User:Tales of Terminus

"Esiste un mare di storie da raccontare. Noi lo chiamiamo Mare Multiversale. Ivi sorge un continente e in ogni città di questa terra eclettica e minacciosa, svetta alto lo stendardo nero e la stella a otto punte dell'Impero di Terminus. Otto i regni strappati ai loro mondi, piovuti dal cielo e unificati da un unico ideale. La stella che si ostina a brillare . Ma il Diluvio ritorna sempre, il suo eco permea la stessa materia di questo continente. Impossibile predire chi o cosa attenda di cadere dal cielo. Allora ci tocca vivere senza mai sapere, ma senza mai temere. L'imperatore ripete spesso nei suoi discorsi: Se coloro che arriveranno troveranno una società capace di brillare di luce propria, allora verranno in pace. Anzi, noi saremo le stelle che li guideranno al sicuro. "       (Dalle cronache de Il Ludus dell'Imperatore)

Chi non vorrebbe vedere il gioco di ruolo venire finalmente apprezzato per essere una forma d'arte al pari di tutte le altre?
Nell'estate del 2020 Tales of Terminus è l'ambientazione giocata su di un tavolo di legno di un paesino del Trentino. Tuttavia, risponde alle esigenze ben precise di ragazzi che scelgono di creare un'ambientazione per sfidare il fantasy, la monotonia e qualche caposaldo invecchiato male della nostra società. Inclusività, creatività, teatro della mente. Non solo il bisogno di svagare con la fantasia, ma dar vita a un concetto: il gioco è una cosa seria. Non che vada preso con il broncio, ma se da bambini eravamo capaci di creare giochi incredibili, immaginate da adulti?

Inclusività

 * A Terminus vivono in armonia circa dieci popoli ispirati a modelli estetici e mitologici mediterranei, ricercati e completamente originali. Nessuno è perfetto e a Terminus si può trovare di tutto. Corpi, Razze, generi, preferenze, il menù è così vasto che nessuno ci fa più caso. Come nel team anche nel gioco ognuno è veramente libero di essere ciò che vuole e di vedersi rappresentato alle sue regole. La narrazione non si muove su tensioni razziste, sessiste, omofobe, ma ricerca trame e storie che trascendano. Ci stiamo provando, è difficile ma d i sicuro non è la tipica ambientazione machista. 
 *  L'impero di Terminus si fonda sul principio dell'accoglienza . La narrazione parte proprio dal tentativo di coabitare con i popoli che arrivano dal Diluvio. Questo non solo non limita l'opportunità per scontri e conflitti pieni di pathos e tensione ma permette di esplorare i "non-confini" del Peace building.

Creatività

 *  Tales of Terminus crede nelle capacità dei suoi giocatori.  Per questo il Cantastorie(Master) non ha il compito di bacchettarli e tenerli in riga su dei binari preimpostati da meccaniche serrate. Piuttosto di incentivarli in descrizioni dettagliate, nella costruzione di scene epiche, nell'interpretazione di personaggi unici. Le meccaniche semplici e narrative lo facilitano, e guidano il giocatore anche inesperto attraverso suggestioni e ispirazioni dati dalle abilità.
 * Tales of Terminus crede anche in chi ci prova la prima volta. La scheda in cinque minuti richiede poco tempo e poca fatica evitando così di allontanare i novizi più pigri. Il sistema di gioco scansa la valanga di calcoli e numeri, danni, bonus e regole varie per affidare al potenziale dei dettagli narrativi il grado di immersione e realisticità.

Teatro della mente
Se non hai mai giocato di ruolo ci potrebbero essere tante cose che non ti sono chiare. Immagina che basta ascoltare il racconto di qualcuno per figurarselo. Immagina di prendere parte in maniera indipendente a quel racconto con il tuo personaggio. Immagina di non essere sola, ma di avere dei compagni. il gioco di ruolo è come vedere una serie Netflix con gli amici solo che tu e il gruppo siete i protagonisti. Siete anche i registi e gli attori. Sembra complesso ma in realtà è un dono innato in tutti gli esseri umani. Il gioco di ruolo è il gioco che sanno fare tutti i bambini sin dalla nascita. Nessuno glielo insegna. Basterà rispolverare un po' lanciarsi nell'avventura e scoprire quanti personaggi abitano dentro di noi, quanto ancora è importante immedesimarsi. Tutto questo avviene grazie al Teatro della mente, cioè la capacità di compensare la realtà con l'immaginazione per entrare e far parte delle storie. Noi crediamo che non sia solo un gioco, qualche volta è anche una terapia, qualche volta un salvavita e per questo abbiamo fatto del gioco di ruolo la nostra missione.

"Ha permesso che il buio cosmico si infiltrasse goccia per goccia nelle nostre terre, nella nostra tecnologia, fino ad entrarci nelle ossa, a sostituirci gli organi, ad alterare le nostre menti. Ci ha resi dipendenti dal nostro nemico. Concorderete con me nel dire che il nostro imperatore ci ha traditi a favore del Diluvio, ci ha venduti ai frutti della tentazione e come se non bastasse ci ha abbandonati, proprio ora che la Rovina ci sta schiacciando." (dal Processo in contumacia all'Imperatore Mahoten)"

Il mare multiversale è un'ambientazione vastissima, potenzialmente infinita, Terminus è solo uno dei continenti possibili...
Perché limitarsi a un solo continente quando esistono isole volanti, terre nascoste tra gli abissi e tante altre opportunità per raccontare una storia? Tales of Terminus fa dei valori dell'impero una missione nella vita vera, riunire sotto un unico stendardo tutte quelle opere che ambiscono ad essere STARPUNK

Lo starpunk è una filosofia, genere letterario o discorso d'ispirazione che si voglia, che si ispira alle stelle. Il primo principio riassume in breve tutto il pensiero "L’individuo, consapevole del buio cosmico, deve trovare la forza di brillare, ispirare e al momento giusto spegnersi, per non divenire un buco nero."

Opere Tales of Terminus


 * Mister Jelly e Dottor Lyle (Racconto illustrato per bambini ) stato: pianificazione
 * La leggenda della Vagadiluvi (romanzo d'introduzione all'ambientazione di Tales of Terminus) stato: editing
 * Il Ludus dell'imperatore ( manuale ToT GDR, III posto GDR AWARDS) stato: pubblicato, in fase di aggiornamento

Come posso partecipare?
Consapevole che resti proprietario di tutti i diritti sulla tua opera, puoi inviarla alla mail di Tales of Terminus. La visioneremo con cura, ti daremo il nostro parere attraverso una scheda di editing e ti consentiremo di utilizzare il nostro logo e i nostri strumenti per sponsorizzare la tua storia. Cosa ci guadagniamo? di fare un passo in più verso il nostro sogno: diventare una realtà editoriale che investe sulla fantasia di autori, autrici, artisti e artiste emergenti.

"Io non so cosa troveremo oltre il Diluvio, non so neanche se è vero che in certi tratti l'aria si squarcia consentendo il passaggio ad altre dimensioni. So che Terminus è in pericolo, so che noi martiri della Tempesta Rossa non ci siamo mai rifiutati di sacrificarci per l'impero. So anche che se mai dovessi avere ragione, al di là di queste nubi corvine ci sono terre, esterni ma soprattutto la speranza di salvare ciò che sembra perduto. Sarò un navarco cieco e insensibile, ma io vedo Terminus illuminarsi ancora, gli animi accendersi, le nostre imprese raccontate al falò, e tanto mi basta per proseguire nel cammino. Io non so cosa ci aspetta, ma so cosa siamo pronti a dare! Avanti tutta, bastardi della rivalsa!" (dai discorsi del Navarco della Vagadiluvi)

Perchè limitarsi al gioco da tavolo?
L'Europa con la sua storia, i suoi castelli, i suoi rievocatori è famosa per essere il fulcro mondiale del gioco di ruolo dal vivo fantasy e medievale ma non solo. Scuole di magia, cene con delitto, balli vittoriani, rifugi post apocalittici, simulazioni militari(milsim) non mancano nello scenario. Il mondo del larp è vastissimo e la community ancora di più. In Germania il Conquest ospita oltre 5000 partecipanti da tutta Europa e non è l'unico grande evento a livello comunitario. In Italia l'evento più grande è Battle for Vilegis e tra più di mille partecipanti non manca una rappresentanza da Terminus.

Una ciurma è salpata dalle sponde del continente di terminus e si è recata su Lunaria dove combatte contro la Rovina con tutti i suoi mezzi. Una ciurma feroce ed efferata ma unita dai valori dell'amicizia, della libertà, della rivalsa.

La ciurma della Vagadiluvi
Ossan: il navarco della Vagadiluvi è un necromante di Sahar. Un Alzawhita temibile, misterioso e antico come l'impero stesso. Dacchè fu cacciato dall'accademia di Sahar vaga il continente senza sosta. la sua gratitudine è rivolta proprio a quell'impero che lo ha accolto da latitante dandogli una posizione nell'Ordine della Tempesta Rossa. Alla cintola porta la Squarciaorsi, il pugnale con cui ha guadagnato il rispetto della casata Nepturia. Un maestro delle spie, a capo di bande criminali segrete raggiunge sempre i suoi scopi, senza dimenticare mai un tocco di creatività.

Sakresh: Si definisce il Navarco di sé stesso. Un mezzo umano, mezzo alzawhita sfuggente e imprevedibile. il suo scudo torre reca l'effigie del Demone Maiale, i suoi occhi sono folli come quelli della creatura leggendaria che compare nei cieli delle ciurme che muoiono di fame. Eppure come insegna la leggenda i maiali alati sono divoratori crudeli e insaziabili. Sakresh potrebbe rivelarsi la scommessa più azzardata della ciurma, ma per ora ha salvato Terminus due volte.

Mimosa: La Ricamaricordi della Vagadiluvi è una cara compagna che si è unita durante il viaggio. Giunta dalle sue terre su Lunaria, ha convinto la ciurma che le sue doti artistiche erano le armi mancanti e necessarie per portare a termine la missione di salvare l'Impero con stile. Sciabola e pistola, ma anche ago e filo, per non parlare di foglio e penna. In sole due chiamate si è già fatta un gran nome sulla piana e anche un bel gruzzoletto.

Zirafel: Fu il primo a seguire Ossan oltre il Diluvio. Il principe pirata, che vuole salvare la sua gente e non vuole il trono. Avvolto nelle sue vesti nere e dorate è un illusionista della scuola di Ziff. Usa la Dbab per confondere e offuscare gli avversari e la spada per colpirli a morte. Una volta è stato visto fuggire gambe in spalla dall'accampamento nemico con un sacco traboccante di argenti. Quello è stato il primo bottino della Tempesta Rossa.

Zaltris: Tutto per la scienza. Il suo corpo e la sua anima. Mutato, più simile a un pipistrello che a un umano, Zaltris è un pioniere, un alchimista, un sapiente senza limiti. Uno dei commercianti più lanciati della piana ma ancora non gli basta. Ha intrapreso un nuovo viaggio coi viandanti del sogno, rinunciando per sempre a dormire.

Tuk Tuk: Lo spezzafuturo è un ossomante del regno del Ciliegio. Rannicchiato sulla sua scodella, intento a interrogare le ossa. Ossa gli pendono dal cappello a cono di paglia che gli fa ombra sul viso. Lui ha il compito di vedere il futuro della ciurma e trovare il modo di cambiarlo se necessario. Vede un drago di fumo nero scalpitare per essere liberato. Spera che Kaze no Kiba ritorni.

Rasheed: il timoniere della Vagadiluvi è un medico mandato dalla fortezza di Ohnenglass. Vestito di bianco, porta il turbante che ricorda le sue origini alzawhite. Saggio, calmo, sa essere preciso quando deve ricucire una brutta ferita e bestiale quando si tratta di tenere il timone sotto la tempesta. Speranza viene chiamato, perché questo sembra ai caduti, storditi quando la sua voce si fa calma, e la barella s'avvicina. Lui che non ha mai abbandonato un uomo alla sua malattia.

Ultor: Di giorno un avvenente principe, di notte la sua carcassa. Pur di tornare dalla sua amata, pur di scansare la morte si è messo al servizio di Ossan. Allora la notte quando assume le sembianze del morto che dovrebbe essere, torna in segreto dal necromante che lo aggiusta, lo anima, lo prepara a un altro giorno di menzogne e sfrutta la sua incredibile forza per maneggiare la leggendaria spada Mars Ultor. Basterebbe mangiargli il fegato per rubare la sua forza, ma il punto è proprio arrivargli abbastanza vicino.

Tu che personaggio sei?
Terminus ha bisogno di te, delle tue doti,, della tua spada. La vita è troppo breve per non correre alla carica contro un muro di scudi nemico, sotto una pioggia di frecce. La vita è troppo breve per non assistere ad un rito al dio del mare o alla forgiatura di una spada attraverso il canto. Con noi potrai fare questo e altro. Dare vita al tuo personaggio e imbarcarti per un avventura vera!

scrivici alla pagina Istagram Tales_of_Terminus. Ti daremo tutte le info necessarie per iniziare a giocare con noi.