User:Delaginsi

Concepto
Herramienta o programa informático que ayuda a integrar las diferentes  áreas de gestión dentro de un centro educativo

Ventajas

 * Mejora el trabajo colaborativo
 * Permite controlar horarios
 * Reduce costes
 * Acelerar procesos y tareas
 * Facilitan a los alumnos el acceso a la tecnología
 * Incrementan la motivación de los alumnos

Características

 * Tienen un objetivo didáctico
 * Necesitar de un dispositivo digital para acceder
 * Es interactivo
 * Tener la función de individualizar el trabajo
 * Es fácil de usar

Elementos

 * Interfaz :Permite la comunicacion al usuario para que sea mas fácil de comprender
 * Aplicación:Administra las acciones la computadora, así como las respuestas a las acciones de los usuarios
 * Base de datos:Guarda toda la información del programa ,instrucciones ,datos y en la mayoría de los casos también datos que introduzcan el usuario

Funciones

 * Función Informativa:Presentan un contenido que proporciona una información estructurada de la realidad
 * Función Instructiva :Orienta y regulan el aprendizaje de los estudiantes para encaminarlos a lograr sus objetivos
 * Función Motivadora :Suelen incluir elementos para captar la atención de los estudiantes, mantener su interés y focalizarlo hacia los aspectos mas importantes de las actividades
 * Función Evaluadora :Proporciona materiales que les permiten responder inmediatamente a las respuestas y acciones de los estudiantes
 * Función Investigadora:Ofrecen a los estudiantes entornos para la investigación
 * Función Expresiva :Las computadoras son capaces de procesar símbolos lo que aumenta las posibilidades como instrumento expresivo
 * Función Metalingüística:mediante el uso de sistemas operativos los estudiantes aprenden los lenguajes de la informática
 * Función Lúdica:Tiene una labor que tiene connotaciones ludicas y festivas para el estudiante
 * Función Innovadora:utilizan una tecnología recientemente incorporadas a los centros educativos

Clasificación

 * Programas de practica y ejercicios:Presentan ejercicios prácticos o de compresión
 * Programas de Simulación:Permiten la recreación de ambientes  o situaciones
 * Programas de resolución de problemas:Desarrollan la capacidad de analizar alguna situación
 * Enciclopedia Virtuales:Desarrolla la agilidad en la búsqueda de la información
 * Tutoriales:Trasmite conocimientos funcionando como educador
 * Juegos :Aprender con juegos de video

Ejemplos de Software Educativo


Kahoot!:Elaboran cuestionarios que simulan un concurso de preguntas y respuesta

ClassDojo:Crea un canal de comunicacion entre el profesorado,padres y alumnado



Lumosity:Analiza los patrones cognitivos a través de minijuegos para descubrir sus puntos fuertes como débiles

Khan Academy:Reúne cursos para estudiantes de diferentes materias

Google Classroom: Organiza clases trabajos individuales teniendo control de los mismos



Duolingo:Aprendes idiomas con este software

Geogebra:Su objetivo es que aprendas matemáticas



Sebran:Practicar los números y operaciones de aritmética entre niños de 4 a 9 años



Gcompris:Enseña el funcionamiento del ordenador ,cálculos matemáticos y conceptos básicos de ciencia

Jclic:Unidades didacticas ejercicios y juegos pear escolares de todas las asignaturas

Concepto
Son usa secuencia de pasos finitos bien definidos que resuelven un problema

Características

 * Tiene un inicio y fin :Todo algoritmo comienza en un estado inicial con una serie de datos específicos ,y culmina con una solución
 * Funcionan en secuencia Un algoritmo esta compuesto por una serie de pasos ordenados
 * Las secuencias son concretas :cada paso es claro y no deja lugar a la ambigüedad
 * Los algoritmos son abstractos :Son modelos o guías para ordenar procesos
 * La cantidad de pasos son finitos

Símbolos
Inicio/Final:Se representa con un ovalo y marca el inicio/final de un algoritmo

Orden:Se representa con una flecha que indica el orden de la ejecución

Entrada /Salida.Se representa con un romboide ,es la lectura e impresión de los datos

Proceso:Se representa con un rectángulo y es cualquier tipo de operación dentro de el algoritmo

Decisión :Se representa con un rombo ,analiza la situación en base de un verdadero o falso

Clasificación
Determinista: En cada paso del algoritmo se determina de forma única el siguiente paso

No Determinista:Deben decidir en cada paso de la ejecución entre varias alternativas y agotarlas todas antes de encontrar la solución

Ventajas
Permite el ordenamiento secuencial de los procesos y disminuyen ,por lo tanto,el rango posible de errores ,ayudando a resolver mas rapido y mas facil los problemas planteados. Ademas, son precisos y permiten ceñirse a una guia especifica

Desventajas
Suelen requerir de conocimiento previo y sobre todo técnico, ya que a menudo los algoritmos se expresan  en un lenguaje adaptado al caso en cuestión

Concepto
Es la representación gráfica de un algoritmo o procesos se utiliza en disciplinas de programación

Características

 * Es una herramienta sencilla de usar con un mínimo de formación /capacitación para dibujarlos e interpretarlos
 * Representa visualmente una forma esquemática de todos los pasos por los que atraviesa un proceso
 * Se utiliza una simbología en cada uno de los pasos que sigue un proceso
 * Se puede utilizar para dibujar un proceso complejo o dividir este  en subprocesos y dibujar un diagrama de flujo por cada uno de ellos
 * Muestra el valor que se aporta en cada uno de los pasos para conseguir el objetivo final del proceso

Simbolos

 * Image .rar.pngo/Final:Se representa con un ovalo y marca el inicio/final de un algoritmo
 * Orden:Se representa con una flecha que indica el orden de la ejecución
 * Entrada /Salida.Se representa con un romboide ,es la lectura e impresión de los datos
 * Proceso:Se representa con un rectángulo y es cualquier tipo de operación dentro de el algoritmo
 * Decisión :Se representa con un rombo ,analiza la situación en base de un verdadero o falso

Clasificación

 * Diagrama de pert
 * Diagrama de trabajo
 * Diagrama de flujo de carriles
 * Diagrama de datos
 * Diagrama de procesos
 * Diagrama de flujo de lenguaje de especificaciones y descripciones
 * Diagrama de cadena de procesos impulsada por eventos

Ventajas

 * Ayuda a comprender la logica de programacion
 * facilita la identificación y resolución de problemas
 * Comunicación efectiva
 * Ayuda a la depuración de errores
 * incentiva una lógica correcta
 * Aumenta la efectividad en el trabajo
 * Ayuda a comprender mejor el proceso

Desventajas

 * No es muy útil en caso de lógica compleja
 * Puede retrasar el desarrollo de software
 * Difícil de cambiar