User:Conor7312/Silent Hill

Silent Hill: (サイレントヒル Sairento Hir, lit. Colina silenciosa) es una franquicia de terror creada por Keiichiro Toyama y publicada por Konami y su subsidiaria, Konami Digital Entertainment. Los primeros cuatro videojuegos de la serie, Silent Hill, 2, 3 y 4: The Room, fueron desarrollados por Team Silent, grupo interno perteneciente a KCET. Las obras posteriores fueron creadas y/o desarrolladas por grupos no relacionados con el equipo original. En dichas obras se incluyen historietas, filmes y videojuegos. Silent Hill transcurre en la ciudad ficticia homónima, localizada en Estados Unidos. La serie está fuertemente influenciada por el terror psicológico y presenta a personajes sin cualidades o destreza física por sobre lo normal; en contraste con otros títulos de survival horror. Las mecánicas de juego giran en torno a resolver acertijos, explorar el mapa en busca de objetos interesantes y combatir monstruos...

Desarrolladora(s):	Konami Computer Entertainment Tokio (KCET) Creature Labs Climax Studios Double Helix Games Vatra Games WayForward Technologies

Distribuidora(s):       Konami Konami Digital Entertainment

Creador(es):	       Keiichiro Toyama

Compositor(es):	       Akira Yamaoka (1999-2009) Daniel Licht (2012)

Plataforma(s):	       PlayStation, PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows, PlayStation Portable, PlaySatation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation Vita

Género(s):	       Survival horror

Primer videojuego:	       Silent Hill (31 de enero de 1999)

Último videojuego:	       Silent Hill: Book of Memories (16 de octubre de 2012)

Plataforma inicial:	               PlayStation

¨Silent Hill 1: The Game¨

Sistema de Juego:

El objetivo del jugador es guiar al personaje Harry Mason a través del pueblo de Silent Hill mientras busca a su hija pérdida, Cheryl. Las mecánicas de juego consisten en combatir monstruos, explorar la ciudad en busca de objetos interesantes y resolver acertijos. El juego se muestra en una perspectiva en tercera persona; en ciertas áreas la cámara cambia a ángulos predeterminados, en contraste a otros títulos de survival horror, que usan dichos ángulos a lo largo de todo el juego.1 Debido a que Silent Hill no posee ningún tipo de head-up display, el jugador debe revisar el menú para determinar el nivel de salud de Harry.2 Si se usa un mando Dualshock, el jugador puede sentir una vibración en forma de ritmo cardíaco, indicando que la salud del personaje está baja. Varias criaturas hostiles vagan por las calles y edificios del pueblo; Harry puede combatirlas tanto con armas cuerpo a cuerpo como armas de fuego. Siendo un hombre ordinario con poca experiencia en usar armas, Harry no puede tolerar muchos golpes enemigos y exhalará fuertemente tras correr grandes distancias.3 La falta de experiencia en combate del personaje da cuenta de su puntería, que resulta inestable en ocasiones.4 El jugador encuentra una radio al inicio del juego, la cual alerta a Harry sobre la presencia de criaturas cercanas mediante emisión de estática. Para explorar cualquier área, el jugador puede coger mapas de cada área, los cuales son similares en estilo a los mapas turísticos. Estos mapas se pueden leer si hay luz suficiente, y Harry escribirá y marcará en ellos lugares de interés. La visibilidad es generalmente baja debido a la niebla y oscuridad que cunden al pueblo. Por ello, el jugador debe encontrar una linterna de bolsillo al inicio del juego, mas la luz sólo permite ver una corta distancia.3 Atravesar Silent Hill requiere encontrar llaves y resolver acertijos para progresar.

Argumento:

Harry Mason es convencido por su hija Cheryl de pasar unas vacaciones en Silent Hill. Mientras conduce a las afueras del pueblo, Harry desvía su coche para evitar golpear a una niña que se aparece de la nada en la carretera. Como resultado, estrella su vehículo y pierde el conocimiento. Tras esto, despierta en el pueblo y conoce a Cybil Bennett, una oficial de policía que trabaja en una ciudad cercana, además de darse cuenta que su hija Cheryl ha desaparecido. La ciudad de Silent Hill está desierta y cubierta de niebla, con nieve cayendo fuera de temporada. Harry conoce a algunas personas durante su aventura: Dahlia Gillespie, quien le guía por el pueblo y le entrega el Flauros, un artefacto encantado; el Doctor Michael Kaufmann, director del Hospital Alchemilla de Silent Hill; y la enfermera Lisa Garland, que trabaja en Alchemilla. Harry también se encuentra con un símbolo esparcido por toda la ciudad. Dahlia afirma que el pueblo acabará sumido en la oscuridad si el símbolo continúa extendiéndose. Eventualmente, esta oscuridad empieza a apoderarse de Silent Hill.11 De acuerdo con Gillespie, la responsable del símbolo y de su multiplicación es la chica que Harry vio en la carretera. Dahlia le insta a detenerla, pues si no lo hace, Cheryl morirá. Más tarde, Harry es atacado por Cybil, quien está infectada por una criatura; el jugador debe elegir si salvarla o no. Finalmente, la chica es alcanzada por Harry y atrapada por el Flauros. Dahlia entonces aparece, revelando que ha manipulado a Harry para que atrape a la niña ya que él es el único que podía acercarse a ella sin que representara una amenaza. Además revela que la niña atrapada es su propia hija, Alessa.14 Tras lo sucedido, Harry despierta en un lugar sin lógica aparente conocido como «nowhere» donde vuelve a encontrarse con Lisa, la cual se ha dado cuenta que es «igual que ellos» y empieza a transformarse frente a Harry, quien huye horrorizado. Harry vuelve a encontrarse con Dahlia, Cheryl y Alessa; la verdad es entonces revelada. El pueblo de Silent Hill alberga un culto dedicado a un dios-demonio. El culto además, fabrica y distribuye una droga alucinógena llamada PTV para obtener ingresos. Algunos miembros, sin embargo, tenían otra meta: dar luz al dios y traer consigo un paraíso eterno. Hace siete años, Dahlia Gillespie, una de los miembros más influyentes del culto, pretendió impregnar a su hija Alessa, quien tiene poderes psíquicos, con la semilla del dios. El proceso del ritual de impregnación, llevado a cabo en casa de los Gillespie, involucró una gran cantidad de fuego, que consecuentemente incrementó por el estrés de Alessa que aumentó sus poderes psíquicos a tal punto que acabó por incendiar la casa. Alessa terminó severamente quemada, por lo que fue hospitalizada en secreto en el sótano del Hospital Alchemilla y el Doctor Kaufmann asignó a Lisa a cuidar de la niña. Alessa además, en oposición al objetivo del culto, dividió su alma en dos durante el incendio, haciendo que el plan no pudiese tener éxito con sólo media alma. La otra mitad de ésta apareció en forma de bebé, quien fue encontrada y adoptada por Harry Mason, a la que llamó Cheryl. En el presente, Cheryl es atraída a Silent Hill por medio de un hechizo usado por el culto, quienes buscan reunir las almas. Alessa, sintiendo el regreso de Cheryl, comienza a usarla para cubrir al pueblo en los símbolos que Harry ha visto, llamado «sello de Metatrón», los cuales tenían como propósito contrarrestar las fuerzas del dios y así evitar el nacimiento. Al extender el sello, Alessa involuntariamente proyecta el mundo de pesadilla en que vivió durante los siete años que estuvo hospitalizada. Dahlia revela que también le mintió a Harry acerca del símbolo, pues ella sabía que éste era aparentemente repelente. Con el plan de Alessa frustrado y su alma reunificada, la deidad dentro de su cuerpo es revivida. Se pueden obtener cuatro finales diferentes, dependiendo de si Harry salva a Cybil o si descubre un vial de Aglaophotis en el apartamento de Kaufmann, o ambos. Aglaophotis es un líquido rojo que se obtiene de la refinación de la planta homónima; puede disipar las fuerzas demoníacas y otorgar protección contra tales fuerzas para aquellos que utilizan dicha substancia. En el final «Bad», donde ninguna de las dos acciones son hechas, Alessa electrocuta a Dahlia y luego ataca a Harry, quien eventualmente la derrota. La voz de Cheryl agradece a Harry por liberarla y le dice adiós; Harry cae de rodillas destrozado. El juego corta con una escena del cadáver de Harry, quien yace muerto en el coche accidentado. «Bad+» da con una Cybil salvada y con Kaufmann desaparecido; después de la derrota de Alessa y las palabras de Cheryl, Cybil camina hacia Harry y le convence para huir. El final «Good» da con una Cybil asesinada y Kaufmann aparece con la botella de Aglaophotis. Es en este punto donde se revela que Kaufmann es aliado de Dahlia y que él permitió la hospitalización de Alessa. Kaufmann, sintiéndose traicionado, utiliza el vial sobre Alessa, haciendo que la deidad sea expulsada de su cuerpo. Después de que Harry derrota al dios, Alessa reaparece y le da a éste un bebé, además de permitirles escapar del nowhere, y luego muere. En el final «Good+», Harry escapa con Cybil y el bebé. En ambos finales Good, una transformada Lisa impide a Kaufmann escapar, llevándoselo consigo. Un final de broma estilo huevo de pascua, conocido como «OVNI», muestra a Harry siendo secuestrado por una flota extraterrestre. Este final solo puede ser obtenido tras haber terminado el juego al menos una vez.

Personajes:

Harry Mason — Es un escritor de 32 años de edad y padrastro de Cheryl; él y su esposa la adoptaron tras haberla encontrado a un lado de la autopista. Su esposa murió tres años después de haber encontrado a la niña. Harry es traído a Silent Hill tras los deseos de su hija. Tras un accidente automovilístico, él se da cuenta que Cheryl ha desaparecido y sale en su búsqueda. El personaje tiene una pequeña aparición en la secuela directa del juego, Silent Hill 3. Su actor de doblaje es Michael G.

Cheryl Mason — Es la hija adoptiva de siete años de Harry. Por los deseos de Cheryl, Harry la lleva a Silent Hill de paseo. Al inicio del juego desaparece después del choque de su padre. Cheryl resulta ser la otra mitad del alma de Alessa Gillespie y es usada para dar a luz al Incubus, el jefe final del juego.

Cybil Bennett — Es una oficial de policía del pueblo de cercano Brahms. Ella llega a Silent Hill para investigar la pérdida de comunicación con el pueblo. Cybil es la aliada de Harry en el juego, dándole una pistola para defenderse y encontrándose con el periódicamente a través del juego. Su destino depende de las acciones del jugador en una parte clave de la historia, y esto alterará el final obtenido. Una versión diferente de Cybil aparece en la adaptación al cine Silent Hill. Su actriz de doblaje es Susan Papa.

Lisa Garland — Es una enfermera del Hospital Alchemilla. Lisa fue quien cuidó de Alessa cuando estaba hospitalizada por graves quemaduras. Harry encuentra a Lisa en varias ocasiones en el hospital del Otro Mundo, donde ella no parece poder recordar qué le ha sucedido al pueblo. Al final del juego Lisa llega a la conclusión de que en realidad ella está muerta, y es tan sólo una criatura manifestada por el pueblo. Lisa aparece por última vez en los finales «Good», atacando a Kauffman e impidiéndole que escape del Otro Mundo mientras este se destruye. Este personaje aparece brevemente en Silent Hill 3 y extensamente en Silent Hill Origins al igual que en Silent Hill Shattered Memories. Su actriz de doblaje es Thessaly Lerner.

Michael Kaufmann — Director del Hospital Alchemilla. Como Harry, Kaufmann lucha por escapar del pueblo, pero en realidad tiene conexiones con lo que sucede allí. Kaufmann servía al culto del pueblo como un traficante de drogas, aunque durante el juego se muestra en contra de ellos e intenta evitar que los planes de Dahlia Gillespie se lleven a cabo. Kaufmann también aparece en el juego Silent Hill Origins. Su actor de doblaje es Jarion Monroe.

Alessa Gillespie — Una joven que alberga en su cuerpo al dios como resultado de un ritual de inmolación llevado a cabo por su madre Dahlia siete años antes del juego. Alessa fue quemada viva y quedó encinta con el dios de la Orden, pero su deseo de evitar que este naciera le permitió dividirse en dos partes y fragmentar el poder de la deidad. Cubierta de quemaduras, Dahlia mantuvo a Alessa viva y dolorida para que su otra mitad, Cheryl, fuera invocada a Silent Hill. Deseando eliminarse a sí misma y al dios, Alessa atrajo el poder innato de Silent Hill en la forma del Otro Mundo para atrapar a la deidad y a su madre. Cuando Cheryl finalmente entró al pueblo, Alessa obtuvo un incremento en sus poderes que le permitieron empezar a dibujar los símbolos de Metatrón, los cuales al completarse la destruirían junto con el Otro Mundo y el dios. Sin embargo, Dahlia evita que esto suceda, el dios nace y Harry lo derrota. Dependiendo del final, Alessa logra morir o el dios la reencarna nuevamente. Alessa también aparece en Silent Hill 3 como un jefe, donde su obsesión por destruirse a sí misma la lleva a atacar a la protagonista de ese juego. Una versión diferente de Alessa es presentada en la película Silent Hill. Su actriz de doblaje es Sandra Wayne.

Dahlia Gillespie — Una mujer misteriosa dedicada al ocultismo, y un miembro extremista de la Orden, el culto de Silent Hill. Ella fue quien ejecutó el ritual para dar nacimiento al dios del culto usando a Alessa, su propia hija, provocándole severas quemaduras. Dahlia es la responsable de dar inicio a los eventos del juego. Durante la historia Harry se encuentra con Dahlia y ella miente para convencerlo de destruir los Talismanes de Metatrón y atrapar a Alessa, con el fin de lograr que el dios no sea destruido y pueda ser dado a luz. Al comienzo Dahlia siempre habla de forma críptica y parece ser una aliada, pero al final resulta ser la antagonista principal del juego. Cuando el dios nace, Dahlia es asesinada por este sin importar la forma que la criatura tome. Dahlia es además un personaje en Silent Hill Origins, y una versión diferente de ella también aparece en la película Silent Hill. Su actriz de doblaje es Liz Mamorsky en la versión española.