie, darunter Nundus, Mantikoren und Dementoren.

Dorian besaß eine beträchtliche magische Widerstandsfähigkeit. Er war in der Lage, eine Reihe von Angriffen zu überleben, die ihn töten sollten, sowohl magische als auch andere. Wie zum Beispiel das Überleben des Todesfluchs.

Dorian besaß auch ein gewisses Maß an Unsterblichkeit. Seine Unsterblichkeit scheint seiner Magie innewohnend zu sein, obwohl es auch möglich ist, dass er eine Art Unsterblichkeitszauber geschaffen hat, um sich selbst vor dem Altern zu bewahren. Wenn ja, hat Dorian diesen Zauber erst erschaffen, als er etwa 15 Jahre alt war, da er seit dem nicht mehr gealtert ist.


 * Magie: Dorian ist ein phänomenal mächtiger Zauberer, er ist in der Lage, alle Arten von Zaubersprüchen zu wirken, auch solche, die von den Menschen in der Gegenwart längst vergessen wurden. Er ist in der Lage, verschiedene Dinge dadurch zu tun, wie Teleportation, Zeit einfrieren, Raum zerreißen und seine Existenz fixieren. Das Niveau seiner Beherrschung der Magie wird durch die Tatsache bewiesen, dass er Zaubersprüche ausführen kann, ohne die erforderlichen Beschwörungen zu sprechen.
 * Spell Manipulation - Dorian kann Zaubersprüche erstellen, formen und manipulieren, Formeln zur Erzeugung spezifischer magischer Effekte. Solche Formeln sind oft eine Reihe von magischen Wörtern und Beschwörungen, aber sie können auch die Form spezifischer Gedanken, Gesten, Rituale usw. annehmen.
 * Naturmanipulation: Dorian hat eine mächtige Kontrolle über die Elemente und verursacht einen Nebel des Todes sowie Feuer und Blitze. Dorian konnte mit einer einzigen Handbewegung mehrere Blitze auf Voldemort schicken.
 * Elementarkontrolle: Dorian kann magische Elemente manipulieren wie:
 * Pyrokinese: Dorian kann Wärme erzeugen und Feuer manipulieren.
 * Kryokinese: Dorian kann Kälte erzeugen und Eis manipulieren.
 * Elektrokinese: Dorian kann Elektrizität erzeugen und Blitze manipulieren.
 * Hydrokinese: Dorian kann Wasser erzeugen und manipulieren.
 * Geokinese: Dorian kann Erde erzeugen und manipulieren.
 * Aerokinese: Dorian kann Wind erzeugen und manipulieren.
 * Photokinese: Dorian kann Licht erzeugen und manipulieren.
 * Umbrakinese: Dorian kann Dunkelheit/Schatten erzeugen und manipulieren.
 * Atmokinese: Die Fähigkeit, alle verschiedenen Aspekte des Wetters nach Belieben zu kontrollieren und zu manipulieren.
 * Phytokinese: Die Fähigkeit, Pflanzen zu vermehren, zu züchten oder wieder zum Leben zu erwecken.
 * Chlorokinese: Er kann das Pflanzenleben auf verschiedene Arten manipulieren. Er kann Äste und Bäume heilen, die gebrochen oder geschnitten wurden. Er nutzte diese Kraft, um ein Kleinkind zu retten, das von einer Klippe rannte, indem große, freiliegende Wurzeln an der Unterseite der Klippe das Kind auffingen und wieder in Sicherheit brachten. Dorian hat diese Macht auch genutzt, um Brücken mit Wurzeln zu bauen, einen Thron für sich selbst zu erschaffen und einen Wald, in einer Wüste zu erschaffen.
 * Verklärung: Dorian kann andere Kreaturen und Objekte magisch dazu bringen, ihre Form und aussehen zu verändern.
 * Kraftfeld: Dorian kann magische Schilde erschaffen, um Zauber, Kugeln, Explosionen, Schlägen und Explosionen standzuhalten.
 * Heilung: Dorian kann sich selbst oder wen auch immer er wählt, von den meisten Verletzungen magisch heilen.
 * Schwarze Künste: Dorian beherrschte schon sehr früh alle Formen der Schwarzen Magie und erweckte unzählige Monster zum Leben.
 * Item Konstruktion: Dorian erschuf aufgrund seiner absoluten Beherrschung der Magie eine Vielzahl von Gegenständen.
 * Flüche: Dorian ist außergewöhnlich geschickt im Umgang mit Flüchen und in der Lage, einzigartige, aber mächtige und langlebige Zauber zu wirken. Dorians Flüche waren bekanntermaßen praktisch unmöglich zu entfernen, selbst von anderen mächtigen Magiebenutzern.
 * Telekinese: Dorian war in der Lage, mächtige Explosionen telekinetischer Energie auszusenden, die stark genug waren, um zwei Vampire gleichzeitig bewusstlos zu schlagen. Als Dorian dies tat, gingen sichtbare Energiewellen von ihm aus. In einem Moment des Schmerzes warf Dorian versehentlich einen man durch einen Raum. Dies geschah ohne die sichtbaren Energiewellen, was darauf hindeutet, dass Dorian beide Formen der Telekinese verwenden kann. Als Dorian mit zwei feindlichen Fae konfrontiert wurde, konnte er sie mit einer telekinetischen Explosion so hart treffen, dass sie durch ein Glasfenster und dann gegen eine Ziegelmauer flogen. Er war auch in der Lage, einen Zauberer zu zwingen, seinen Zauberstab zu zerbrechen, und später, als er seine Telekinese auf einen Zauberer anwandte, hob er sie in die Luft und zeigte die Fähigkeit, ihr immense Schmerzen zuzufügen. Er zeigte außerdem die Fähigkeit andere Telekinetisch zu würgen.
 * Molekulare Verbrennung - Nachdem er eine Fae mit Telekinese in die Luft gehoben hatte, konnte Dorian sie explodieren lassen, indem er einfach seine Faust ballte. Indem er Energieimpulse in die Luft schickte, ließ Dorian drei weitere Fae in der Luft explodieren.
 * Teleportation: Dorian kann sich selbst und andere über große Entfernungen an jeden beliebigen Ort teleportieren.
 * Fernteleportation: Außerdem kann er Personen oder Objekte zu sich oder zum Standort anderer Personen beschwören/teleportieren, und Personen oder Gegenstände von ihrem Standort wegteleportieren.
 * Portalerstellung: Dorian ist in der Lage, magische Portale und Tore zu einem anderen Ort zu öffnen und erlangt die Fähigkeit, jeden/irgendetwas in enormen Entfernungen sofort zu besuchen oder zu verbannen.


 * Reality Warping - Dorian kann Magie benutzen um die Realität selbst zu verzerren und kann damit fast alles erreichen, es ist sein Markenzeichen sowie seine am meisten genutzte Fähigkeit. Er kann die Realität verzerren, sei es, indem er Objekte oder Lebewesen aus dem Nichts erscheinen lässt, oder indem er Objekte in etwas völlig anderes umformt oder indem er unwirkliche Dimensionen und große Zeitschleifen schafft.
 * Beschwörung - Dorian kann alles aus dem Nichts erschaffen, seien es Wesen, Objekte oder ganze Dimensionen.
 * Selbstvervielfältigung - Dorian kann ein weiteres Duplikat von sich selbst erstellen, um andere zu täuschen. Diese Duplikate besitzen keinerlei Kräfte und Fähigkeiten und sind leicht zu töten.
 * Absorption - Dorian kann alle arten von Energie absorbieren und anschließend selbst nutzen.
 * Lebenserschöpfend: Die Fähigkeit, das Leben von Wesen und Pflanzen zu entwässern.
 * Astralprojektion: Er ist in der Lage, seinen Geist oder seine astrale Form aus seinem physischen Körper heraus zu projizieren, um in die geistige Welt oder die Astralebene zu reisen. Er kann seine Kräfte immer noch in seiner astralen Form einsetzen und kann dies sogar tun, wenn er bewusstlos ist.
 * Biokinese - Dorian war in der Lage, einem Menschen leicht Schmerzen zuzufügen, die ausreichten, um sein Gefäß zu beschädigen und ihn auf die Knie zu zwingen, so dass er stark geschwächt und kampfunfähig war.
 * Heilung - Dorian besaß die Fähigkeit, jede Art von Verletzung zu heilen. Seine Heilkräfte waren so stark, dass er sogar die schwersten Schäden heilen konnte.
 * Lokalisierung - Dorian konnte jedes existierende Wesen finden, vorausgesetzt, sie wurden nicht gegen ihn abgeschirmt.
 * Gedankenkontrolle - Dorian könnte andere zwingen, Handlungen gegen ihren Willen zu tun.
 * Machtverleihung - Dorian war in der Lage, Wesen, bestimmte Kräfte und Fähigkeiten zu verleihen. Er war auch in der Lage, Beatrice die Fähigkeit zu geben, kurz Japanisch zu sprechen.
 * Machtnegation - Dorian war in der Lage, Amandine machtlos zu machen, als "Schutz" davor, dass sie irgendjemandem Schaden zufügte.
 * Wettermanipulation - Dorian entfesselte einmal einen katastrophalen Sturm auf eine Stadt, um sie zu zerstören.
 * Auferstehung - Dorian könnte jeden oder irgendetwas wieder zum Leben erwecken. Aufgrund seines Mangels an Interaktion oder Intervention tat er dies jedoch nicht oft.
 * Präkognition - Dorian kann in die Zukunft sehen, obwohl er nicht immer das ganze Bild sieht; denn er hat sich schon öfter "geirrt".
 * Übernatürliche Verhüllung - Dorian ist in der Lage, sich vor anderen Wesen zu verstecken.
 * Gestaltwandlung - Dorian konnte sein Aussehen verändern, indem er nach Belieben zwischen seiner Menschlichen Gestalt und einer hellen Rauchform wechselte.
 * Glamouring - Die Fähigkeit, das Aussehen zu ändern, um wie eine andere Person auszusehen, indem eine Illusion um den Benutzer herum erzeugt wird.
 * Besessenheit - Dorian war in der Lage, einen Menschen aus der Ferne zu besitzen und seine Handlungen zu kontrollieren.
 * Auslöschung der Existenz - Dorian war in der Lage, Wesen aus der Existenz zu löschen. Wobei es nur gegen Wesen wirkte die enorm schwächer waren als er. Gegen Oberon, Maeve und Titania würde es nicht funktonieren.
 * Chronokinese - Dorian war in der Lage, ohne Anstrengung zu einer alternativen Zeitlinie zu reisen. Er war auch in der Lage, die Zeit so zu manipulieren, dass die Unruhen, die durch den Einsatz von Jacks Kräften verursacht wurden, nie stattgefunden haben. Dorian sagte October Daye später, dass er Zeit und Raum kontrollieren könne.
 * Zeitstopp: Er konnte anhalten und die Zeit verlangsamen.
 * Zeitbeschleunigung: Er hat einmal einen Zauber heraufbeschworen, der den Körper eines Menschen schnell zusammenbrechen ließ, als hätte er fünftausend Jahre "Verschleiß" über einen Zeitraum von nur fünf Sekunden ertragen.
 * Auferstehung: Dorian kann sich selbst wiederbeleben, wenn er getötet wird, nachdem er gezeigt hat, dass er in der Lage ist, jede zugefügte Wunde zu heilen und weggeblasene Körperteile wieder anzubringen, was October Daye zu der Theorie veranlasst, dass er tatsächlich die Zeit umkehrt.
 * Nicht-physische Interaktion: Dorian hat die Macht, die es ihm ermöglicht, immaterielle Wesen wie Geister und Dementoren zu beeinflussen und zu schädigen.
 * Verbrennung: Die Fähigkeit, ein Wesen mit intensivem Feuer durch einen einzigen Blick zu verbrennen. Dorian verbrannte einmal zwei Vampire indem er sie nur ansah.
 * Schrumpfen: Die Fähigkeit, die Größe von Objekten und Wesen zu reduzieren. Dorian schrumpfte einmal seine Bücher, um sie in Sicherheit zu bringen.
 * Literarische Manipulation: Dorian kann Bücher und Referenzen fast sofort zu durchsuchen und ihren Inhalt aufzunehmen.
 * Omnilingualismus: Dorian kann jede Sprache ohne umfangreiche Ausbildung verstehen und sprechen.
 * Teleportationsmanipulation: Die Fähigkeit, die Teleportationskräfte anderer Wesen zu manipulieren.
 * Weißes Licht: Dorian konnte leicht ein überwältigendes weißes Licht erzeugen, das in der Lage ist, Wesen auszulöschen, während diejenigen, die er auswählte, unberührt blieben.
 * Nekrokinese: Dorian kann einen sofortigen Tod ohne ersichtlichen Grund verursachen.

Körperliche Kräfte

 * Magisch Verbesserte Physiologie:
 * Höchste menschliche Stärke: Dorians körperliche Stärke wurde auf den Höhepunkt des menschlichen Potenzials gesteigert, so dass er konsequent in der Lage ist, 800 lbs (363 kg) und Bankdrücken 1.100 Pfund (500 kg) als Aufwärmen zu halten. Es ist unklar, ob die 1.100 Pfund für den vollen Satz von Gewichten oder nur für die Hälfte der Last stehen. Unter Berücksichtigung der Tatsache, dass es sich um ein Aufwärmen handelte; Es kann davon ausgegangen werden, dass Dorian in der Lage ist, seinen Körper viel weiter zu pushen.
 * Höchste menschliche Geschwindigkeit: Dorian kann sich mit Geschwindigkeiten bewegen, die denen des absolut besten menschlichen Athleten entsprechen, und ist in der Lage, mit anhaltenden 30 Meilen pro Stunde (48 Kilometer pro Stunde) zu laufen. ] Er war in der Lage, einen 40-Yard-Dash in 3,82 Sekunden (20,94 Meilen pro Stunde) oder eine Meile "in etwas mehr als einer Minute" zu absolvieren.
 * Höchste menschliche Haltbarkeit: Dorians Haltbarkeit wurde auf das höchste menschliche Potenzial verstärkt, was ihn sehr langlebig machte.  Dies hat es ihm ermöglicht, während seiner gesamten Karriere viele Formen umfangreicher Bestrafung zu überleben, die einen gewöhnlichen Menschen verletzen würde.
 * Höchste menschliche Agilität: Dorians Agilität wurde auf das höchste menschliche Potenzial verstärkt.
 * Höchste menschliche Reflexe: Dorians Reflexe wurden auf das höchste menschliche Potenzial verstärkt, er soll eine zehnmal schnellere Reaktionszeit haben als ein normaler Mensch. Es wurde gesehen, dass er Pfeile mehrerer Schützen gleichzeitig auswich.
 * Höchste menschliche Ausdauer: Dorians Körper beseitigt automatisch den übermäßigen Aufbau von ermüdungserzeugenden Chemikalien in seinen Muskeln; gibt ihm außergewöhnliche Ausdauer.
 * Höchste menschliche Sinne: Dorians Seh-, Hör-, Geruchs-, Geschmacks- und Tastsinn wird bis an die höchsten Grenzen des menschlichen Potenzials verbessert.
 * Verbesserte Intuition: Dorian kann Gefahren vorhersehen oder spüren, bevor sie auftreten.
 * Übernatürliche Wahrnehmung: Dorian konnte Dinge sehen und spüren, die für andere von Natur aus unsichtbar sind.


 * Unsterblichkeit: Dorian ist unsterblich und kann ewig leben. Dorian altert nicht und ist von der Zeit unberührt, er erliegt auch nicht tödlicher Gebrechlichkeit wie Krankheit oder Impotenz jeglicher Art.
 * Nigh-Unverwundbarkeit - Dorian besitzt fast völlige Unverwundbarkeit gegenüber fast jedem Schaden. Dorian wurde mehrmals mit einem Fleischermesser in die Brust gestochen und starb nicht, während ein solcher Schaden jeden gewöhnlichen Menschen töten würde. Dorian kann jedoch immer noch Schmerzen empfinden, wie sich zeigte, als er wegen der Nadelschmerzen einen Tätowierer zusammenzuckte und reflexartig warf, und kann auch durch ein stumpfes Gewalttrauma am Kopf wie jeder gewöhnliche Mensch ausgeknockt und verletzt werden, obwohl dies normalerweise der Fall ist, wenn er überrascht wird oder sich bereits in einem Schockzustand befindet.
 * Regeneration - Er konnte leicht eine Klinge von seiner Brust entfernen und die Wunde heilte schnell in Sekundenschnelle. Nachdem er zwei Tattoos bekommen hatte, heilten beide in Sekunden bis zu dem Punkt, dass es keine Anzeichen dafür gab, dass sie jemals existiert hatten. Nachdem Dorian mehrmals mit einem Fleischermesser in die Brust gestochen wurde, heilten seine Wunden in wenigen Augenblicken.


 * Magische Augen der Zerstörung - Dorians Augen sind in der Lage, alles in seinem Blickfeld zu zerstören. Sie sind in der Lage, den Geist einer Person zu zerstören und Zaubersprüche aufzuheben. Darüber hinaus können diese magischen Augen, Menschen für einen Tag oder sogar ein Jahr einschlafen lassen.

Fähigkeiten

 * Wissen über Zaubertheorie: Dorian besitzt eine hohe Intelligenz, wie seine vielen Siege über seine Feinde zeigen, wenn er sie im Kampf überlistet und überwältigt. Er beherrscht auch fast alle Arten von Magie. Darüber hinaus erstellt Dorian mühelos viele mächtige Zauber im Handumdrehen und während des Kampfes. Er verbessert auch meisterhaft Zaubersprüche, die zuvor als perfekt galten. Einige Beispiele für Dorians Leistungen sind:
 * Dorian lernte eine komplizierte magische Formel in wenigen Minuten, und fuhr dann fort, die Formel zu vervollständigen, was selbst der Schöpfer für weitere 1000 Jahre nicht hätte tun können, nachdem er sie nur einmal gesehen hatte.
 * Dorian entwickelte zahlreiche Zaubersprüche.


 * Magische Meisterschaft - Dorian war von klein auf ein magisches Wunderkind und ist der mit abstand mächtigste Zauberer aller Zeiten. Er kann unzählige verschiedene Arten von Magie voll ausnutzen, von einfachen bis hin zu Meisterklassen. Darüber hinaus kann er sie fehlerfrei kontrollieren.


 * Meister-Nahkämpfer: Dorian ist neben seiner überwältigenden magischen Energie auch ein unglaublich beeindruckender Kampfkünstler im Nahkampf mit außergewöhnlichen körperlichen Fähigkeiten, um seine Fähigkeiten zu untermauern.


 * Strategische Fähigkeiten: Dorian ist ein meisterhafter Taktiker. Seine analytischen Fähigkeiten sind extrem scharf, was ihm hilft, seine Gegner durch kreative Pläne zu überlisten. Er hat immer wieder bewiesen, dass er in der Lage ist, effektive Strategien vor und während des Kampfes zu formulieren. Er hat auch gezeigt, dass er extrem anpassungsfähig an jeden Feind ist, dem er bisher begegnet ist, und weiß genau, was zu tun ist, um ihren Zaubern entgegenzuwirken und Wege zu finden, sie zu besiegen.


 * Versiegelung und Gefangenschaft - Dorian war sehr geschickt in der Kunst des Siegelns bis zu dem Punkt, dass seine Siegel als unfassbar mächtig angesehen wurden, da nicht einmal Oberon, Maeve und Titania zusammen, sie einfach zerstören konnten, da sie die Fähigkeit hatten, mächtige Wesen in den lokalen Dimensionen zu blockieren und sie daran zu hindern, zu gehen.

Schwächen
Trotz seiner immensen Macht kann Dorian immer noch getötet werden, obwohl es schwierig und fast unmöglich ist.


 * Seele: Dorians Seele ist immer noch anfällig für Angriffe und kann manipuliert, zerstört oder verschlungen werden. (Wie beispielsweise durch einen Dementor).
 * Magie: Obwohl Dorian einen gewissen Wiederstand gegen Magie besitzt, wirkt mächtige Magie immer noch auf ihn und kann ihn Versiegeln bzw. auch Töten.
 * Seine eigene Macht: Artefakte, bzw. Gegenstände die mit Dorians Macht/Magie durchdrungen sind, ignorieren seine Unsterblichkeit ebenfalls und können ihn daher Töten.

Von Dorian erschaffene zweige der Magie

 * Magie der Schöpfung - Gewährt dem Benutzer die Kontrolle über jedes Objekt, jede Struktur (sei es physisch oder magisch) oder jedes Mineral, so dass der Benutzer sie nach Belieben formen oder transformieren kann. Die wahre Kraft dieser Magie ist die Fähigkeit, "jedes anorganische Material zu stören".


 * Schwerkraft-Magie - gibt dem Benutzer die Kontrolle über die Schwerkraft. Die wahre Kraft dieser Magie ist die Fähigkeit, "die Energie eines Sterns zu stören" und nicht nur die Schwerkraft. Theoretisch könnte es auch Dinge wie Erdadern oder Erdwärme, Grundgestein oder Magma stören; Und es ist nicht unmöglich, diese Magie zu nutzen, um gezielt ein Erdbeben oder einen Vulkanausbruch zu erzeugen.


 * Räumliche Magie - Ermöglicht es dem Benutzer, den Raum um sich herum zu manipulieren, so dass er entweder den Raum in seiner Nähe biegen oder erweitern oder sich an einen anderen Raum oder Ort bewegen kann. Die wahre Kraft dieser Magie ist die Fähigkeit, "in die Grenze einzugreifen". Das heißt, es kann dem Benutzer erlauben, alles zu manipulieren, wie die Beseitigung der Kluft zwischen Rasse und Kreatur oder die Formulierung einer neuen Grenze, um die Geisterwelt zu erschaffen; Es ist möglich, solche Dinge zu erreichen.


 * Magie der Restaurierung - Ermöglicht es dem Benutzer, den Zustand von allem entweder in den vorherigen oder ursprünglichen Zustand zurückzusetzen. Die wahre Kraft dieser Magie ist die Fähigkeit, "in die Zeit einzugreifen", was bedeutet, dass sie die Fähigkeit hat, die Zeit von allem, jedem Ort oder jedem bis zu einem Punkt zu manipulieren, den der Benutzer wünscht.


 * Geistermagie - ermöglicht es dem Benutzer, die Seele eines Lebewesens direkt zu manipulieren. Es ist möglich, ein Lebewesen von den Toten wiederzubeleben (Zeitbeschränkung anwendbar) oder die Seele eines Lebewesens von einem Körper in einen anderen oder sogar in einen nicht-physischen Körper zu übertragen, was einem Lebewesen praktisch Unsterblichkeit verleiht. Die wahre Kraft dieser Magie ist die Fähigkeit, "das negative Material, das Lebewesen besitzen, zu stören". Um genauer zu sein, könnte diese Magie auch Dinge wie Energie im Körper wie Magie, Wärme, Elektrizität, dann Gedanken, Bewusstsein und Gedächtnis stören. Diejenigen, die diese Magie beherrschen, können sogar ein künstliches Bewusstsein schaffen und ihm erlauben, jeden Körper zu bewohnen, den sie wollen.


 * Evolution Magie - Ermöglicht es dem Benutzer, alle anderen Formen der Macht zu verbessern oder zu entwickeln, sei sie stark oder schwach. Es kann sogar auf andere "Ancient Magic" wirken und ihre Macht und Reichweite erhöhen. Die wahre Kraft dieser Magie ist die Fähigkeit, "in die Informationen bestehender Dinge einzugreifen".


 * Metamorphose-Magie - ermöglicht es dem Benutzer, die Form eines normalen Wesens neu zu gestalten und sie in eine andere Form umzuwandeln. Normalerweise wird es verwendet, um einen normalen Organismus umzugestalten und ihn in ein Monster zu verwandeln. Aber die wahre Kraft dieser Magie ist die Fähigkeit, "jedes organische Material zu stören". Das bedeutet nicht nur Tiere, es ist auch möglich, Pflanzen oder intelligente Wesen neu zu gestalten und ihre Struktur nach Bedarf zu reformieren. Auch Nebenprodukte von organischem Material, wie Papier oder Lebensmittel, können durch diese Magie manipuliert werden. Der magische Stein, der während des Prozesses entsteht, ist nur ein Nebenprodukt des Prozesses.


 * Anti Magie: Eine übernatürliche Fähigkeit, die sich von Magie unterscheidet. Es ist das Gegenteil von magischer Kraft und besitzt die Eigenschaften, Magie abzuwehren.

Grundlegende Zaubersprüche

 * Sagitta Magica: Einer der grundlegendsten Angriffszauber, aber auch sehr vielseitig. Der Zauberer erschafft eine Reihe von elementarmagischen Pfeilen und feuert sie auf das Ziel. Die Zahl kann von nur einem bis mindestens tausend variieren. Dorian verwendet hauptsächlich Lichtpfeile, die explosiven Schaden verursachen, Blitzpfeile, die das Ziel lähmen, wenn sie zusätzlich zu dem Schaden treffen, den sie verursachen, Windpfeile, die normalerweise keinen Schaden verursachen, sondern stattdessen das Ziel binden, und derzeit Dunkelpfeile, die den gleichen Effekt haben, helle Pfeile.


 * Evocatio: ist ein Zauber, der verwendet wird, um Geister zu beschwören, um dem Benutzer im Kampf zu helfen. Diese Elementargeister, die dem Zauberer dienen, können angewiesen werden, einen Feind anzugreifen oder gefangen zu nehmen.


 * Refectio: Nachdem sie 3 Tage lang nonstop gelernt haben, waren Dorians Schüler zu müde und schläfrig, um sich zu konzentrieren. Indem er eine Blume als Katalysator benutzt, wirkte Dorian einen Zauber, der ihren Geist erfrischt und sie wacher macht. Dies ermöglicht es ihnen, sich auf die Zwischenprüfungen im 5. Jahr zu konzentrieren.


 * Fila Nigra Promissiva: Dieser Zauber wurde von Dorian verwendet, um seine Fähigkeit, Magie zu benutzen, für drei Tage zu deaktivieren, um seinen Schülern zu helfen, für die bevorstehenden Abschlussprüfungen zu lernen. Es ist wahrscheinlich möglich, die Anzahl der Tage (oder möglicherweise Tage zu Wochen usw.) zu ändern.


 * Dejit: Ein Zauber, der Tore und Türen verriegelt und nur autorisierten Personen den Zutritt erlaubt.


 * Extrasensoria Perceptio: Auch bekannt als ESP, ist grundlegende kognitive Magie, um die Außenwelt wahrzunehmen. Wenn man sich auf Wahrnehmung außerhalb der Welt bezieht, meint man außerhalb des Bereichs der "normalen" Sinne (Sehen, Hören, Fühlen, Riechen, Schmecken). Das bedeutet Telepathie, Hellsehen, das Wahrnehmen zukünftiger Ereignisse unter den verschiedenen Fähigkeiten.

Feuermagie

 * Feuerball - Einer der grundlegendsten Feuerzauber; aber mit Dorians riesigem Magie-Pool und Können ist seine Version viel mächtiger als Standardversionen, und er kann leicht mehr als hundert Feuerbälle auf einmal heraufbeschwören und abfeuern.
 * Crimson Javelin - Eine Flamme, die sich in einen spiralförmigen Speer verwandelt und ihr Ziel durchbohren kann.
 * Azure Blaze - Eine Magie des höchsten Rangs, die eine Kugel aus blau-weißen Flammen von 6 bis 7 Metern Durchmesser beschwören könnte, die alles in ihrer Umgebung schmelzen würde.
 * Incendium Gehennae - Ein Feuer- und Dunkelheitselement-Zauber, der eine große Explosion schwarzer Flammen im Zielgebiet zu erzeugen scheint. Es fängt das Opfer in einem Tornado der schwarzen Flammen ein.

Eismagie

 * Gletscherregen - Es erzeugt Eisnadeln, um den Feind anzugreifen.
 * Kristallsarg - Es friert eine Zielperson ein.
 * Frostgefängnis - Eine Magie die alles, in einem Radius, von einem Kilometer einfrieren würde.
 * Ensis Exsequens - Ein hochstufiger Angriffszauber, der von Dorian verwendet wird. Beim Aufrufen wird die gewünschte Hand des Zauberers mit magischer Energie umwickelt, die in der groben ungefähren Form einer Klinge in Richtung der ausgestreckten Fingerspitzen nach außen sticht. In Bezug auf seine Auswirkungen verursacht Ensis Exsequens Schäden, indem es Materie durch einen heftigen Phasenübergang sofort von einem Feststoff (oder einer Flüssigkeit) in ein Gas umwandelt, um ihr Ziel anzugreifen; Jeder lebende Gegner, der in einem solchen Effekt gefangen ist, würde so sofort verdampft und getötet werden.
 * Nivis Casus - Ein sehr tödlicher Angriffszauber, der sofort eine großvolumige Schneelawine erzeugt und auf das Ziel auslöst, was zu stumpfen Traumata, Erfrierungen und aus nächster Nähe Unterkühlung führt - vorausgesetzt, Sie werden nicht direkt eingefroren oder weggefegt.
 * Crystallitatio Tellustris - Dieser Zauber bewirkt, dass die gesamte Feuchtigkeit in der Nähe der Erdoberfläche sofort gefriert, wodurch gezackte Eissäulen aus dem Boden ragen. Wenn sie nicht effektiv ausgewichen werden, werden die Füße des Gegners ebenfalls auf der Stelle eingefroren und immobilisiert.

Windmagie

 * Sturmblitz - Ein mittlerer Windzauber.
 * Aufwind - Ein grundlegender Zauber, der Objekte mit Wind anheben kann. Erfahrene Praktizierende können jemanden mit diesem Zauber kurz zum Fliegen bringen.
 * Force Lasher - Es entfesselt spiralförmige Wirbelwinde, die durch die Kraft eines Vakuums entstehen.
 * Windwand - Es erzeugt einen Wind von Wänden und kann verwendet werden, um Objekte wegzublasen.
 * Windflügel - Es erzeugt eine Flut von scharfen Windflügeln, um den Feind zu schneiden.
 * Sturmböe - Es erzeugt einen mächtigen Wirbelwind.
 * Luftkanone - Ein Zauber mit fortgeschrittenem Rang, der eine Kugel mit einer Größe von 1 bis 2 Metern Durchmesser erzeugen konnte, die zahlreiche Vakuumwindblätter enthielt, die das Ziel angreifen würden.
 * Flans Exarmatio: ist ein Zauberspruch, der mit einem starken Wind Gegenstände abbläst, die am Körper des Gegners befestigt sind. Kleidung und andere leichte Dinge werden in Blütenblätter verwandelt. Der einzige Zweck besteht darin, einen Waffengegner zu entwaffnen, so dass, egal wie stark der Wind ist, er den Gegner selbst nicht wegbläst.
 * Flans Saltatio Pulverea - Bewirkt, dass ein starker Wind in die Richtung weht.
 * Deflexio - ist eine einfache anti-physische Schutzmagie. Während seine tatsächlichen Verteidigungsfähigkeiten im Vergleich zu Flans Paries Aerialis gering sind, ist es viel langlebiger und kann unbegrenzt aufrechterhalten werden.
 * Flans Paries Aerialis - ist ein Verteidigungsschildzauber, der den Magier umgibt und einen 10-Tonnen-Lastwagen stoppen kann.
 * Flans Paries Venti Vertentis - ist ein Verteidigungszauber, der einen Tornado um den Zauberer herum erzeugt und die intensiven Luftströmungen als Schutz vor äußeren Bedrohungen nutzt. Dieser Effekt kann zwei bis drei Minuten dauern.
 * Vente - ist ein einfacher Trainingszauber, der einen plötzlichen Windstoß erzeugt. Obwohl es an Kraft mangelt, kann es beispielsweise den Schwung beim Fallen verringern und Landungen abschwächen, was es in unerwarteten Situationen nützlich macht – zum Beispiel plötzlich viertausend Meter in die Luft transportiert zu werden.
 * Nebel hypnotica - ist ein Zauber, der einen Nebel erzeugt, der alle darin gefangenen Gegner zum Einschlafen bringen kann.

Blitzmagie

 * Thunder Hammer - Magie, die eine dunkle Wolke beschwört und dann Blitze schießt.
 * Fulguratio Albicans - Ein mächtiger Stromstoß aus der Handfläche des Zauberers. Es ist sehr mächtig gegen lebende Ziele, aber nicht so effektiv gegen unbelebte Objekte.
 * Iaculatio Fulgoris - Ein Zauber, der angreift, indem er elektrisch geladene magische Speere freisetzt. Da es sich bei den freigesetzten Projektilen um Speere und nicht um Pfeile handelt, ist jedes von ihnen stärker als ein Donnerpfeil und hat eine größere physische Zerstörungskraft. Da sie jedoch die Form eines Speers nachahmen, sind sie leichter auszuweichen als ihre direkte Version "Fulguratio Albicans".
 * Iovis Tempestas Fulguriens - Dies ist einer der mächtigsten magischen Langstreckenangriffe. Der Zauberer kombiniert Wind- und Donnermagie und entfesselt sie in einem gewaltigen Sturm zerstörerischer Energie auf den Feind.
 * Dios Tukos - Ein mittelgroßer, aber mächtiger Blitzelementangriff, der im Altgriechischen im Gegensatz zum Lateinischen aufgerufen wird. Der Zauberer macht eine nach unten geschwungene Bewegung und trifft das Ziel mit einem massiven elektrischen Angriff.
 * Chīliaplē Astrapē - Ein extrem zerstörerischer Zauber mit großer Reichweite, der weithin als einer der mächtigsten Blitzzauber gilt, die es gibt. Ein Test einer unvollständigen Version von Dorian verdampfte die Hälfte eines schwimmenden Felsbrockens von 100 m Länge und reduzierte den Rest zu schmelzender Schlacke. Aufgrund seines großen Wirkungsbereichs sind die Tausend Blitze typischerweise für den Einsatz gegen ganze Armeen auf einmal reserviert, wenn sie nicht fokussiert werden.
 * Lightning Decoy - Dorian erschafft einen Klon von sich selbst aus Blitzen, der in der Lage ist, den Feind zu täuschen.
 * Tausend-Täusch-Barriere - Dorian erschafft tausend Lichtklone, um Angriffe anzugreifen, zu blockieren oder abzuschirmen und den Feind abzulenken.
 * Halebarda Fulgoris - Dieser Zauber ermöglicht es Dorian, Blitze durch seinen Zauberstab zu kanalisieren und ihn in eine Hellebarde aus Blitzen zu verwandeln, die die Macht hat, eine Armee von Trollen zu durchbrechen.

Wasserzauber

 * Flüssiger Wall - Es erzeugt Wasserbarrieren.
 * Ruptur - Ein mittlerer Zauber, der Wasser aus der Atmosphäre sammelt, komprimiert und dann als Hochgeschwindigkeits-Hackmesser/Schneidemaschine herausschießt. Es ist möglich, den Magie verbrauch des Zaubers zu reduzieren, indem man eine verfügbare Wasserquelle nutzt, anstatt Wasser aus der Atmosphäre zu sammeln.
 * Wasserburg - Magie, die Wasser erzeugt, das eine Wand bilden kann.
 * Flutwelle - Eine hochrangige Wasserelementmagie, die eine riesige Welle erzeugen kann, um die Feinde zu vernichten. Für einen gewöhnlichen Zauberer, obwohl es eine riesige Welle genannt wurde, wäre es nur ein Tsunami von etwa zehn bis zwanzig Metern. Diese Nummer änderte sich jedoch, als Dorian sie benutzte. Ein Tsunami mit einer Breite von 150 Metern und einer Höhe von 100 Metern wird entstehen.

Barriere-Magie

 * Geheiligter Boden - Es schafft eine undurchdringliche Barriere, die nicht mit normalen Mitteln durchbrochen werden kann, aber einige Einschränkungen hat. Es trennt ein bestimmtes Gebiet von anderen Gebieten und nicht Menschen von Menschen, so dass Feinde innerhalb der AOE nicht weggedrängt werden. Es verbraucht auch viel Magie und kann nur für eine Minute verwendet werden.

Zusammengesetzte Zaubersprüche

 * Drakonic Thunder/Lightning Wyrm - Zusammengesetzte Magie, die den Zauber "Donnerhammer" und Schwerkraftmagie kombiniert, um einen Drachen aus Blitzen zu beschwören.
 * Saphirschlange - Wie "Draconic Thunder" ist es ein zusammengesetzter Zauber, der einen Drachen erschafft, aber aus dem Feuerelement, das durch die Kombination von Schwerkraftmagie und "Azure Blaze" hergestellt wird.
 * Sturmdrache - Eine Verbindung aus Windmagie und Schwerkraftmagie, um einen Sturmdrachen zu bilden.
 * Frost Wyrm - Eine Verbindung aus Eismagie und Schwerkraftmagie, um einen Frostwurm zu bilden.
 * Stone Wyvern - Eine Verbindung aus Erdmagie und Schwerkraftmagie, um einen Steinwyvern zu bilden.
 * Fünf himmlische Drachen - Magie, die die extrem mächtigen fünf Elementardrachen (Donner, Azur/Flamme, Sturm, Eis, Erde) gleichzeitig beschwört.

Alte Magie Zaubersprüche

 * Obsidian Vortex - Schwerkraftmagie für Anfänger, die verwendet wird, um ein Gravitationsfeld um den Zauberer oder ein nahegelegenes Ziel zu erzeugen, indem man es berührt. Es verändert den Griff der Schwerkraft auf das Ziel, um sie leichter oder schwerer zu machen.
 * Heavensfall - Schwerkraftmagie, die ein schwarzes Loch mit einem Durchmesser von vier Metern bildet.
 * Räumliche Trennung - Ein defensiver Schwerkraftzauber, der ein schwarzes Loch beschwört, um alle eingehenden Zauber und Angriffe zu absorbieren. Es kann verwendet werden, um alle Angriffe, die es absorbiert, umzuleiten.
 * Asura - Schwerkraftmagie, die ein Schwarzes Loch mit einem Durchmesser von 500 Metern erzeugt, das in den Feind geschlagen werden kann.
 * Black Hole Nova - Eine extrem mächtige Form der Schwerkraftmagie, die normalerweise nur verwendet werden kann, wenn die Energie des Planeten angezapft wird.
 * Kosmischer Riss - Raummagie, die zwei getrennte Punkte im Raum verbindet und ein Tor bildet.
 * Illusionskäfig - Räumliche Magie, die einen Teil des Raumes an Ort und Stelle fixiert. Es kann sowohl als Barriere als auch als Mittel zur Eroberung eines Ziels verwendet werden, erfordert jedoch viel Magische Kraft.
 * Void Fissure - Raummagie, die sich gewaltsam zusammenzieht und dann den Raum in einem bestimmten Bereich schnell erweitert. Die entstehenden Schockwellen verursachen Explosionen, die nicht mit regulären Mitteln verteidigt werden können.
 * Void Shatter - Räumliche Magie, die den Raum entlang der von Dorian definierten Linien teilt und alles schneidet, was entlang von ihnen gefangen wird.
 * Tetragrammaton - Wiederherstellungsmagievariante, eine Magie, die alle Zerstörung wiederherstellt, unabhängig davon, ob es sich um organische oder anorganische Materie handelt.
 * Revival Reversal - Wiederherstellungsmagie, die die Wunden und die Zerstörung reproduziert, die ein Objekt einst in der Vergangenheit erhalten hat. Obwohl es nicht direkt oder indirekt ist, wenn es nicht in einem Umkreis von weniger als 3 Metern berührt wird, würde es nicht funktionieren, die Wunden, die reproduziert werden können, sind proportional zur verwendeten Magischen Kraft.
 * Forbidden Release - Evolutionsmagie, die die eigene Macht erheblich erhöht.
 * Göttliche Existenz - Ein extrem fortschrittlicher räumlicher Zauberspruch, der es dem Benutzer ermöglicht, sich sofort zu teleportieren, ohne dass ein "Tor" erforderlich ist.


 * Syrica: Der höchste Grad an Magie. Es ermöglicht dem Zauberer, wiedergeboren zu werden und alle Fähigkeiten und Erinnerungen an sein früheres Leben zu erben. Wenn der Zauberer jedoch nicht mit Alter Magie vertraut ist, sind seine Erinnerungen und Fähigkeiten möglicherweise nicht vollständig intakt. Die Zeit, die es braucht, um zu reinkarnieren, hängt von der magischen Kraft und Lebensdauer des Zauberers ab. Die meisten Menschen reinkarnieren aufgrund ihrer kurzen Lebensdauer relativ schnell, während Dorian, aufgrund seiner Unsterblichkeit und der Immensen menge an magischen Kraft mehrere Jahrtausende brauchen könnte.

Zeit Magie

 * Rivide: Magie, die es dem Zaubernden ermöglicht, die lokale Zeit von Objekten und Zaubersprüchen zu manipulieren.
 * Ingdu: Ein Zauber, der die von Rivide vorgenommenen Veränderungen an der Vergangenheit festigt.
 * Revalon: Die verbesserte Version von Rivide. Es umgeht die hundertjährige Begrenzung von Rivide bei Reisen in die Vergangenheit. Es ermöglicht dem Zauberer, mit vergangenen Ereignissen zu interagieren und die Vergangenheit direkt zu manipulieren. Der Zaubernde kann keine größeren Ereignisse verursachen oder verhindern, die der Gegenwart widersprechen, andernfalls werden alle Änderungen verworfen und der Zauber wird abgebrochen.

Magie der Schöpfung

 * Iris: Iris kann verwendet werden, um verschiedene Dinge zu erstellen; Von großen Schlössern über Schmuck bis hin zu Kleidungsstücken.
 * Los: Los kann verwendet werden, um verschiedene Arten von Lebensmitteln wie Fleisch, Fisch, Gemüse und Obst sowie sogar Wein herzustellen. Der Prozess der Umwandlung von Magie ist ineffizient und die magische Formel ist äußerst komplex.
 * Astrastela: Ein Zauberspruch, der es dem Benutzer ermöglicht, ein Objekt auf eine neue und schöne Weise zu erstellen und neu zu erstellen.

Magie des Lebens

 * Kurst: Magie, die es einem ermöglicht, seinen eigenen Körper zu altern.
 * Kursla: Magie, die den gegenteiligen Effekt von Kurst hat und stattdessen das eigene körperliche Alter umkehrt.:
 * Ent: Magie, die Wunden heilt.
 * Enchel: Eine potentere Version von Ent.
 * Ei Sheal: Effektiv die größte und mächtigste Version von Ent, macht es alle Schäden rückgängig und heilt alle Schäden, die den Betroffenen zugefügt wurden, da es sogar die angeblich unheilbaren Wunden heilen kann.
 * Eyss: Ein Zauberspruch, der Gift aus dem Körper entfernt. Es kann auch verwendet werden, um Alkohol zu entfernen.

Gedankenmagie

 * Lecks: Ermöglicht Fernkommunikation und Gedankenlesen. Wenn es einen zu großen Unterschied zwischen den Fähigkeiten der Benutzer gibt, besteht die Möglichkeit, abgefangen zu werden, auch wenn sie verschlüsselt sind.
 * Liknos: Magie, die es dem Zauberer ermöglicht, die Gedanken derjenigen in einem bestimmten Bereich zu lesen. Wenn es keinen magischen Unterschied gibt, kann er durch Anti-Magie verhindert werden.
 * Eviy: Ein Zauber, der Erinnerungen wecken kann, auch an die ferne Vergangenheit. Gelöschte Erinnerungen können mit Eviy nicht abgerufen werden.
 * Neria: Magie, die Erinnerungen an das Ziel löscht.

Vertrags Magie

 * Zecht: Magie, die verwendet wird, um Versprechen mit einer anderen Person zu halten. Ein Vertragsbruch führt dazu, dass sich die Seele selbst zerstört. Wenn es eine ausreichende Lücke in der magischen Kraft der Teilnehmer gibt, kann Zecht einseitig ohne Konsequenzen verworfen werden.
 * Loa Zecht: Im Gegensatz zum regulären Zecht übt Loa Zecht eine Zwangswirkung auf diejenigen aus, die es unterzeichnet haben, und zwingt sie, die im Vertrag vorgesehene Handlung auszuführen.

Tracking Magie

 * Enoy: Magie, die den Standort der Person verfolgt, mit der du Enoy verbunden hast.
 * Limnet: Magie, die Bilder aus der Ferne auf einen Bildschirm projiziert.

Zwangsmagie

 * Eje: Ein Zauber, der es dem Benutzer ermöglicht, das Ziel zu dominieren, auf das der Zauber angewendet wurde. Es ist schwierig, an Wesen mit einem Willen wie Menschen zu arbeiten, und wird hauptsächlich bei Tieren mit geringer Intelligenz angewendet.

Schwarze Künste

 * Todesraub: Dieser Zauber erzeugte eine dunkle Welle, die alles in der unmittelbaren Umgebung des Benutzers tötete.
 * Todeskugel: Ein Zauber, der eine stumpfe schwarze Kugel erzeugte, die alles zerstörte, was sich ihr in den Weg stellte, wenn sie auf Ziele geworfen oder gerichtet wurde.
 * Stygischer Sprengkrei: Dorian sammelte dunkle Magie, der aus seiner Handfläche projiziert wurde, und traf sein Ziel mit einem Angriff.
 * Ingall: Ein Zauber, der die Toten wiederbelebt, nachdem er einen Tropfen Blut geopfert hat. Solange es innerhalb von drei Sekunden nach dem Tod des Ziels verwendet wird, kann das Ziel im Wesentlichen ohne Nachteile oder Verschlechterung wiederhergestellt werden.
 * Ru Ingall: Ein Zauber, der Ingall daran hindert und auch das Opfern eines Blutstropfens erfordert. Solange der Effekt funktioniert, auch wenn es einen Unterschied in der magischen Kraft gibt, wird Ingall nicht funktionieren.
 * Igrum: Ein Zauber, der die Toten als Zombies wiederbelebt. Diejenigen, die auferstanden sind, erlangen immense magische Kraft. Im Gegenzug brennen ihre Körper vor Hass auf ihre Mörder, und der Schmerz ihrer Wunden quält sie für die Ewigkeit.
 * Dielga: Ein Zauber, der die Seele und den Körper einer Person in zwei Teile teilt. Schließlich werden die getrennten Teile zu einem zurückkehren, so dass nur die ursprüngliche Persönlichkeit übrig bleibt. Es ist ein schwieriger Zauber, mit einer niedrigeren Erfolgsquote zu wirken, wenn er nach der Geburt wirkt.

Dies waren nicht alle von Dorian erschaffenen Zaubersprüche, nur die die, er am meisten nutzt. Alle von Dorian geschaffenen Zaubersprüche sind in seinem Buch niedergeschrieben.

Besitz

 * Buch der Weisheit - ist ein weißes Buch, das von Dorian geschaffen wurde, und alle von ihm erfundenen Zaubersprüche enthält.
 * Dorians Ring - Es hat magische Reflexion und kann alle Arten von Magie reflektieren, sei es ein Angriff, Unterstützung oder Heilung.

Trivia

 * Er kann alles tun, was er versucht, also versucht er, sich nicht zu sehr auf irgendetwas einzulassen.
 * Oberon, Maeve und Titania sind einzeln schwächer als Dorian, wobei alle Drei zusammen mächtiger sind.