User:MAYERCA11

=  S E M I O T I C A  = LA SEMIOLOGÍA O SEMIÓTICA ES EL ESTUDIO DE LOS SÍMBOLOS Y LOS SIGNOS Y LA FORMA EN QUE LOS HUMANOS LOS CREAN.

SE CONOCE COMO SEMIÓTICA A LA TEORÍA QUE TIENE COMO OBJETO DE INTERÉS A LOS SIGNOS. ESTA CIENCIA SE ENCARGA DE ANALIZAR LA PRESENCIA DE ÉSTOS EN LA SOCIEDAD, AL IGUAL QUE LA SEMIOLOGÍA.

El hecho de vivir en una sociedad y en una época dominada por el signo icónico origina interrogantes respecto de la eficacia de la imagen junto a la palabra pero es evidente que la palabra no es el único mensaje. Los chicos sienten el poder sugestivo de las luces y el color.

En nuestra cultura asociamos automáticamente la visión de un hecho con su existencia: identificamos la imagen con la realidad.

Sin embargo, las imágenes son siempre signos de algo ajeno que incorporan diversos códigos comunicativos, algunos muy específicos, como el código gráfico o el de relación compositiva entre los elementos que forman la imagen. Para leer de forma comprensiva y crítica las imágenes es necesario conocer estos códigos.

La lectura de imágenes es una actividad muy interesante para practicar con chicos no alfabetizados o que están transitando las primeras etapas de la lecto-escritura. Síntesis armónica de dibujo y color, favorecen el vuelo imaginativo y alientan el potencial lector para crear y vivenciar situaciones de diversa índole.

Para leer críticamente las imágenes es importante seguir una serie de pasos:


 * Se tiene una visión de conjunto
 * Se analizan los objetos que la componen y su relación interna
 * Se interpreta su significado (teniendo en cuenta que son portadoras de símbolos visuales y de mensajes y pueden generar diferentes significados).

= CLASIFICACIÓN DE LAS IMÁGENES = Existen dos grandes tipos de imágenes que a su vez pueden contener otras clasificaciones según sus formatos.

1. Mapa de bits: concretamente se trata de las conformadas por pixeles. Estos son pequeños puntos que contienen códigos que le otorgan un determinado color y un grado de luminosidad especifico. Cuando se abre una imagen estos pixeles se unen y ordenan dando lugar a la aparición de la misma. Su principal desventaja consiste en la imposibilidad de ampliar su tamaño en gran medida, ya que de ser así se observa lo que comúnmente llamamos pixeleo. Esto consiste en el poder observar directamente cada pixel, por lo que la imagen se ve distorsionada y pierde su forma.


 * GIF: la sigla correspondiente a Graphic Interchange Format, se caracteriza por su composición capaz de permitir tanto la transparencia como el color; y de retener información sin perderla. Son aquellas imágenes susceptibles de poder realizarse animaciones.
 * JPG: permitiendo almacenar y otorgar una cifra millonaria de colores, son aquellas que tienen una gran resolución.
 * PNG: es una combinación de las dos anteriores, de esta manera es el caso de la que permite la transparencia y a su vez permite almacenar una inmensidad de colores.
 * TIFF: su característica distintiva está dada por el gran peso que las constituye; esto se debe a que es el tipo de imagen que guarda mayor cantidad de información.
 * BMP: es un sistema diseñado por la compañía Microsoft, destinado principalmente a su programa Paint. Sus características son en general muy similares a las del JPG, la única diferencia radica en el tamaño (peso) de los mismos dado que en este caso es mucho mayor.
 * PSD: se trata del formato estándar desarrollado por el programa Photoshop. Dado que está hecho para su entera compatibilidad es el que mejor se adapta a este programa y es capaz de almacenar información específica sobre canales o capas.
 * RAW: es también conocido como formato en bruto dado que la imagen se guarda tal cual fue tomada, con los pixeles de igual manera. Son tomadas normalmente por cámaras profesionales y son las que mantienen la mayor calidad fotográfica.

2. Vectoriales: estas son aquellas capaces de ser creadas únicamente por programas de diseño o dibujo de este tipo. Se trata de las compuestas por una serie indeterminada de elementos geométricos como ser líneas rectas, curvas, polígonos, etc. Estos factores se ven ordenados y definidos por vectores (funciones matemáticas), es decir, que serán los encargados de otorgarle la forma, la figura, y posición, entre otras características. Su gran ventaja consiste en la capacidad de mantener su claridad y nitidez a pesar de su ampliación.


 * EPS: es la sigla correspondiente a Encapsulated Post- Script, y es el que se utiliza en mayor medida para la visualización y almacenamiento de gráficos vectoriales.
 * AI: se trata de un formato muy similar al PSD pero en este caso utilizado para imágenes vectoriales. Fue creado para compatibilizar directamente y ser utilizado principalmente con el Adobe Illustrator.

= LA FOTOGRAFÍA COMO SUPERFICIE TEXTUAL = La fotografía no es una imagen como cualquier otra. En realidad, decimos que una fotografía es una imagen solo por analogía, pues ella misma no es ni copia ni figura de un objeto. Es un objeto en sí mismo, una cosa que mal puede representar, o estar en lugar de otra cosa. En el presente trabajo nos dedicamos a entender la fotografía como un discurso que escapa tanto a la idea plástica o mimética de imagen como al uso que la imagen tiene como representación de la realidad. Ello en dos sentidos primordiales: uno interno, como singularidad absoluta de una aparición, y otro externo, su aparición más allá del tiempo histórico. Así, en nuestra hipótesis la fotografía, es síntoma de un problema mayor, el problema de la representación, tanto visual como textual.