User:IDanielOrj

PlayStation 5
es la quinta consola de videojuegos de sobremesa desarrollada por la empresa Sony Interactive Entertainment. Fue anunciada en el año 2019 como la sucesora de la PlayStation 4, la PS5 se lanzó el 12 de noviembre de 2020 en Australia, Japón, Nueva Zelanda, Estados Unidos, Canadá, México y Corea del Sur, y en el resto de países el 19 de noviembre de 2020. La PlayStation 5 junto con la Xbox Series X|S de Microsoft, lanzada el mismo mes, son parte de la novena generación de consolas de videojuegos. La plataforma se lanzó en dos variantes: un modelo base con una unidad de disco óptico compatible con Ultra HD Blu-ray y una edición digital que carece de esta unidad, que sirve como modelo de menor costo para quienes prefieren comprar videojuegos mediante descarga digital.

Las principales características de hardware de la PlayStation 5 incluyen una unidad de estado sólido personalizada para transmisión de datos de alta velocidad para permitir mejoras significativas en el rendimiento del almacenamiento, una GPU AMD capaz de mostrar una resolución de 4K de hasta 120 cuadros por segundo, trazado de rayos acelerado por hardware para realismo, iluminación y reflejos y el motor Tempest que permite efectos de audio 3D acelerados por hardware. Otras características incluyen el controlador DualSense con retroalimentación háptica y compatibilidad con versiones anteriores de la mayoría de los videojuegos de PlayStation 4 y PlayStation VR.

Mando.
El control DualSense es un mando de videojuegos con respuesta de vibración y controles analógicos desarrollados por Sony Interactive Entertainment para la PlayStation 5. Es el sucesor de los tradicionales mandos DualShock, el DualSense se dio a conocer el 7 de abril de 2020. Se cambió el nombre del control en lugar de incrementar el número de revisión DualShock. El 26 de enero de 2023 se lanzará una versión Pro llamada DualSense Edge.

CARACTERISTICAS
DualSense tiene tecnología fuerte retroalimentación háptica a través de actuadores de bobina de voz, que están destinados a proporcionar una mejor retroalimentación en el juego junto con un altavoz mejorado en el control. El altavoz se ve reforzado por un nuevo conjunto de micrófonos incorporado que permite a los jugadores hablar con otros usando solo el control.​​

El control tiene disparadores adaptativos que pueden cambiar la resistencia al jugador según sea necesario, lo que respalda una experiencia tal como sacar virtualmente una flecha de un arco.​ La conectividad para cargar el mando incluye un USB-C, que reemplaza el puerto microUSB en el DualShock 4, y un conector de audio de 3.5 mm.

La PlayStation 5 funciona con un sistema personalizado en un chip (SoC) diseñado en conjunto por AMD y Sony,​ que integra una CPU AMD Zen 2 personalizada de 7 nm con ocho núcleos funcionando a una frecuencia variable limitada a 3,5 GHz.​ La GPU integrada también es una unidad personalizada basada en la arquitectura de gráficos RDNA 2 de AMD. La GPU tiene 36 unidades de cómputo que se ejecutan a una frecuencia variable limitada a 2,23 GHz, lo que la hace capaz de un rendimiento teórico máximo de 10,3 teraFLOPS.​ La GPU admite el trazado de rayos en tiempo real acelerado por hardware, una técnica de renderizado que permite una iluminación y reflejos realistas.​ La consola tiene 16 GB de SDRAM GDDR6 con un ancho de banda máximo de 448 GB/s,​ e integra Bluetooth 5.1 y 802.11ax (Wi-Fi 6). Tanto la CPU como la GPU son monitoreadas por un sistema de impulso especial que incorpora la tecnología SmartShift de AMD que ajusta la frecuencia de estas unidades en función de las actividades actuales de ambas para apuntar a la potencia constante ideal y un perfil de rendimiento de SoC modelo. Por ejemplo, si la CPU funciona con menor actividad, el sistema de refuerzo puede reducir su frecuencia y aumentar la frecuencia de la GPU para un mayor rendimiento sin afectar el uso de energía o la refrigeración.

El sistema de refrigeración incluye un ventilador de refrigeración de doble cara para la entrada de aire de 120 mm de diámetro y 45 mm de grosor, y un gran disipador de calor con un diseño de tubería de calor estándar que según Sony tiene una "forma y flujo de aire que lo hacen posible para lograr el mismo rendimiento que una cámara de vapor". El enfriamiento del SoC incluye un conductor térmico de metal líquido que se encuentra entre el SoC y el disipador de calor.​​​​ El sistema contiene una fuente de alimentación de 350 vatios.​​​ Sony desarrolló la PlayStation 5 para consumir menos energía que la PlayStation 4 para los estados de juego suspendidos.

La consola tiene una nueva tecnología de audio llamada Tempest Engine, que permite cientos de fuentes de sonido simultáneas en comparación con las 50 de PlayStation 4.